[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 12:07:42.48 ID:ZTCr0zLt(1) AAS
 ボッキング、キムチ、アセットおじさん 
 一昨日20時からコピペ規制喰らって 
 同一人物だとバレてしまったのにまだ頑張ってるのか? 
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 12:37:49.92 ID:3GsW52Ld(1) AAS
 同一人物だったんかーい 
 困ったちゃんだな 
936(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 14:39:03.52 ID:ZJRAluB3(1/3) AAS
 3DS先行でC++のゲームコードが出来上がってたならそらUE4選ぶでしょ 
 後はアセット流し込んでゲームコードと同期するだけなんだから 
 UE4の使われ方なんて大体そんなん 
937: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY  [sage] 2017/08/04(金) 15:18:24.95 ID:zlyxSfCN(1) AAS
 僕がアセおじ、キムチと同一人物ってまじでふか?(^^ 
 ID違うから端末も違うだろうに(^^ 
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 16:58:14.61 ID:EtjsIQCS(1) AAS
 アセットを買えば同一人物かもわかると思いますよ 
939(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 17:04:18.86 ID:ZJRAluB3(2/3) AAS
 逆にアセット買ってもできないことを知りたい 
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 17:59:37.99 ID:PKorEr3M(1) AAS
 >>939 
 アセットを買ってできないことはないですよ 
941(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 18:25:32.40 ID:Qwut7YpG(1) AAS
 >>936 
 バカジャネーノwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 19:49:46.40 ID:ZJRAluB3(3/3) AAS
 >>941 
 反論すんなら具体例だしーや 
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 20:40:14.48 ID:q1+FjmEM(1) AAS
 そこらへんGDCかなんかで聞けたらいいな 
 3DSとPS4の二元開発の苦労とかノウハウとか… 
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 21:05:19.31 ID:v5xAhcgI(1/4) AAS
 国内だとナンバリングタイトルのUE採用が多い辺りはコード資産を活かしやすいってのがあるんだろうね 
 Unityでも出来なくはないけど開発効率は悪そう 
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 21:54:05.13 ID:Pd0trQQD(1) AAS
 >>936 
 プログラミングしたことねーだろw意味不 
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 21:56:17.31 ID:x8nxpzil(1/2) AAS
 UEはサポートしっかりしてるからね 
 バージョン上がったらおかしくなるUnityとは違う 
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:12:38.04 ID:jGKZWCFP(1/2) AAS
 何も生み出せないのに他人の足を引っ張ることだけは達者な惨めな生き物なんやな 
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:13:28.73 ID:5sMouApW(1) AAS
 最近のエアプログラマーは妄想が凄いな 
 早く実演してみしてみ? 
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:15:10.49 ID:v5xAhcgI(2/4) AAS
 夏休みすなぁ 
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:19:45.23 ID:BIBv+/d/(1) AAS
 基本API依存だからライブラリ以外の流用なんて出来る訳ねーじゃんw 
 エアプワロスw 
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:22:50.32 ID:jGKZWCFP(2/2) AAS
 背伸びして覚えたての言葉ドヤ顔で使話なくてもいいのよ 
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:31:17.30 ID:rUrG+GWm(1) AAS
 動揺しまくってんのなw 
953(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:32:47.73 ID:v5xAhcgI(3/4) AAS
 きょうびまともなPGならゲームのコアコードはライブラリ非依存で書くでしょ 
 まともなPGならね 
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:33:26.16 ID:ickE8unX(1) AAS
 文面が似て見えるけど一人でIDコロコロして書き込んでるの? 
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:39:41.23 ID:cKQRKJUd(1) AAS
 明らかに何か臭いんだけど、例のビルドしらないベテランプログラマ(自称)かなぁ? 
956(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:49:57.15 ID:rkfJSMUk(1) AAS
 >>953 
 DxlibからUE4に移植出来る様に書くの? 
 汎用ライブラリ化しても絶対無理だよね 
 どうやってやんの? 
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 23:01:02.27 ID:x8nxpzil(2/2) AAS
 >>956 
 聞くなら質問スレ行けよアホンダラ 
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 23:02:25.04 ID:v5xAhcgI(4/4) AAS
 えーDxLibて 
 散々煽ってDxLibて 
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