[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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508
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 03:04:02.14 ID:zZaPfUiX(1) AAS
車輪の再発明って技術者がぜったい使わない言葉だよね
たまたま周りが知識欲高いだけ?
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 03:17:10.68 ID:aPNEzyQr(1) AAS
エンジニア、技術者、プログラマーって名前が付く特定職好きな奴いるよな
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 03:30:07.48 ID:Yv22YGr5(1) AAS
自称エンジニアのレベルの高さがヤバイw
ミドルウエアだもんな
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 13:34:13.87 ID:VYjM9f3G(1) AAS
>>508
えっと…ねた?
普通に車輪の再発明って当たり前のように使うと思うけど、何だろ世界線が違うのかな
512: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/03(月) 13:40:54.57 ID:yqmwpavn(1/2) AAS
僕は生まれて初めて見た表現でふ(^^
どこの地方で使われてるんでふか?(^^
なんか外国の諺を訳したみたいでふね(^^
ボッキング!(^^
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 13:47:22.87 ID:IXXQhwbc(1/3) AAS
「車輪の再発明」とは - 既に存在しているものを再び一から作ること。
reinventing the wheelの日本語訳。IT業界の中でも主にSE・プログラマの間で良く用いられる。
514: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/03(月) 13:55:28.04 ID:yqmwpavn(2/2) AAS
Unityどころかプログラミングすら初めての僕は知りまふぇんでひた(^^
また一つためになりまひた(^^
ありがとうございまんこ(^^
ボッキング!(^^
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 14:53:56.30 ID:hKE29s2M(1) AAS
「車輪の再発明だからムダ」って文脈で使うのは恥
ドヤ顔で使う奴に限って無能なのは言えると思う
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 14:59:19.46 ID:IXXQhwbc(2/3) AAS
ドヤ顔でマニュアルやチュートリアルを丸ごと復唱するマヌケが無能と言われるのは当り前
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 15:08:02.76 ID:IXXQhwbc(3/3) AAS
喜々として発明しちゃった俺天才みたいな顔で質問されても、
それチュートリアルで一番最初に習うだろで終わりなんだよなあ
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 15:24:06.81 ID:7/d2agOd(1) AAS
お前らほんと語りたがりだな
519
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/03(月) 15:25:36.13 ID:zP69ELgn(1) AAS
みなさんplaymakerは使っていますか?2Dのドラクエやシレンのようなゲームをスクリプトを使わず作ることは可能でしょうか?
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 15:28:49.00 ID:IDy0dWW4(1) AAS
恥の上塗りが好きな自称エンジニアがマウント失敗したと聞いて
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 18:34:50.66 ID:SeZzyc1l(1) AAS
>>519
無理maker
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 10:32:28.62 ID:5TUUNjYd(1) AAS
スクリプト無しはかなり辛い
一切触りたくないならRPGツクールの方がいい
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 20:55:47.96 ID:vqBEEruP(1) AAS
新しい糞スレの自演で忙しいようで、荒らしの頻度が減って助かるな
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 21:32:13.98 ID:8WoRiyqJ(1) AAS
スクリプト書きたくないならUnrealのほうがいいんちゃう
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 22:44:13.54 ID:PRwcfDCA(1) AAS
デベロッパ諦めてプレイヤーになった方がいいよ。
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 23:26:56.17 ID:tPiqtYkB(1) AAS
なんでそんなにスクリプトを書きたくないの?
難しいと思ってるる
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 00:35:59.33 ID:iAyiOQ1x(1) AAS
ブループリント全然みてないんだけど、ここロジックで書いた方が早い…ってならないのかな
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 01:50:20.40 ID:WTzHzyXj(1) AAS
結局モダンな書き方を習ってデザインパターン取り入れていかないと、
見るのもおぞましいスパゲティが出来るだけじゃないのかな
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 06:54:05.33 ID:/GODdIVW(1) AAS
Unityってスパゲティになりやすいよな
530
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 08:34:34.35 ID:42LDI7nt(1) AAS
ゲーム開発の99%がブラックボックス化されてるUnityで
スパゲティになるってどんな無能だよ
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 08:55:13.29 ID:bv+Kbw0B(1) AAS
>>530
一行目と二行目が論理的に繋がってないが
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 09:32:47.67 ID:iiCPZkTS(1/2) AAS
簡単に付け加えれるから、経験不足からくる考慮漏れでパスタになりやすいって事でしょ。
恥ずかしながら私もなりやすいw
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