[過去ログ]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
277
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2017/10/27(金) 13:35:55.74
ID:oaoMK3aO(1)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 13:35:55.74 ID:oaoMK3aO アメリカの場合だと大学生ぐらいの開発者が億万長者になってる例を よく見かけるけどね。既得権益に媚びる必要もないし 開発販売のハードルの下がってるから会社勤めの通過儀礼がいらない時代とも言える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/277
アメリカの場合だと大学生ぐらいの開発者が億万長者になってる例を よく見かけるけどね既得権益にびる必要もないし 開発販売のハードルの下がってるから会社勤めの通過儀礼がいらない時代とも言える
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 725 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.023s