[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 13:58:08.96 ID:kObsPckB(5/13) AAS
ガイジが論理的思考出来る訳ねーだろw
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 14:03:51.64 ID:kObsPckB(6/13) AAS
まぁ、自分でラスボスとか言っちゃう痛いDQNと一緒にされちゃうってのは
なかなかできる体験じゃないから、暫くこのまま遊んでみるか?
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 16:05:57.30 ID:zYu9Ay0+(1) AAS
しかし、やりたくもない苦行を好き好んでやるなんて相当マゾだなw
400: ◆ExGQrDul2E [sage] 2017/06/25(日) 19:38:05.22 ID:kObsPckB(7/13) AAS
ディープマインドが開発した人工知能が何だって?
401(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 19:47:46.13 ID:kObsPckB(8/13) AAS
ガイジワロスw
402: ◆ExGQrDul2E [] 2017/06/25(日) 20:03:26.71 ID:kObsPckB(9/13) AAS
なんでID被ってんの?
403: ◆ExGQrDul2E [sage] 2017/06/25(日) 20:12:48.94 ID:kObsPckB(10/13) AAS
>>401
興奮してる所、悪いんだが、何作ったか教えてクレ?
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 20:27:58.32 ID:kObsPckB(11/13) AAS
m9(^Д^)プギャー
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 20:36:03.94 ID:xqP/D1NC(1) AAS
idは1回被ると日付跨いでも被り続ける糞仕様だからどっちかとっととip変えとくれ
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 20:45:35.55 ID:kObsPckB(12/13) AAS
( ゚д゚)、ペッ
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 20:55:14.78 ID:kObsPckB(13/13) AAS
┌(_Д_┌ )┐
408(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 23:56:50.97 ID:Do4MMQCz(3/3) AAS
ただのガチキチ荒しマンだったようだな
彼がモチベ維持することは一生無理だろう
409: ◆ExGQrDul2E [sage] 2017/06/26(月) 00:22:53.88 ID:ZcsmR1DF(1/6) AAS
Unityすらインストしてないww
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 00:32:29.66 ID:ihTYR+VA(1) AAS
ゲームエンジンとFWとミドルウエアの区別がつかない自称エンジニアだもんなw
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 01:36:25.75 ID:a9PuM/1c(1/8) AAS
いや、ミドルウェアはガチキチ(Unity大使)とは関係ない
質問スレでアセットをミドルウェアに例えたのは俺で
>>391,392,408392(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 10:36:23.53 ID:Do4MMQCz(2/3) AAS
>>389
尚、この方法は取りあえず聞いてみるが通用しない。
この考えこそが甘えの本質でありモチベを保てない原因だ。
つまり聞いた時点で強制的に絶対に実践しなければいけない。
聞いてからやるかやらないか判断するが通用しない。
最初に言っておくが
・150kgの人間が60kgまでダイエットする事。つまりライザップ以上にキツイ。
・ヘビースモーカーが禁煙、麻薬中毒者が更生するのに匹敵する。
・サハラ砂漠を徒歩で横断するのに近いキツイさ。
・命に関わるレベル
成功すれば2chの英雄になれるだろう。
TVやメディアにも注目を浴びる可能性もある。
しかし失敗すれば全てを失う。
じっくりよく考えな。
も俺だからそこは間違えないようにしてあげなよ
412(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 01:47:10.51 ID:kW0cgIUw(1) AAS
奴がゲームエンジンとフレームワークとミドルウエアの区別ついてないのは
本当だから何の関係もないぞw
413(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 01:47:40.49 ID:l9Q7Be7I(1/2) AAS
原文では「結局のところミドルウエア」と言ってるんだよね
これをもって"アセット=ミドルウエア"と解釈して弱みを握ったつもりで罵倒して偉ぶりたい輩が大勢いる
でも言葉の定義や使い方というのはもっと抽象的で融通が効くものだよ
OS-ミドルウエア-アプリケーション
という三段階の構造を
Unity -アセット-ゲーム
になぞらえただけなのに「アセットはミドルウエアじゃねえよ」だなんて嘲笑う
だから木ばかり見て森を見ないコミュ障だなんて馬鹿にされるんだよ
414(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 01:48:33.17 ID:l9Q7Be7I(2/2) AAS
抽象や比喩を許さないエンジニアは無能
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 02:01:07.32 ID:8HVt/njk(1) AAS
それミドルだけ切り取って勘違いしただけだろ無能乙
定義から意味勝手に変えるなよ
アセットは唯のライブラリ/code snipesだろうが
何でAPIの差を吸収するミドルウエアになるんだよ
説明してみろや自称エンジニアw
416(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 02:08:16.06 ID:FKbBvHKu(1) AAS
アセットはミドルウエアとか
世界初の珍説誕生の瞬間に立ち会えて光栄だけどさ
どう見てもガイジだろwww
417(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 02:35:38.14 ID:FJhHi/w/(1) AAS
自分でライブラリも作れない中級者未満で、その上コミュニティにも属した事ないから、
慣習としてAssetの類が何に分類されるか、まるで理解してなかったんだよね
そんな一発でバレる初心者が、エンジニアとか大見栄切って何したかったのかな
418(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 09:47:29.32 ID:B78mOpFX(1/2) AAS
>>414
間違った抽象表現や比喩を使ってるエンジニアの方が無能
下手くそな例え出しておいて理解してもらえなかったら相手が無能ってコミュ障も甚だしい
419(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 09:58:19.02 ID:a9PuM/1c(2/8) AAS
>>412
そういうことかーいw
>>413-414
やー、なんかありがとう
どの分野にも言葉に厳格さを求める人とそんなに拘らない人がいるから
仕方のない衝突だったのかなと思ってるよ
結局のところ両方大事なんだけどねw
ただ質問スレで厳格さを求めすぎると初心者が委縮しちまうんじゃないかなとは思ったかな
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 10:12:07.35 ID:B78mOpFX(2/2) AAS
>>419
いやお前の書き方が癇にさわっただけだろ
初心者が「アセットはミドルウェアみたいなものなんですかね」なんて書いても誰も咎めねぇよ
「アセットって結局のところミドルウェアだからな」とかドヤ顔で独自解釈を展開されたら
何言ってんだこいつってなるのは自然な流れ
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 10:13:50.82 ID:a9PuM/1c(3/8) AAS
>>416-418,419
おう、待てお前らw
相手を間違ってるぞ。シュシュシュ!(華麗なるフットワーク)
質問スレなのに大した重要でもない言葉を責め立て
スレを荒らそうとするダークサイドエンジニアどもめ!
初心者に優しく正常な流れに持っていくために華麗なスーパースルーを炸裂させた
俺の高度なテクニックを見て感じた事はないのかオラァ!w
俺の目が黒いうちは俺だけを見ろ!!
仕事熱心で高給を得た代償にボギャブラリーと心のゆとりを失ったその体に
ボキャブラリーを注入してやろう
耳にフゥーーー♪
シュシュシュ!(華麗なるフットワーク)
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