[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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718(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/13(木) 11:03:59.02 ID:gAd05PiQ(1/5) AAS
ほんとろくすっぽ金にもならないくせにどいつもこいつも手間ばっかり掛けさせやがって…
リワードの実装で1日潰れたわ 何で落語のイロモノの手品師見たいな野郎にこんな手間を掛けなきゃならないんだ…
そういや ついさっきGoogle Mobile Ads Unity Plugin v3.6.0がうっぷされたぞ。
あのadmobのキモオタめがねが目の前に居たら口をふさいで腹を刺すのに
>>717そんなごみ役に立たんだろ 安かろう悪かろうのユニティーなんかに性能なんか期待して無いよ
また移行すると面倒に巻き込まれるからな 当分はパス
719(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 11:04:51.27 ID:17ojHxPe(1/2) AAS
>>718
コテつけろカス
720: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/13(木) 11:05:21.43 ID:gAd05PiQ(2/5) AAS
そういや週刊文春 2017年07月20日号うっぷされてんぞ
ゲームなんかどうでもよくて寝っ転がって週刊実話とか文春を読んでる方が面白いわww
721: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/13(木) 11:06:06.81 ID:gAd05PiQ(3/5) AAS
>>719
うるせぇ 今から文春を読みながらお昼寝タイムだ
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 11:07:01.81 ID:17ojHxPe(2/2) AAS
クソボケ低俗ジジイかよ
さっさとゲームから足洗え
723: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/13(木) 14:36:22.82 ID:ZZG2haex(1) AAS
やることがない半ニートみたいなもんでふひ(^^
せめて趣味くらいは好きにさせてあげまひょうよ(^^
ボッキング!(^^
724(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 15:32:11.34 ID:XhQVYfu5(1/2) AAS
すげえUnity2017
やばい! これはマジでやばいわ!
TimelineやCinemachineでカットインづくりがはかどりすぎるwwwUE4なんていらんかったんや!
725(2): 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/13(木) 16:20:11.33 ID:gAd05PiQ(4/5) AAS
>>724
そんなもん要らんから本体を日本語化してほしんだが
それまた説明は英語なの?
どうせすぐに誰も使わなくなるだろww
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 16:21:58.53 ID:xBl52HZJ(1) AAS
>>725
コテつけろカス
727(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 16:51:49.57 ID:XhQVYfu5(2/2) AAS
>>725
もちろん英語だね
そのスカスカの頭ではたとえ日本語化されたとしても使いこなせないだろうねっ
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 17:43:32.36 ID:dJ65iJSJ(1) AAS
なんでそんなに未練がましく必死にしがみ付くんだろ
729: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/13(木) 18:04:15.48 ID:gAd05PiQ(5/5) AAS
>>727
じゃあ要らんわww
手間が掛かるなら必要無いし
どうせBOO見たいな惨めな結末になるんじゃね?ww
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 18:25:51.31 ID:b0yu5KRK(1) AAS
こんなスレにネチネチ文句を書き込むよりは手間じゃないですよ
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 18:59:10.06 ID:0hjSqKvX(1) AAS
UnityもUE4も手間かかるのに何で辞めないの?
732(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 19:10:51.52 ID:BQbjcFY8(1/2) AAS
この人C#書くとき日本語で書いてるんかな
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 19:48:37.22 ID:33/2LcN/(1) AAS
しつこい
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 22:28:22.01 ID:BQbjcFY8(2/2) AAS
あ?
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 01:21:24.72 ID:7Cyr5ARc(1) AAS
ずっとロムって見てて思ったのだが
一言いってやりたい気持ちも分からんでもないが
スルーできないのも情けないことだと思うよ
736: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/14(金) 02:18:58.68 ID:X7I5hC4l(1/2) AAS
>>732
C#で使うような英語なんて定型文しかないから英語に含まれまふぇんよ(^^
僕はコメントは日本語で書いてまふ(^^
ボッキング!(^^
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 02:54:00.70 ID:bTyB7G2s(1) AAS
C#やUnityのAPIのことじゃなくて自分で名付ける関数名や変数名のことでしょ
英語のボキャブラリーがまったくなくて意味不明な英語名付けられるくらいなら日本語で書いてくれたほうがまだマシだけどな
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 03:05:11.29 ID:bcY6j4jf(1) AAS
アルファベットで日本語は返って分かりにくいと思うけどね
固有名詞ならともかく
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 08:04:43.33 ID:TYIolE8P(1) AAS
static int ダメージ計算(int ぼくの攻撃力, int きみの守備力)
{
int ダメージ = ぼくの攻撃力 - きみの守備力;
if (ダメージ<=0) ダメージ = 1;
return ダメージ;
}
こんな糞コードも仕様上書けちまうんだ
そう、C#ならね
読み返してみたら思ったほど糞にならなくて残念
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 08:17:01.19 ID:vJqwRQyN(1) AAS
クソ言語っすあなw
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 09:24:33.55 ID:TKaI4grB(1) AAS
ライブラリでもないのにstatic濫用してるのがキムチコード
742(2): 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/14(金) 10:48:56.51 ID:m5G1MW/M(1/6) AAS
べヘイビアデザイナーで作ったハネ物の制御ツリーが出てきたわ
俺はUE4に行くからもう使わんから
これから作る奴は参考にしてくれ
ここじゃないここじゃないここじゃない何処かへ〜〜♪
外部リンク:fast-uploader.com
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