[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 10:08:06.22 ID:uf/wenwA(1) AAS
(´・ω・`)そんなー
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 11:28:30.95 ID:WgXjAMuZ(1) AAS
この若宮という人はウディタスレを連日荒らしに来てる戦犯です
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44
あんな事をしておいて、次は被害妄想ですか
メンタルクリニックに行く事をお奨めしますよ
ぼろぬぎ @namanugitan44
ええ……(困惑
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44 そういう露骨な態度で出るのならスカイプの件を晒しても問題ないんですよね?
何故他の方にも断られているのか、理解できないのは流石としか言いようがない
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 11:44:10.91 ID:67q8nNhL(1) AAS
この若宮という素材屋がウディタスレで暴れています
注意してください
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44 「断られ続けてる」「真剣に取り組んでいないただのメンヘラ。依頼カスらせて良かった」とは言ってませんし、
それってただの印象操作にしか見えませんが、別に仲間内だけでそう思ってもらってもかまいません。しかし、他の方に断られた事も稲荷ちゃんへあんな酷い事をしたのは事実ですのであしからず
↑ まるで自分は何も問題ないみたいな態度だが
↓ 実ははっきり言ってるしフォロワーの印象操作してるのは若宮の方
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@urabe_rocinante @InariNyanko 一式と言うからちょっと引っ掻けただけ何ですが、思いのほかメンヘラっちゃって……
寸前の所で止めて正解でした(´・ω・`)
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@urabe_rocinante @InariNyanko 正直な所、一式と言うからこそゲーム制作に真剣に取り組んでいる方なら別に良かったんですけどね。
経験上そうは見えなかったので、少し声をかけてみました(;・ω・)
9: Unity大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/04/15(土) 14:33:47.62 ID:YM4jeZwf(1) AAS
ここはUnityスレでふよ(^^
ゲームエディタの荒らしの話はゲームエディタ(ツクール等)でやってくらふぁい(^^
まぁそっちでもスレチでふけどね(^^
ここは神聖なゲームエンジンスレッド、マルチはしないでくらふぁい(^^
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 07:57:13.58 ID:K9ZtzViD(1) AAS
めちゃくちゃでかいセールきてるな
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 00:09:24.97 ID:6SV/G9FJ(1) AAS
ソースは?
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 11:14:30.34 ID:kin4zKrv(1) AAS
しょうゆ
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 12:27:17.37 ID:JLLkqi5Y(1) AAS
ストア見りゃわかるだろ
14: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/20(木) 22:15:07.32 ID:xYsvZrsx(1) AAS
保守
15(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/21(金) 10:20:59.73 ID:oc7xTel3(1) AAS
unityのAnimationをMMDのモーションに変換できますか?
16: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/21(金) 20:52:57.50 ID:LZ99iXWd(1/2) AAS
>>15
変換できたとしても
権利的に問題あるんじゃないの?
17(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 21:10:11.52 ID:uG344n2j(1) AAS
わかりゃしねえよ
18: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/21(金) 21:16:52.71 ID:LZ99iXWd(2/2) AAS
>>17
バレたらどーすんだコノヤロー!
他のユーザーが不利益被ったら
責任とれんのかコノヤロー!
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 04:21:58.69 ID:Jvfqo4mS(1/2) AAS
俺がおめーらの分まで責任とってやるよ
だから、好きなだけやれよ やっちまえよ!
20(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 10:56:17.53 ID:M3LgMpVn(1) AAS
MMD界隈はキチガイが多いから触らないのが一番
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 15:29:39.69 ID:vgIdaSPc(1) AAS
switchのボンバーマンが酷いのはUnityのせいというのは本当ですか?
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 17:17:41.97 ID:Jvfqo4mS(2/2) AAS
はい
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 22:49:37.31 ID:buFdRPC/(1) AAS
>>20
データの使用に関するライセンスに対して考えがしっかりしているだけじゃないの?
このあたりいい加減に扱うと最終的に自分に返ってくるし。
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 23:35:28.53 ID:JmhJ+8qx(1) AAS
Around...
25(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 14:44:00.93 ID:1z6kyaZU(1/2) AAS
質問スレと雑談スレを統合するとか言ってたやつがいたが今の質問スレを見てもう一度同じことを言ってくれ
26(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 21:59:28.13 ID:eQlkAKpy(1/4) AAS
>>25
うん、言うけど
分ける意味薄いよね
こっち過疎ってるしこっちに質問投げてくる初心者をわざわざ誘導するなんて面倒くさい
質問スレだって話しが膨らんで雑談始めるじゃん
初心者も雑談も賑わいも大事よ
逆に分けるメリットって何だろう
流れが早過ぎてスレを追えないなら分けるべきだけどそこまでの情報量でもないよね
情強を自称する我らにとっては
27(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 22:05:48.73 ID:1z6kyaZU(2/2) AAS
>>26
あの状況で初心者が質問できると思うか?
必要な情報を拾い上げられると思うか?
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 22:09:38.20 ID:eQlkAKpy(2/4) AAS
UE4のスレ分けが参考になると思う
UE4スレは総合スレでも質問が許されていて、
雑談も質問も同じスレで進行する
その代わり、初心者用の質問スレは別にある
オレは初心者用を分ける意味にすら懐疑的だが、Unity質問スレで初心者を忌避する輩があれだけ多いということは、住み分ける意味はあるのだろう
みんなで話し合って決めるがいいよ
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 22:14:57.29 ID:eQlkAKpy(3/4) AAS
>>27
Unityスレは中級者や上級者同士の質問&回答も質問スレで行われるのがイヤなのよ
アイツら初心者の楽しむ心を折りに行くやん
やっぱUE4スレ方式がいいのかなぁ
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 22:37:48.79 ID:eQlkAKpy(4/4) AAS
オレは他人のヤル気を進んでdiscourageされる輩(上から押さえつける or 足を引っ張る輩)を軽蔑するが、ああいう生存戦略が未だに生き残っているという現実にはどこか意味が潜んでいるのだろうな
すぐに解消できるモノではないのだろうな
永い永い戦いだ
きっと
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