[過去ログ]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
596
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2017/12/20(水) 07:57:01.14
ID:gXc0Oah8(1)
AA×
>>595
外部リンク[aspx]:www.finland.or.jp
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 07:57:01.14 ID:gXc0Oah8 >>595 ヒットするかどうかを予想できる人間などはいない Clash of Clansもこの通り http://www.finland.or.jp/public/default.aspx?contentid=274485 >「僕らは、気軽に始めることができて、世界中のありとあらゆる層のプレイヤーたちを巻き込むことができる戦略ゲームを作りたかったんです」とチームリーダーのラッセ・ロウヘントは語る。 >「でも、僕たちもここまでこの作品がヒットするとは思ってはいなかったし、ファンの方々の盛り上がりぶりは嬉しい驚きでした」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/596
ヒットするかどうかを予想できる人間などはいない もこの通り 僕らは気軽に始めることができて世界中のありとあらゆる層のプレイヤーたちを巻き込むことができる戦略ゲームを作りたかったんですとチームリーダーのラッセロウヘントは語る でも僕たちもここまでこの作品がヒットするとは思ってはいなかったしファンの方の盛り上がりぶりは嬉しい驚きでした
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 406 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.313s