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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
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695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/07(日) 08:35:05.36 ID:kDTHQp2A 売れないゲームの底上げを図るよりも サッサと新作を出した方が早いよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/07(日) 20:02:56.68 ID:euv736cz ハードル低くしまくって逃避してもな… 新作を出すにしても一定の売れる道筋みたいな物を感じながら出さないとちょっとね 同じ場所をぐるぐる回って消えていった制作者を何人見たことか 最終的にはユーザーが俺の作品を理解しないのが悪いみたいな話になって壊れて力尽きる感じになるから、そうなる前に一定の法則を掴む様にしないといかんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/08(月) 01:09:00.62 ID:U0EgQkBD つまり理想的には同じ場所をぐるぐる回らず常に新しいゲームを1日1本リリースすることだな 法則を掴むにもそれが一番いいし、1つのアイデアにこだわるよりもよっぽどハードル高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/08(月) 08:48:00.49 ID:bwQRu6V7 うんハードル高いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/09(火) 15:38:11.89 ID:HgbQbxOh インパクトがあればチープな出来でも売れんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/09(火) 17:30:08.53 ID:mr0LTxzX >>699 そりゃ、インパクトある=話題性有り、が成り立っているコンテンツならな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/09(火) 22:50:22.37 ID:Ijy5LTcp 騙されるなよ カップラーメンやマクドナルドなんて豚の餌だ 人間は食わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/09(火) 23:58:50.27 ID:E4hrbGbo つまり豚に売れるゲームを作ればいいんだな、一理ある カップヘッド→豚が大好きなカップヌードルに名前が似てるので売れた どうぶつタワーバトル→動物がたくさん出てくるので豚に親近感を与えて売れた 壺ゲー→人間が苦行を強いられている様子が豚にウケて売れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 16:39:04.46 ID:B3eMbrr0 なぜ売れないのかって お前ら作ってないし、作れないだろ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 17:32:09.77 ID:nNL8tMCO >>703 ツクール使えばお前でも作れるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 17:47:16.03 ID:yE6oJwZO >>617 売れない理由って何? 聞かせてくれませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 18:05:57.10 ID:yE6oJwZO 俺も売れてないけど参考になる本なら読んだ。 USJを流行らせた森岡毅の数学的マーケティングなんちゃらとかいうやつ。 作ってるモノのクォリティは大前提だけど、個人製作だと知らせ方がネックになると思う。 広報宣伝手法はどんなんがいいのかね? ふりーむとか夢現とかは利用してるけど、ほかに良さげな方法あったら教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 18:08:29.95 ID:tSgVcd4v 斬新なコンセプトがあればほっといても向こうから進んで紹介してくれるよ 同じようなゲーム増えすぎてオリジナリティの高いゲームに対しては飢餓状態だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 00:45:59.01 ID:rcc9twAa 騙されるなよ オリジナリティなんてただの自己満足 理解されなくて終わりだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 00:58:43.98 ID:Qvn4GkkZ むしろ人を雇う金もない、コネもないやつが オリジナリティの他に何をすれば宣伝してもらえるんだよ 仮になんの特徴も見えない、しばらくプレイしないと良さが見えないゲームを無理やり宣伝してもらったところで まずユーザーが食いつかないだろ なんの特徴もないようなゲームを買いたいと思うのかお前は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 01:06:22.31 ID:A8bzpzxd 宣伝は金でするもんだぞ。CM見たこと無いか? どうしてタダでやろうとするんだ?無職か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 01:20:03.90 ID:h1FuoFX5 お前の作ってるプラットフォームでは他の人気ゲームはどんな宣伝してるんだ 手法の実例があるんだからまず調査してみようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 02:45:27.18 ID:SXYtL6tv https://dotup.org/uploda/dotup.org1436513.zip.html ダウンロードパス:pass 解凍パス:passpass 64bitOSのみ、要JRE 知り合いが作ったやつ。劣化メトロイドヴァニア こんなん作るだけでも何か月もかかるらしい 作ってくうちに何が作りたかったのかわからなくなって、最終的にゲーム制作が苦行に変わったんだとw サウザンドエッジを実装したらやる気0になったんだってさ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 02:53:38.33 ID:Qvn4GkkZ 個人が出せる程度の金額で宣伝したところで特徴なしの凡ゲーならまず回収できねーだろ お前が客だとして、なんの特徴もないゲームが宣伝されてたところでクリックしたいと思うのか 市場は無料ゲー、激安ゲー、フリーゲームで溢れかえってるのに よほどのプッシュがないとまず飛びつかんだろうし 既存のゲームなんてすでにレッドオーシャン、 作り込みならチーム組んでる奴らに個人が敵う訳がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 07:11:53.64 ID:+cyfG66O >>710 pixivでアカウント作って二次創作のエロ絵で人を集めると無料でも結構いける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 08:04:22.04 ID:rWvycfX9 >>713 オリジナリティとゲームの非凡さと無料のマーケティングをごっちゃにしてるから突っ込まれる 何の厳密さもないのに、これしか売れる道はないだろ!?って言ってるだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/715
716: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/11(木) 09:29:35.67 ID:BSMqlBls オリジナルコンセプトとツールの使い方知らないとダメだよね 漫画と同じだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 10:26:31.21 ID:wdkZUxq4 >メトロイドヴァニア系 過去作の複製願望のような郷愁的稚拙さ(←悪気は無いw)がレッドオーシャン市場で許容される余地もあるんだろうかね? 翻案権侵害になる/ならないの境界線はどこなのか? この板では翻案権について関心のある人は多いんじゃないかな まあ利益第一に考えたら、過去作の複製願望なんぞとは一切縁を切らなければならないんだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/717
718: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/11(木) 10:43:44.40 ID:BSMqlBls 新しいデバイス、サービスに如何に早く乗っかるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 12:24:37.21 ID:Qvn4GkkZ >>715 お前はゴチャゴチャになってる事にしたいだけやろ https://www.freem.ne.jp たとえばこの中で人目を引くのはどれよって話だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/719
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