[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/20(土) 15:32:16.08 ID:Jl8QVR81(1) AAS
ただしインパクトはすげーなw(全員が笑って済ませてくれるとは言ってない)
こんなの出したらどうせバレるんだから先に送り付けて勝手にプレゼントしてみる?
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/20(土) 19:45:43.77 ID:Qru3F4KA(2/3) AAS
ネタになるだけで金は払いたく無いゲームの典型例だよな。
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/20(土) 20:17:00.61 ID:PsoSV/7X(2/2) AAS
広告収入しかないねw
805(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/20(土) 20:20:07.82 ID:auOBJIuE(1) AAS
言うほどネタになるか?
すごい派手な技とか顔芸とかボイス付きとかの演出が良ければネタになるかもしれんが
単に政治家の顔で戦うだけじゃ人気ゲームの画像差し替えた方が面白いじゃんで終わり
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/20(土) 20:46:45.67 ID:Qru3F4KA(3/3) AAS
言い方は人それぞれだが使えないってこった
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/20(土) 23:13:46.24 ID:fy23hst6(1) AAS
>>805
豊田真由子様ボイス付きにするとか工夫しないとなw
808: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/23(火) 20:48:13.14 ID:uScxg/a8(1) AAS
アプリをリリースしたら必ず最初に無言で★1をつけるやつがいるのはなんなんだ?
ちなみに1万ダウンロードで300以上の評価、平均★4.1だからアプリが悪いと思ってない。
妬みかなんかか?
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/23(火) 20:51:53.02 ID:tIfjiFKE(1) AAS
そりゃ中には変なのもいるだろ
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/23(火) 22:25:20.25 ID:J6FUUgjy(1) AAS
とびきりの無能が情熱をぶつける先を見つけたんだろ
生暖かい目で見てやれ
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/23(火) 22:28:46.54 ID:CJC6lO6R(1) AAS
個人製作ゲーム代表もっぴんさんが任天堂に入社!!
812: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/24(水) 02:15:14.60 ID:i1Gd8cdv(1/3) AAS
もっぴん惜しいなぁ…東京と京都どっちかな?ゼルダに感銘を受けたなら京都か?
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 02:22:18.10 ID:W6MMBD0e(1/2) AAS
趣味でゲーム作ったら一発当たっちゃったから任天堂入社したただの有能
こんなやつ個人製作者代表として認めんぞ
814(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/24(水) 02:40:19.25 ID:i1Gd8cdv(2/3) AAS
しかもバイリンガルで、興味ないのに藝大受かるような子だからね。
学歴も高く、才能も高く、実績もあるなら任天堂も断る理由ないんだが、正直ここまで才能がある子が大規模開発に混ざるのはもったいない…。
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 02:49:58.47 ID:W6MMBD0e(2/2) AAS
才能があると大規模開発は不都合なのか?それはわからんが
仮にそうだとしてすぐに辞めても元任天堂の肩書がつくんだからもったいなくはない
816: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/24(水) 03:00:04.57 ID:i1Gd8cdv(3/3) AAS
あぁ、もったいないってのは個人であれだけやれるのにって意味でのもったいないってことね。
個人でやってて欲しかったなぁ。
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 05:41:02.99 ID:6Jb5S2g1(1/2) AAS
もっぴん氏が仕事と趣味で別途にゲーム作る可能性だってある
むろんプロではなくアマチュアの肩書きでプロ顔負けの作品を作ることはもう出来ないが
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 08:49:04.75 ID:TOKc1I12(1) AAS
個人制作なんてゲーム会社に入るための名刺みたいなもんだな。
誰も個人制作で食えていけてないんだから。
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 13:19:28.09 ID:W+OJ3V4y(1) AAS
集団で輝けるタイプと個人の方が能力活かせるタイプがいるからゴールは人それぞれなんじゃないのかね。
自分のタイプがどっちかを理解せずに判断を誤ると人生棒にふるかも。
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 13:45:29.85 ID:trz+lBNF(1) AAS
必死でC++の使われないようなマニアックな部分まで勉強してるのにゲームを完成させられないお前ら
GameMakerStudioでちょちょいと作ったゲームが大ヒットして、任天堂入社にまで至ったもっぴん
どっちが正解かわかるよな?w
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 14:08:17.69 ID:yqlIRX+9(1) AAS
そりゃそうだろ
ユーザーからしたら何が使われててどう動いてるのかなんてどうでも良いこと
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 14:20:54.18 ID:S89n7s63(1) AAS
どんなすごい肩書き持ってても、ここに来て顔真っ赤にしてりゃ世話ねえぜ?
823: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/24(水) 19:55:12.23 ID:3Igxu3sg(1) AAS
レビューが書き込まれたっていうメールがGoogleから届くようにしてるんだけど、
即そのレビューに返信しようと思ってメールのリンクからコンソールにいこうとしたら
「このレビューの読み込みに失敗しました。なくなっている可能性があります。」
と表示された。
ちなみに、悪意を感じるひでぇレビューだったんだけど、Google様に消されてる?
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 22:47:37.20 ID:6Jb5S2g1(2/2) AAS
分からん
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/25(木) 06:08:12.98 ID:bJo2sCzp(1) AAS
>>814
トリプルAタイトルの大作を作りたいなら任天堂に入って正解
大作志向よりもフリーランス志向が強いタイプだったら選択ミス
恐らく彼の場合は前者なんじゃなかろうか
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/25(木) 09:12:04.79 ID:XJOKKoHZ(1) AAS
フリーランスつっても完全に1人で製作するとも限らないから信用力ある方がいいし
仮に完全個人だとしても元任天堂ってだけでメディアが取り上げてくれる可能性上がるんだからどっちみち正解だって
他のもっと良いオファー蹴ったとかなら選択ミスとも言えるが
フリーランスでやるにあたって職歴が有利にこそなれど不利になるわけがない
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