[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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569(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 20:54:53.82 ID:/dA8jdDU(2/2) AAS
人に例を聞く前に小学生でもできるグーグル検索をして自分で調べろよ
いくらでも例は転がってるだろ
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 20:58:48.37 ID:UqrCvgzF(2/2) AAS
>>569
それぐらいこのスレで話してもええやろw
このスレの話題なんもなくなるw
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 20:59:41.36 ID:vxOT67mk(1/2) AAS
ゲームじゃなくてただの曲なら失敗例がある
再生数を稼ごうとして奇をてらった。評判はそこそこだが全く伸びなかった
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 21:00:22.01 ID:vxOT67mk(2/2) AAS
まあ曲的には全然未熟だったし
奇をてらうだけじゃアカンと言うことだな
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 23:17:45.32 ID:5v58l1DE(1) AAS
steamで売ろうぜ!
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 01:58:21.56 ID:MPKxHq38(1) AAS
おいお前ら
毎日ソシャゲのログボ貰うついでに個人製作アプリを起動して広告をタップしろ
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 04:48:16.14 ID:ynAIMnkU(1/2) AAS
個人製作アプリにログボ実装しとけよ
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 07:11:38.44 ID:fvAkuvm8(1/4) AAS
>>569
何も知らない素人が何で物知り顔で書き込んでくのか聞いただけだぞ
俺も素人だけど、乞食であることを自覚しているので本物にはへりくだる
偽物の戯言は単なる冷やかしなので消えてほしい
577(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 11:38:19.73 ID:Dmp7n48h(1) AAS
何の実績もない個人が優秀な人材を集めるとか無理だからな
しっかりと会社作って毎月高額な人件費を払ってやっとまともな人が集まる訳で。
結局は自分のスキルをマルチに高めるしか道はない。
しかし多くの人はその能力も強い意思も洞察力も無いのでこのスレみたいな場所が出来る。
知人にも口だけで一向に技術を学ぼうとしない奴は多い。
3年前に早くUnity を覚えてゲームを作るって言った奴に先日久しぶりに会ったけど、全く同じことを言っていたので返す言葉が無かったわ。
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 12:22:12.10 ID:fvAkuvm8(2/4) AAS
>>577
マルチな能力なんてなしにエロい絵描いてるだけで売れてるやつもいるんだが?
努力することは大変です、人を雇うにはお金がたくさん必要です、って小学生レベルの話とこのスレの存在とUnityが上達しない友人に関係性を見出してるのはお前だけだからな?
お前の言ってることはただの素人の戯言って自覚はあるか?あるなら許してやろう
579: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/17(日) 14:51:51.59 ID:GGnhrPPN(1) AAS
>>577
マルチでなくったって、何かひとつでも突出した能力があればいい。
ピクシブでいいねが4ケタ以上つくくらい人気のある絵が描けるとか、
3D CGの制作技術がプロレベルだとか、ひとつでもウリがあれば充分。
できない理由や努力しない理由をさがすヒマがあったら武器を磨け。
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 15:12:24.93 ID:fvAkuvm8(3/4) AAS
同じこと言ってる上にプロ級になれば売れるという小学生並の素人論上乗せした便乗叩きとか笑えねえ
581(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 17:03:46.06 ID:ynAIMnkU(2/2) AAS
一つ突出してもさらにその上行く奴ってその辺におらんか?
商売は競争じゃないが、自分の成長限界に達して売れなかったとしたら詰むぞ
マルチとは言わないまでも平均以上の能力を二つぐらい持っておけば、そんな奴は少ないので差別化できる
多分こっちだと詰まない
582(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 17:39:24.86 ID:fvAkuvm8(4/4) AAS
>>581
素人禁制だと言ってるだろう
能力が単位化されていて、2個以上取得すると詰まないなんてゲーマーの世界観みたいな話を聞きたいんじゃない
実際に何の能力を身に着けて、いくら売れたか売れなかったなら語ってよい
たぶんCGと作曲がセミプロレベルにできればいいだろうみたいな素人の全く具体性のない推量もいらんからな
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 21:00:13.95 ID:QToBlhLl(1) AAS
問い:個人製作ゲームはなぜ売れないのか
答え:その“売れない理由”が、個人ではけして覆せない理由だから
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 21:53:02.86 ID:FNxE37S9(1/2) AAS
そもそも、売れてる個人製作が居る時点で、スレタイは成り立ってないなw
次のスレタイは、「個人製作で売れない奴はなぜなのか?」にしては?
585(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 22:21:37.13 ID:zXf8WiDH(1) AAS
次は、なぜ宝くじは当たらないのか
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 22:59:40.31 ID:FNxE37S9(2/2) AAS
>>585
それも終わってる。
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 23:00:10.63 ID:X89BH2zP(1) AAS
>>582
で、チミは何の能力を発揮して何のゲームが売れたの?
588(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/18(月) 00:44:29.74 ID:/S3O5zPi(1) AAS
素人禁制で結果を出してる人の意見を聞きたいというのは賢い選択だけど、
それを匿名掲示板に求めるのは頭おかしいw 木に縁りて魚を求むwww
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/18(月) 03:25:53.76 ID:ZDhUgS5l(1) AAS
>>588
同意せざるを得ない
勉強だけできる馬鹿っぽいし、創作に向いてなさそう
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/18(月) 07:56:25.41 ID:ikM7ehE9(1) AAS
いや勉強すらできない高卒の馬鹿なんだが?創作に向いてないのもその通り
なのでこのスレで素人だけど物知り顔で語って優越感を得たり、抽象論でマウントとろうとしたりしてたが
みんな同じことやってて飽きたので、そもそも素人が書き込むなという、スレ趣旨に沿った形でマウントすることに行き着いた
無限に同じようなのが湧いてくるし、さすがに飽きてきたが
591(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 05:31:18.93 ID:7LdMPlaw(1/2) AAS
ただの意見や会話が優越感を目的にしてるとかマウント合戦に見えたりとか、
なんて卑屈な奴なんだ
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 10:30:41.78 ID:Zp71ZMt4(1) AAS
>>591
そのレスもそうだろ?ゲームに関する意見や会話なんかより
変なやついるから叩こうってモチベーションが勝つに決まってるじゃん
だから素直に俺はそうしてるし、俺に対してそうしてくるやつも卑屈だとは思わない
593(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 12:34:21.30 ID:7LdMPlaw(2/2) AAS
マジレスするとお前のその状態はおかしいので誰かに相談したほうが良い
行政や団体が窓口を設置している自治体もある
これはマウントでも叩きでもない
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