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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2017/11/07(火) 14:26:09.06
ID:vzehrBrq(4/7)
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376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 14:26:09.06 ID:vzehrBrq ごめ、ageまくってんな俺。 実は100万以上の収益出したアプリが3つほどあるんだけど、共通して言えるのは テストプレイが楽しかったってこと。自分でプレイしていておもしろくて、 作ることよりテストプレイを優先してしまうくらい。 「我ながらおもしろいなこのアプリ」って思いながらテストプレイしてた。 そしたらリリース後、何もしてないのにどんどんランキング上昇していったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/376
ごめまくってんな俺 実は万以上の収益出したアプリがつほどあるんだけど共通して言えるのは テストプレイが楽しかったってこと自分でプレイしていておもしろくて 作ることよりテストプレイを優先してしまうくらい 我ながらおもしろいなこのアプリって思いながらテストプレイしてた そしたらリリース後何もしてないのにどんどんランキング上昇していったよ
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