[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 12:26:09.35 ID:anX5QD6n(1) AAS
海外だったら1人で作業してるやつが多いってこともないだろ

どこの国でもそれなりの技術がある人はそれなりのコミュニティに属してるから優秀な人を探して分業するもんじゃないか?
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 14:51:07.67 ID:OGVNwRlJ(1/2) AAS
Unity Connectってどうなんだろね
170: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/18(木) 15:13:01.89 ID:kqFiMEjQ(2/2) AAS
>>166
166(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 08:19:49.31 ID:nXHWJlzY(1) AAS
でも実際ゲームのプログラムも出来て絵も上手く描ける人でひとりでゲーム作ってる人っていないよね

少なくとも日本では
ZUN・・・
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 15:24:31.70 ID:VgMJI4Mp(1/2) AAS
最近はArtStationみたいなのもあるからな
コンセプトは人材/仕事を探すSNSだっけ?

JobsはLIMからBlizzardまで1流スタジオがズラリと並ぶ
ここまで豪華だと壮観だよ
172
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 15:42:53.43 ID:OGVNwRlJ(2/2) AAS
Pixivも職斡旋仲介やってくれりゃな
あんなけアーティスト抱えて何やってんだか
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 15:54:05.24 ID:nFeZCFbk(1) AAS
pixiv見てスカウトしたら手数料かかるようにすればいいのに
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 15:58:49.47 ID:VgMJI4Mp(2/2) AAS
2〜3年前、スマホ業者の絵師買い叩きや、青田刈りが問題になった事あるよねw
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 21:44:48.13 ID:wvxUJXc3(1) AAS
pixivは既にプロのやつが名前かくしてお忍びで絵描いてるパターンも多そうだしな
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 22:41:21.62 ID:dkVLIW4M(1/2) AAS
流石にPixivの人気を舐め過ぎじゃないかな

Pixiv上位ランカーはフォロワー数万人単位だよ
そもそもランカーってフォロワー5000超えとかザラだぜ?
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 22:51:51.07 ID:dkVLIW4M(2/2) AAS
そういう連中雇うとFANもずらっとくっ付いてくるから
金の生る木に業者が群がるのは道理なんだよ

ランキング上位者に限ってはアマチュアの方が少ない
178: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/19(金) 00:44:53.68 ID:G7kAgYq2(1/2) AAS
>>172
ユーザーのイラストを切り刻んで
アート(笑)とかやってたな、そーいや
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 10:22:28.34 ID:NIzcrxR4(1/2) AAS
最近知ったんだが、unityはオンラインが壊滅的にダメらしい
未来がないのでもうUE4に乗り換えようと思う
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 10:37:20.17 ID:fFOItlcl(1) AAS
どういう理屈だ
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 10:46:29.05 ID:3kzHIiZL(1) AAS
乗り換えてすぐ使いこなせるほど優秀なのか
Unityも全然使えてないからどっちも大差ないのか
ほぼ後者だろうけど
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 10:59:38.76 ID:qiZfo/XW(1) AAS
何とかツクール「UE4の次は、俺の出番だな(ドヤァ」
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 11:23:35.71 ID:41/bsOvK(1) AAS
Unity全然わからない→そうだ、ゲームエンジンが悪いんだ、そういうことにしよう!の精神(^^
僕もぜひその精神がほしいでふ(^^
君にはWWAとスーパー正男ってゲームエディターをお勧めしまふよ(^^

真面目な話UE4ってUnityよりもオンライン関係が優れてるんでふか?(^^
けちんぼなしよ(^^
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 16:33:34.22 ID:BBEHn+JS(1) AAS
Unity更新してテストしようと動かしてたら、VS2017Communityが2時間ぐらいずっと「準備しています」の状態のままだ…
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 17:18:40.76 ID:NIzcrxR4(2/2) AAS
泣いちゃダメだ
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 17:20:25.85 ID:zSC16kh7(1) AAS
あるぇ? 何でまだいるんだよw
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 18:02:00.35 ID:YJyn4XFC(1) AAS
Unityこそアセットさえ買えば池沼でもゲーム作れる一番簡単なゲームエンジンなのに
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 18:46:53.95 ID:/P+Z/OxK(1) AAS
作ったと言えるかわからないが完成プロジェクト買えば良い
それか宴でデータ流し込みADVか
189: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/19(金) 20:38:15.54 ID:G7kAgYq2(2/2) AAS
Unityいうほど簡単じゃないけど
簡単と言えば簡単な方
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 21:24:03.75 ID:N8JLo1le(1) AAS
英語→難しい
日本語→簡単
っていう世界だから
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 21:34:02.32 ID:nv7kqAMm(1) AAS
Unityを触って一日でゲーム作れない奴は一生何も作れないよ
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 21:43:52.33 ID:2KOCYdit(1) AAS
C#の構造理解するのに予備1〜2日は欲しいだろ
プログラムもほとんどわかってUnityだけわからんというならともかく
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