[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 22:19:20.12 ID:98mpcCqM(1) AAS
>>344
344(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 20:56:00.95 ID:7OjUi7gC(2/4) AAS
使い分けれるほどどちらも使いこなせるなら個人でちまちまやってないで就職したほうがいいよ
すごい待遇で迎えてくれるぜw
使い分ける、を個人が用途によって自由に使い分けるってことだと決めつけたこいつが能無しNo. 1だろ
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 22:25:24.71 ID:XjnA9kk6(1) AAS
ID:GFtpVs2I情弱に釣り上げられて顔真っ赤
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:03:26.21 ID:akYjCxEY(1/3) AAS
>>347
347(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 22:07:52.28 ID:vQoZrxMi(1) AAS
>>346
質問スレにデバッグを目視でやるやつが現れたが
それに匹敵するレベルのバカだな
彼は一応、一行コメントアウトして問題箇所を探ろうとするだけのセンスはあるのでそう馬鹿にするものではないよ
デバッグ手法を知らない初心者が多いんだよ
352
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:13:43.10 ID:cjr+tExm(1/2) AAS
てかデバッガ使わないならIDE使う意味なくね?
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:18:19.76 ID:akYjCxEY(2/3) AAS
ただの便利なエディタ(兼コンパイラ)だと思ってるからなぁ
初心者は作ることに一生懸命過ぎて検証プロセスはどうしても後回しになりがち
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:19:49.84 ID:akYjCxEY(3/3) AAS
コーディングそのものに比べたら入門書籍や公式サイトでもデバッグ手法ってあまり紹介されないしね
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:22:37.64 ID:7OjUi7gC(3/4) AAS
VB関連のチュートリアルならデバック手法がメインってくらい一杯ある
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:23:17.33 ID:cjr+tExm(2/2) AAS
1スレ前にデバッグのやり方慇懃丁寧に書いておいたの俺なんだけど
キムチとか言う奴見てた筈なんだけどな
目が付いてても読めないのかも知れないな
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:24:33.95 ID:7OjUi7gC(4/4) AAS
VBって何だよ、VSだ
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:25:21.55 ID:VAdMibFx(2/2) AAS
入門書を書いてる奴がおバカなんだよね
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:34:41.44 ID:08SfaNOT(1) AAS
コードのデバッグはUnityの機能ってわけではないからな
VSやmonodevelopの機能のわけだから
それぞれ使う物のマニュアルやチュートリアルをきちんと見ない人が多いってだけじゃね
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:47:47.21 ID:EP9GVR6w(1) AAS
>>352
まーでも結局printfデバッグが一番早いってことが多々ある
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:56:07.26 ID:V5s59WkI(1/2) AAS
デバッガの使い方分かってるなら、手駒は何使っても構わないと思う
そうでないなら今回の話みたいに簡単に詰むってだけの話で
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:58:17.30 ID:V5s59WkI(2/2) AAS
そもそも予想通りに全てが動くならバグなんて起きないでしょう
そうでないからデバッガが要るんだよ
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/16(金) 13:59:03.87 ID:1cMCHY3X(1) AAS
このスレいつも荒れてまふね(^^
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/16(金) 18:37:41.33 ID:QsCI2dtA(1) AAS
お前が来てからだよ荒れ始めたのは
365
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/17(土) 00:15:40.65 ID:NMD6vDd0(1) AAS
いや、俺のせいだよ
初代アセットおじさんである俺のせいでここは糞の掃き溜めになった

荒らしの真似事しか出来ない偽者はちゃんと荒らすことも出来ない無能
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/17(土) 02:52:06.80 ID:8Vz0rnGq(1) AAS
要するにポナルポ?
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/18(日) 15:41:15.45 ID:X5Sl8Nuy(1) AAS
>>365
偽者はアセットを買えば本物になれるかもですね
368
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/19(月) 14:30:48.49 ID:vmQNAonr(1) AAS
Pathfinding Projectのアップグレードたっか
もうアセット買わない!
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/20(火) 10:36:06.92 ID:Uyzu/XxN(1) AAS
>>368
見てみたらアップグレード$50で笑ったw
何が変わったんだよw
370
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/22(木) 16:52:34.92 ID:WJucDygV(1) AAS
Unityですごいゲーム作りたいでふ(^^
どうすれば作れまふか?(^^
僕はモチベがないからいくら勉強しても実績をあげられまふぇん(^^
万年エターナラーでふ(^^
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/22(木) 16:54:06.76 ID:BxHlh5E3(1) AAS
アセットを買えば完成すると思いますよ
372: [] 2017/06/22(木) 19:19:10.81 ID:2N6HmYCP(1) AAS
お風呂でリアル脱出ゲームやってみた!
動画リンク[YouTube]

家でリアル脱出ゲームやってみた
動画リンク[YouTube]

学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
動画リンク[YouTube]

373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/22(木) 23:38:31.21 ID:nL8eDWtt(1) AAS
>>370
凄いゲームを作るには圧倒的にモチベが必要です
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