[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 11:51:51.40 ID:ApBHNW55(1) AAS
 スタートレック型は、固有名詞がジャンル名になっている唯一最強のコンテンツ。 
766: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/15(月) 12:44:19.42 ID:w282+3Em(1) AAS
 個人製作はスピードが大事だよな 
 使い回しできるようにして量産するのが良し 
 脱出ゲームとかもそんな感じだろう。デザインだけ変えれば良いから楽チン 
  
 UIもデザインだけ変える 
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 13:04:19.99 ID:hDiUSJvr(2/3) AAS
 >>759見てわかるようにこの手の人間は誰かを叩きたいだけ 
 反論されるのを避けるために自分の意見を言うことは絶対になく、 
 罵倒しかしないから相手をしてもしょうがない 
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 13:37:44.81 ID:16huV1x9(2/2) AAS
 755は実際極論で、それまでの流れとは繋がらないからな 
 完全にオリジナルなゲームの話は誰もしてない 
 756みたいな書き方はウザイが雑な意見は雑にツッコまれるのもしょうがない 
 雑な意見の意図を汲み取ってからレスしろと言うなら、雑なツッコミにも同じように対処しなければならない 
 元が雑な上に雑に返されたのをまた雑に返すから「ただの批判だからクソ、いやお前の意見がクソ」と不毛スパイラルになる 
769(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 13:50:51.17 ID:hDiUSJvr(3/3) AAS
 書き直し 
  
 全てのゲームは過去のゲームの模倣 
 大抵のRPGにはレベルという概念があるし敵がいるしラスボスがいる 
 過去にあった要素を全部排除することはできないので、過去の要素からどれだけ離れられるかがオリジナリティとなる 
  
 だからオリジナリティは神格化するようなことではない 
 まずパクらないと何も作れない。パクリ推奨 
  
 読んで欲しい相手はID:B9fWWLHyとかID:Njp+c9hsとかその辺 
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 13:59:59.38 ID:3zdnsqKu(3/5) AAS
 >>769 
 書き直しても何が変わったのか理解不能の極論でクソ吹いたw 
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 14:11:37.56 ID:j7FG3X32(1/2) AAS
 読んで欲しい相手は 
  
 もw 
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 15:09:00.46 ID:WkhkmVV1(1) AAS
 そうそう、意見の是非はともかく変な返しされたと思ったら無視か書き直しがいい 
 読んでほしい相手には最初からアンカつけるのがいいかもね 
 まぁまだ段落感の繋がりが曖昧だけど、意図はわかった 
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 15:31:42.67 ID:kTxozEjI(1) AAS
 >>755755(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 01:38:56.17 ID:hDiUSJvr(1/3) AAS
 全てのゲームは過去のゲームの模倣 
 大抵のRPGにはレベルという概念があるし敵がいるしラスボスがいる 
 過去にあった要素を全部排除して完全にオリジナルなゲームを作るというのは不可能  
の意見は至極真っ当に聞こえる。 
 レベルやラスボスといった具体的言及に正面から反論せず、 
 その代わりに幼稚な罵倒や茶化しを並べ立てているのは、図星を突かれて慌てている様にしか見えない。 
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 15:41:47.29 ID:TCJW58fs(1) AAS
 言われてみればパクリゲーであるマイクラやモンハンが受けてたりするな 
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 16:11:42.56 ID:obJr9CrV(1) AAS
 つまり海外のドマイナーなゲームをわかりやすく作りなおして売れという事だな 
 ウィザードリィとウルティマをパクったドラクエみたいに 
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 18:23:00.45 ID:j7FG3X32(2/2) AAS
 読んでほしい相手には最初からアンカつけるのがいいかもね 
  
 もw 
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 20:19:33.50 ID:lVj+nK8z(2/3) AAS
 RPGツクールで痛いエロゲを数本出して500しか売れなかったとか惨め過ぎる 
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 21:37:13.14 ID:qs0Zlu0S(1/2) AAS
 500円でもいいじゃないか 
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 23:21:37.76 ID:3zdnsqKu(4/5) AAS
 オリジナリティがあって話題性もある北朝鮮ネタのゲームがほぼ完成してるけど公開するのが怖くなってきたw 
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 23:23:40.50 ID:3zdnsqKu(5/5) AAS
 オリジナリティ(極論は除く)と話題性があるから大金は稼げるだろうけどやめたほうがいいのかな 
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 23:32:49.48 ID:Zt2P23pL(1) AAS
 どんなのか知らんが 
 せっかく作ったなら出せよ 
 勿体無い 
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 23:39:48.26 ID:qs0Zlu0S(2/2) AAS
 日本人ということは隠せよ 
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 23:54:38.84 ID:lVj+nK8z(3/3) AAS
 ロケットマンが崩壊するとネタとして終わってしまうから急いだほうがいい 
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 00:18:39.71 ID:8fXHu65G(1) AAS
 ○○(政治ネタ)のゲーム作ろうかなwっていつも言ってるガイジじゃん 
 今度はほぼ完成してるけどどうしようかなwと来たか 
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 00:29:18.63 ID:TzUpifZk(1) AAS
 作って無いのはみんな分かってるよw 
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 00:33:10.46 ID:UDNXx+Lv(1/2) AAS
 誰と勘違いしてんだろこのガイジ病気か?w 
 北朝鮮は特定されたらマジで洒落にならないだろうからなぁ 
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 00:44:47.99 ID:qsD6GEaF(1/2) AAS
 いわゆる藁人形論法というやつですな 
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 00:50:56.64 ID:wyqizJQS(1) AAS
 地獄のミサワみたいなスレだな 
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 01:22:46.07 ID:UDNXx+Lv(2/2) AAS
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 こういうシャツがあるくらいだから気にし過ぎかな? 
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