[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 11:33:26.50 ID:0EOZSWi9(2/2) AAS
>>33良いよ
「この画家やミュージシャン調の絵や曲を作って」と要望したらその通りのものが出てくる程度なら寧ろ大歓迎だ
マッシュアップやアレンジャー、プロデューサー的な発想までAI化されたらやることなくなるのかなぁ…(=o=;)
35: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/26(水) 20:14:41.71 ID:495EFvaq(1) AAS
イエェェエエエエエイ!!!!
空 前 絶 後 の 大 セ ー ル 開 催 中ゥゥウウッ!!!
カネねーわな
リストアップだけやってるわ
36: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/26(水) 22:16:43.63 ID:NTPQzCKP(1) AAS
前はセールは半額だったよな
割引低くしたかわりに大量セールにしたのか
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 09:28:55.65 ID:KvZjpt/f(1) AAS
gaiaで作った地形の最適化ってなにすりゃいいんだ?
とりあえずspeedtreeが重い気がするけど
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 22:27:51.01 ID:fXkuV7io(1) AAS
アセットストアってほんとなんでもあるな
自分で作ってるのがバカらしくなってくる程揃ってる
まぁ自分で作るけど
39: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/30(日) 21:49:01.56 ID:DyqOxbv3(1) AAS
ダークスキンにしたいし
そろそろアクセラパック買うかな
オマケは五月までだし
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 22:06:54.89 ID:jeV4RoJh(1) AAS
ダークスキン使いたいけど一か月9000円だっけ?高いなあ
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 17:12:37.42 ID:SCoNIXlj(1) AAS
外部リンク:www.reddit.com
公式フォーラムがハッキングされたみたい
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 21:47:34.83 ID:45TWSiLQ(1) AAS
昨日までのセールで買った中でbeautifyが一番良かったかもしれん
43(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 21:52:01.89 ID:TvYXTP+M(1) AAS
それはどうかな
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/02(火) 00:47:23.60 ID:CSKkY8K0(1) AAS
>>43
そういやまだ試してないのがあったんだった
foliageとかいうやつ
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 06:37:05.63 ID:+md94OKg(1) AAS
もうすぐUniteだけど良さげなセッションとか気になるセッションとかない?
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 10:55:42.89 ID:aeL9xHWh(1) AAS
行く人は質問するなり他の人に話しかけたりしようね
見るだけなら行く意味無い
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 11:09:39.34 ID:KqSwhaBK(1) AAS
やだ
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 14:23:30.82 ID:yn9fARHL(1) AAS
他の人に話しかけるってセッション前に隣の人とか?
自分だったら正直引くんだけど
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 07:57:48.90 ID:2BxtmUUH(1) AAS
しっかしなんで平日に開催するのかねぇ…
まぁGWは施設代がクソ高いってのもあるだろうが…
だったら週末の土日でえぇやん
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 08:22:58.39 ID:KJyawaT7(1) AAS
週末じゃイベントなんですいませんと会社休めないじゃねーか
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 08:25:06.84 ID:L2rmtk1s(1) AAS
GW明けの方が休めんわ
処理しなけりゃ行かん案件溜まってるのに
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 21:17:52.02 ID:/0Td/WVc(1) AAS
今ってUnityエンジニアとしてフリーランスで食ってけるレベルどの辺り?
件数自体は多そうだけど供給過多で営業難しそうなイメージ
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 02:44:59.66 ID:mGyEor5g(1) AAS
AppleやGoogleの審査を通した経験があれば引く手数多
課金部分を実装した経験があれば強気の価格交渉でも余裕
サーバまで面倒見れるならいきなり社員交渉されるレベル
うん、Unity関係ないね
54: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/09(火) 03:56:44.62 ID:HjYl7Mxc(1/2) AAS
社員になりたくないからフリーランスやってんじゃないの?
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 07:20:02.00 ID:xJRy6Faf(1/2) AAS
社員交渉されるレベルと社員として入るは結びついてないが
56(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 07:37:28.95 ID:70g9fdD4(1) AAS
なんだよプリキュアの資料非公開かよ…
マーザ式みたいに
ボーンもアニメもカメラも全部DCCツールでやって
Unityはレンダのみなのかなぁ…
現地に行った人のレポ求む…
57: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/09(火) 09:19:49.79 ID:HjYl7Mxc(2/2) AAS
フリーランスで食ってくと社員交渉されるも結びつかないよね
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 10:07:36.96 ID:hl5esBj9(1/2) AAS
今年のUniteショボない?
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