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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
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883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/28(日) 22:36:27.80 ID:ylpAfIAt ガイジオンライン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 01:19:23.83 ID:AcZdwu9+ ざわわ… ざわわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 05:00:02.95 ID:b3Pf536f ワナビー多すぎワラタwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/885
886: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/29(月) 08:37:25.95 ID:BhMAZxT4 個人製作の話しようや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 09:41:47.66 ID:vj3Bgs+I 何を話しても叩かれるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 11:47:56.02 ID:GifUXVP0 >>880 俺も「みたい」をつけて補足してるんだがw 「100%〜みたい」と「だいたい〜みたい」じゃ、数量的に全然意味違うぜ?ww回答になってないぞwww お前国語力0のガイジだなww朝から笑わせんなやwww そもそも金持ちの息子は(ここの界隈でよく見かける奴等みたいに)地に足がついておらず、きっちり返済する覚悟も無いから、権威失墜・家庭崩壊するんじゃねえかwww 一体俺の言ってることのどこが変わってるのかな? いや、そも
そもお前には権威や家庭持つなんて今の人生では夢のまた夢だったかwww 相手の主張を捻じ曲げて解釈しないと立つ瀬が無いんだろうなwww 長文書いてるくせに支離滅裂 ポナルポだったが。さすがはリアルガイジ中年www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 11:56:08.61 ID:IAxkD6dd いい加減にしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 12:10:06.96 ID:qr23NJvJ うんまぁ、捻じ曲げると言うところは、清田ますあき君のマインドシーカースレとしては申し分ない。 まぁ、転送されてきたわけだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 13:00:38.23 ID:GifUXVP0 与えるのはいつも俺・・・なのに俺の書き込みが(告発されるべき)黒○○だっていうのか! まあ確かに2ch上とはいえ、ポナルポみたいな低能ガイジと関わったのは黒○○には違いない 俺の息子にも教訓の一つとして伝えておかないといけないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 14:19:21.07 ID:u8ia7f46 「個人製作が売れないのは」 ゲーム自体がそれなりの出来であるという前提で、 やっぱマーケティングが不十分な面が大きいと思った。 自分が作ってるゲームは某スペースオペラの昔のゲーム作品をリメイクするのを目標にしてるんだけど、その原作が累計1500万部、10巻その他でざくっとファンが100万人、内ゲーム好きは10%くらい?10万人。 認知すれば買ってくれるのが100人に1人として、 100人に売りたければ10万人の中から最低1万人に知ってもらう必要がある。 日本
の人口を1億と考えて、10万人の潜在ユーザーの割合がえー、1000分の一だから、100人に売りたければ1000倍の10万人に知ってもらうための宣伝を積み上げなければならない、と考えました。 そのためには、どーすっかな、、、 個人だと、レビューサイトやSNSが手っ取り早いローコストな方法かなあ。 そっか!ジャスティンビーバーに気に入ってもらえばいーんだ! 絶望した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 14:25:44.73 ID:GifUXVP0 国語力で思い出したけど、 宮沢賢治みたいなメンヘラ(失礼w)の垂れ流しを小学校で強要するのは間違ってると思うんだよな。 クラムボン?は?知るかそんなの!日本語でおk? メンヘラなわけわからん文章にさも価値があるように洗脳するから、ポナルポみたいなメンヘラが出てくるんだろ そんなのやらせるくらいなら、謎の館で財宝を探すテキストアドベンチャーでもやらせた方がよっぽど為になる。 それでテキストアドベンチャーを自作させればいい。 TRPGは、マスタ
ーの人間関係政策が反映されがちだから辞めたほうがいいw だいたい成人でも「何が有るかのか無いのか」最低限の水準を読み取れない/表現できない奴が多すぎる。 んで結局、責任を納税者に押し付けるだけの回りくどく分かりづらい役人文章が重宝される。 国語からして日本人が足引っ張られてんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 14:50:39.40 ID:u8ia7f46 まあそれも一つの意見だけど、広い人々がいーんじゃないのという共通認識が宮沢賢治で、893の、個人の認識がテキストアドベンチャー。 すぐに役立つ教育って賞味期限も短いような気がする。 宮沢賢治を読むのってはっきり言えば役に立つか?と思うかもしれないけど、本を読んでオリジナリティなユニークな人間の存在に触れるのって、どんな人でも平凡でも異常でも誰でも生きててイイ、って捉え方も出来て好きだ。 学習効率を高めるのも大事だけど、そうじゃなく見える
授業も切り捨てず大事にして欲しい。 こんな言葉もあるし。 学びて思わざればすなわち暗し。思いて学ばざればすなわち危うし。 これを克服するのが真の教育だと思うなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 00:40:56.82 ID:6lKUSyh/ メッテルニヒも半端な知識より全ての基礎となる母国語の国語力が教育において重要だと自伝で述べてたな 日本だと小中学校の国語の先生自体に国語力がないから漢字の穴埋めと4択読解問題で誤魔化してるような有様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 05:56:25.33 ID:eOhw975C 宮沢賢治だとかメッテルニヒだとか、 文学論を語りたいならよそでやれよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 08:22:55.67 ID:RJlXaGUv >>894 その「広い人々がいーんじゃないのという共通認識」てどこまで信憑性があるかな? ぶっちゃけ「クラムボン?なんじゃそりゃ!!銀河鉄道?は?メンヘラかよw」って心の底で思ってる人の割合の方が多いと思うw 広く人々に受け入れられるのが良いコンテンツだと思うけど、 義務教育の国語で扱われている教材はそうはなっておらず、例えれば一部のマニアしかのめりこまない弾幕シューティングみたいだと思うんだよ。 文学が良いとか言ってる奴の大半は、他
人が良いって言っているから流されてるだけなんじゃねw もしくは出版社のイメージ戦略に騙されてるんだよ。 あと、身近な奴(人によっては上司)からの連絡メールとか、それ読んだだけでは意味が分からないから、メールを受信したら直接口頭で確認しにいくのが習慣になっているという気がする。 どいつもこいつも、「何が有るかのか無いのか」を簡潔に文章化できないんだよ。 まあ中間管理職のボンクラ爺どもは、脳みそが腐っていて、(情報の非対称性を無視して)上から来る指示をそのまま下に流してるだけの可能性も高いがww まずは、文学とか
どうでもいいから、「何が有るかのか無いのか」だけに焦点を絞って、冗長な情報を一切廃止したテキストアドベンチャー的な文章くらい書けるようになろうぜ、って話だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 08:28:11.17 ID:RJlXaGUv いきなり「天下国家教育論」とか語りだす奴、調子乗りすぎだろw って我ながらニヤニヤしてたけど、皆まじめなレスくれるんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 15:57:06.82 ID:Ht0gl/qN 個人製作ゲームが売れないのは国語力が原因だって最近じゃ常識だもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 16:37:14.19 ID:VOCQkFMc そこで巨乳エロゲというわけですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 16:44:59.05 ID:iVKSY6YC キョ乳好きがどうやって国語力がないって証拠だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 18:57:31.36 ID:Ht0gl/qN >>900 その通り 文章力さえあればエロ絵の紙芝居をゲームと称して売れるのである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 19:20:55.63 ID:Ht0gl/qN 筆者の気持ちを考えられる→消費者の気持ちを考えられる→売れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 19:40:57.39 ID:s1bO8JEq ボンクラムボン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 20:06:15.48 ID:JGMh6HUn >>901 えっと…まずは君が国語力つけなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 20:43:15.16 ID:iVKSY6YC >>905 俺が国語力ばつ牛ンなのは確定的に明らか 正直お前らのいちゃもんつけにはムカムカしてるから黙ってくれるか? このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 22:24:17.57 ID:7u+cjAWa >>906 気の毒な日本語だねえ、在日? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/907
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