[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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1(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/13(木) 07:52:33.37 ID:O0vB0hU0(1/3) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990990(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 20:53:07.87 ID:iGW3oO88(1) AAS
中身も理解せずあちこちから適当にコピペして寄せ集めて使ってるアホは多い
それで自分で作った気になってるから始末が悪い
が建てて下さい。
●公式
外部リンク:unity3d.com
●Unity 2ch Wiki
外部リンク:www24.atwiki.jp
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28
2chスレ:gamedev
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29
2chスレ:gamedev
2(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/13(木) 07:53:25.75 ID:O0vB0hU0(2/3) AAS
なんで誰も立てんのだよ…
本スレage
3: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/13(木) 07:55:55.95 ID:O0vB0hU0(3/3) AAS
燃料?にもならんかもしれんがUnity 2017 beta来てるな…
Octaneどうなったの…
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 09:09:38.32 ID:L2sHLAK3(1) AAS
>>1
Unity総合スレッドの次スレ誘導です。
重複のため以下のスレッドを総合スレ実質30として運用致します。
よろしくお願いします。
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
2chスレ:gamedev
重複スレは31として消費願います。
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 10:00:55.22 ID:StrUjxNQ(1) AAS
駄目です
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 10:08:06.22 ID:uf/wenwA(1) AAS
(´・ω・`)そんなー
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 11:28:30.95 ID:WgXjAMuZ(1) AAS
この若宮という人はウディタスレを連日荒らしに来てる戦犯です
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44
あんな事をしておいて、次は被害妄想ですか
メンタルクリニックに行く事をお奨めしますよ
ぼろぬぎ @namanugitan44
ええ……(困惑
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44 そういう露骨な態度で出るのならスカイプの件を晒しても問題ないんですよね?
何故他の方にも断られているのか、理解できないのは流石としか言いようがない
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 11:44:10.91 ID:67q8nNhL(1) AAS
この若宮という素材屋がウディタスレで暴れています
注意してください
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44 「断られ続けてる」「真剣に取り組んでいないただのメンヘラ。依頼カスらせて良かった」とは言ってませんし、
それってただの印象操作にしか見えませんが、別に仲間内だけでそう思ってもらってもかまいません。しかし、他の方に断られた事も稲荷ちゃんへあんな酷い事をしたのは事実ですのであしからず
↑ まるで自分は何も問題ないみたいな態度だが
↓ 実ははっきり言ってるしフォロワーの印象操作してるのは若宮の方
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@urabe_rocinante @InariNyanko 一式と言うからちょっと引っ掻けただけ何ですが、思いのほかメンヘラっちゃって……
寸前の所で止めて正解でした(´・ω・`)
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@urabe_rocinante @InariNyanko 正直な所、一式と言うからこそゲーム制作に真剣に取り組んでいる方なら別に良かったんですけどね。
経験上そうは見えなかったので、少し声をかけてみました(;・ω・)
9: Unity大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/04/15(土) 14:33:47.62 ID:YM4jeZwf(1) AAS
ここはUnityスレでふよ(^^
ゲームエディタの荒らしの話はゲームエディタ(ツクール等)でやってくらふぁい(^^
まぁそっちでもスレチでふけどね(^^
ここは神聖なゲームエンジンスレッド、マルチはしないでくらふぁい(^^
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 07:57:13.58 ID:K9ZtzViD(1) AAS
めちゃくちゃでかいセールきてるな
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 00:09:24.97 ID:6SV/G9FJ(1) AAS
ソースは?
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 11:14:30.34 ID:kin4zKrv(1) AAS
しょうゆ
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 12:27:17.37 ID:JLLkqi5Y(1) AAS
ストア見りゃわかるだろ
14: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/20(木) 22:15:07.32 ID:xYsvZrsx(1) AAS
保守
15(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/21(金) 10:20:59.73 ID:oc7xTel3(1) AAS
unityのAnimationをMMDのモーションに変換できますか?
16: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/21(金) 20:52:57.50 ID:LZ99iXWd(1/2) AAS
>>15
変換できたとしても
権利的に問題あるんじゃないの?
17(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 21:10:11.52 ID:uG344n2j(1) AAS
わかりゃしねえよ
18: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/21(金) 21:16:52.71 ID:LZ99iXWd(2/2) AAS
>>17
バレたらどーすんだコノヤロー!
他のユーザーが不利益被ったら
責任とれんのかコノヤロー!
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 04:21:58.69 ID:Jvfqo4mS(1/2) AAS
俺がおめーらの分まで責任とってやるよ
だから、好きなだけやれよ やっちまえよ!
20(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 10:56:17.53 ID:M3LgMpVn(1) AAS
MMD界隈はキチガイが多いから触らないのが一番
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 15:29:39.69 ID:vgIdaSPc(1) AAS
switchのボンバーマンが酷いのはUnityのせいというのは本当ですか?
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 17:17:41.97 ID:Jvfqo4mS(2/2) AAS
はい
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 22:49:37.31 ID:buFdRPC/(1) AAS
>>20
データの使用に関するライセンスに対して考えがしっかりしているだけじゃないの?
このあたりいい加減に扱うと最終的に自分に返ってくるし。
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 23:35:28.53 ID:JmhJ+8qx(1) AAS
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