[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 20:05:59.23 ID:8hMVcRh/(1/3) AAS
平日の10時から14時にかけて2chで書き込みしてる社員なんて
俺の部下だったらたとえ10年選手でも即クビだわ
まぁニートの釣りだろうけど
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 21:59:58.86 ID:BHMq3q69(1/2) AAS
人はなぜ争うのか?
マウンティングしたがるのは動物だから仕方ないのか
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 22:12:16.27 ID:Axh9KR0K(1) AAS
あっ、惨めなゴミが虚勢張ってるのを、メシウマしてるだけなんで気にしないでいいですよ
272
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 23:08:22.08 ID:8hMVcRh/(2/3) AAS
ベーグル焼き返しあるでぇぇ
273
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 23:37:43.66 ID:BHMq3q69(2/2) AAS
>>272
錦織か
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 23:53:56.44 ID:8hMVcRh/(3/3) AAS
>>273
スポーツという人間だけが好むマウンティングもある(´・ω・`)
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 02:18:01.60 ID:6HCioLGN(1) AAS
真の強者はマウンティングに興味がない
それが人間
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 10:43:56.30 ID:spBjFW//(1) AAS
あからさまにアホなのを笑ってると何故かマウント連呼するのがいるのは何だろうな?
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 12:45:03.37 ID:P2/tq+mt(1) AAS
外部リンク[html]:www.counselingservice.jp
278: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/06(火) 12:49:02.31 ID:dP2y6Ife(1) AAS
235です

>>257
257(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:47:11.45 ID:Scoq7vU1(1/2) AAS
まあ納品形態なんか発注元に聞けってのは当然として
予習しておきたいって話なんだから別に罵倒する事でもないだろ

>>235
Unityで使うと言っても中身の設計や発注元のスキルなどでで求められる形式なんか様々だから一概には言えない
スプライトシートなのか、連番ファイルなのか、元ファイルなのか、元ファイル渡しならCC以降強化されまくってる書き出し設定はしておくのか、マルチ解像度対応はどうするのか、ファイル命名規則、etc...
実際に仕事してると突然他の形式で欲しいなんて言われる事もザラだ
固定解像度のはずが突然@2x@3xが欲しいとか言い出して追加見積もりになったりなw
別形式が求められた場合にどのような形式で作っておけば楽かを考慮して最大公約数的な作りをしておくといい
大事なのは描き直しや追加作業を極力せずにどれだけ金を引っ張り出せるかだ
手でやると面倒な定型作業はアクションやスクリプト作っておくのもいいかも

最終出力なんかどうにでもなる様に元データを作っておけばいいよ、ボタンポチーで金の入る追加見積もりウマー
遅くなりましたが詳細有難うございます

なんか少し荒れていたので一応こちらの状況を説明すると
転職前の有休消化中の身で次の会社での仕事内容を把握しておきたかったというだけなのです
邪推まみれの方とか庇ってくださる方とか世の中には色々な人がいるものだと痛感した次第であります
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 14:18:17.50 ID:ocnyimRU(1) AAS
やっぱ実績がない奴って現実の評価による裏付けがないから
マウントしたがるんだな
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 14:20:15.30 ID:FLF1oLL9(1) AAS
もういいぞこの話題
Unity全然関係ないじゃん
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 12:14:29.82 ID:7SACE7P8(1) AAS
黙ってろマウンテンゴリラ
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 13:24:12.37 ID:UZ9kq+L9(1) AAS
Unity2017の動画公開きたぞ
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 13:42:31.62 ID:/4QlnP6R(1) AAS
Unity2017の動画ってなんだよ
Unite2017Tokyoの動画なら>>206
206(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/22(月) 21:07:42.26 ID:AYZPCD+A(1) AAS
Unite2017Tokyoの動画が一部UPされてるな
でとっくに来てるけど
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 16:22:33.50 ID:CyPhksM6(1) AAS
5.6→2017だからbetaの機能紹介動画とか
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 17:07:52.00 ID:l6FtRW00(1) AAS
AssetBundleのスライドで「待たせたな」と新機能を書いておいて、ほとんど構想だけだったのは
いくらか完成したのかな?
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/10(土) 20:50:05.05 ID:viLa+8TU(1) AAS
今日ストアでFree Bucketっていう3Dモデルをインポートしたら
作りかけのプロジェクトが空の状態になっちまった…しかも戻せない
こんな事あるんだ…
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/10(土) 21:27:34.62 ID:chEmPeIN(1) AAS
どんな状況だよ
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/10(土) 21:31:27.34 ID:qbPNYjVf(1) AAS
定期的にbitbacketとかにコミットしといたほうがいい
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/10(土) 21:33:10.11 ID:nossSKzB(1) AAS
結果にコミットしないとね
290
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/11(日) 08:35:32.21 ID:6yvPgzBc(1/5) AAS
>>196
196(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/20(土) 06:41:13.85 ID:WTvOq86S(1) AAS
ゲーム製作の難易度

CGや音楽の制作>>>>>>>>>>>>Unityによるプログラミング

じゃあアセットを買えばすぐ作れるじゃない!
Unityはアセット買えば池沼でもすぐ作れる池沼御用達エンジン
>CGや音楽の制作>>>>>>>>>>>>Unityによるプログラミング
違うよ 企画力 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> CG 音楽  Unityによるプログラミング
だよアセットとかプログラミングなんかゴミ以下の価値しか無い訳で
ケチャップとかのを見てるとよく解かる
実際 箱や玉で大金を稼いでるし
まぁ日本は作る奴やも遊ぶ奴もボロ雑巾しか居ないだろ
291: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/11(日) 08:39:00.84 ID:6yvPgzBc(2/5) AAS
そういやベヘイビアデザイナーは相性がいいな
いままでスルーしてたが盗んで正解だったわ
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 10:24:46.91 ID:G1NjIPC/(1) AAS
またキチガイマウンターが現れたぞ
ホントこのスレこういうのばっかだな
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 10:30:08.55 ID:ap3HF+Ow(1) AAS
>やっぱ実績がない奴って現実の評価による裏付けがないから
>マウントしたがるんだな
的確過ぎて草
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