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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
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687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 08:22:16.91 ID:x2wQkfn+ 屁理屈言っても仕方ない 売れるの定義を少なく見積もっても誰も得しないよね 出来ればゲームだけで生きていきたいって人は多いんじゃないの? 毎日の満員電車とか人間関係のストレスとかから今よりは解放される訳で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 16:40:01.54 ID:wfgkAITG じゃあもっと楽な仕事すればいいだけじゃん 別にゲームに限らず楽して稼ぎたいのは誰でもそうだろ なんかロールモデルとなる製作者はいるわけ?現実を見ようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 21:32:00.98 ID:RY7ejpBW お前の話は聞いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 22:53:46.25 ID:o+fx+hlu 出来れば宝くじ当てて遊んで暮らしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 23:16:19.48 ID:mMyqRvJT じゃあたくさん引かないとな 引いてるうちに死ぬかも知れないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 23:36:37.74 ID:wfgkAITG 宝くじは300円でも当たったなら当たったと言っていい >>690も宝くじ当てて遊んで暮らしたいであって、1等当てたいとは言ってないし てかホームレスですら仕事してないから遊んで暮らしてるようなもんだろ? 7等でも当たれば宝くじ当たってるし遊んで暮らしてるってことでおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 01:55:16.38 ID:gvf5stiX お前の話に同意して全て受け入れても何も変わらない 問題から逃亡しただけ。意味がない だからお前の話は受け入れて貰えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 02:35:20.92 ID:wq/A9Z6X 真剣に売れない問題と戦ってる作者なんてこんなとこにおらんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/07(日) 08:35:05.36 ID:kDTHQp2A 売れないゲームの底上げを図るよりも サッサと新作を出した方が早いよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/07(日) 20:02:56.68 ID:euv736cz ハードル低くしまくって逃避してもな… 新作を出すにしても一定の売れる道筋みたいな物を感じながら出さないとちょっとね 同じ場所をぐるぐる回って消えていった制作者を何人見たことか 最終的にはユーザーが俺の作品を理解しないのが悪いみたいな話になって壊れて力尽きる感じになるから、そうなる前に一定の法則を掴む様にしないといかんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/08(月) 01:09:00.62 ID:U0EgQkBD つまり理想的には同じ場所をぐるぐる回らず常に新しいゲームを1日1本リリースすることだな 法則を掴むにもそれが一番いいし、1つのアイデアにこだわるよりもよっぽどハードル高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/08(月) 08:48:00.49 ID:bwQRu6V7 うんハードル高いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/09(火) 15:38:11.89 ID:HgbQbxOh インパクトがあればチープな出来でも売れんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/09(火) 17:30:08.53 ID:mr0LTxzX >>699 そりゃ、インパクトある=話題性有り、が成り立っているコンテンツならな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/09(火) 22:50:22.37 ID:Ijy5LTcp 騙されるなよ カップラーメンやマクドナルドなんて豚の餌だ 人間は食わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/09(火) 23:58:50.27 ID:E4hrbGbo つまり豚に売れるゲームを作ればいいんだな、一理ある カップヘッド→豚が大好きなカップヌードルに名前が似てるので売れた どうぶつタワーバトル→動物がたくさん出てくるので豚に親近感を与えて売れた 壺ゲー→人間が苦行を強いられている様子が豚にウケて売れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 16:39:04.46 ID:B3eMbrr0 なぜ売れないのかって お前ら作ってないし、作れないだろ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 17:32:09.77 ID:nNL8tMCO >>703 ツクール使えばお前でも作れるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 17:47:16.03 ID:yE6oJwZO >>617 売れない理由って何? 聞かせてくれませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 18:05:57.10 ID:yE6oJwZO 俺も売れてないけど参考になる本なら読んだ。 USJを流行らせた森岡毅の数学的マーケティングなんちゃらとかいうやつ。 作ってるモノのクォリティは大前提だけど、個人製作だと知らせ方がネックになると思う。 広報宣伝手法はどんなんがいいのかね? ふりーむとか夢現とかは利用してるけど、ほかに良さげな方法あったら教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 18:08:29.95 ID:tSgVcd4v 斬新なコンセプトがあればほっといても向こうから進んで紹介してくれるよ 同じようなゲーム増えすぎてオリジナリティの高いゲームに対しては飢餓状態だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 00:45:59.01 ID:rcc9twAa 騙されるなよ オリジナリティなんてただの自己満足 理解されなくて終わりだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 00:58:43.98 ID:Qvn4GkkZ むしろ人を雇う金もない、コネもないやつが オリジナリティの他に何をすれば宣伝してもらえるんだよ 仮になんの特徴も見えない、しばらくプレイしないと良さが見えないゲームを無理やり宣伝してもらったところで まずユーザーが食いつかないだろ なんの特徴もないようなゲームを買いたいと思うのかお前は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 01:06:22.31 ID:A8bzpzxd 宣伝は金でするもんだぞ。CM見たこと無いか? どうしてタダでやろうとするんだ?無職か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 01:20:03.90 ID:h1FuoFX5 お前の作ってるプラットフォームでは他の人気ゲームはどんな宣伝してるんだ 手法の実例があるんだからまず調査してみようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/711
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