[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 16:04:02.24 ID:MKZzlXC2(1) AAS
今はUEやUNITYでゼルダみたいなの作れるんですが
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 16:33:43.26 ID:Ik4o9OYB(1) AAS
clickteamでそんなのチョチョイのチョンだよw
635
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 17:29:24.76 ID:ujE4BF9b(1) AAS
テラリアとか洞窟物語とかイニシエダンジョンとか
好きなゲームが2dだから最初から2d以外の選択肢はないでござる
3dとかそもそもモデリング出来ないし、1つのオリジナルゲーム作るための量3d外注したら何千億ジンバブエドルかかるんだっつ
636
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 20:17:20.07 ID:D/PviAUj(1) AAS
外部リンク:store.steampowered.com

3Dでも焦点を絞ればここまで面白くなるし人気になる
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 03:36:43.29 ID:TSYjaUe8(1/2) AAS
>>635
お前が挙げてる2Dゲーを作るのは下手な3Dゲーよりよっぽど骨が折れるぞ
あまりにも最近のゲームしか挙げてないし単なる冬休みキッズだろうが
638
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 08:21:58.56 ID:+kJrjpmQ(1/2) AAS
>>636
これ個人制作なの?
639: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/28(木) 14:21:46.00 ID:avpdQH7L(1) AAS
>>617
617(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/24(日) 10:20:35.53 ID:yneptrVN(1/2) AAS
マルチスキルを否定してる奴はゲームは止めた方がいい
単一スキルでどうにかなるのはイラストレーターやプログラマーという存在であって、それらの複合がゲーム。
だからマルチで能力を高めないと個人で売れるゲームを作れるなんて思わない方がいい。
あと売れない理由は小学生でも解る単純な理論でしかない。
それを指摘されて必死に反論してる奴は性格的に何をやっても伸びないタイプだからゲームもダメだろう。
色んな制作者を見てきたが素直で無い奴は本当に能力が上がらないからな。
×マルチスキルを否定してる奴はゲームは止めた方がいい

△マルチスキルを否定してる奴は個人制作は止めた方がいい

○マルチスキルを否定してる奴は自分のウリを見える化して
 自分のできないスキルを補える仲間を募った方がいい
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 14:43:44.82 ID:TSYjaUe8(2/2) AAS
マルチスキルとやらを否定してる人物だとか
絵だけ上手くて売れてないやつとかプログラミングだけ上手くて売れてないやつなんて見たこと無いぞ
ゲーム製作を辞めた方がいい以前に、プログラムや絵描いてるだけのやつはゲーム製作してるとは言わないし
何が言いたいのかわからない
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 15:29:16.20 ID:Nm9ljaFQ(1) AAS
器用貧乏(マルチスキル)
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 16:39:50.01 ID:yfK1iHQW(1/2) AAS
就職に有利だなw

テキトーな大きい会社に入って、コソコソアプリ作るのが1番いいよ。
福利厚生で遊べるし、仕事できなくても給料貰える。有休もある。
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 16:41:49.82 ID:gnDr/asE(1) AAS
お前はいくらアプリで稼いでるの?
644
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 16:58:35.44 ID:+kJrjpmQ(2/2) AAS
2ch時代から、福利厚生だの有休だのブラックだのホワイトだのにこだわる奴が働いている可能性は限りなく”ゼロ”w
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 18:31:32.57 ID:MkcUhh6M(1) AAS
>>638
外部リンク:superflightgame.com
>GrizzlyGames is a group of 3 GameDesign students at university of applied sciences HTW-Berlin.

3人の学生だな
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 22:12:24.33 ID:XzlQpnBp(1) AAS
有休にこだわるのは労働者に決まってるだろ

違いがわからない >>644 が働いている可能性うわなにをs
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 22:29:07.55 ID:yfK1iHQW(2/2) AAS
>>644
悪いな、多分ホワイトでしか勤めたことないから、また転職の際は福利厚生は必ず優先してきたのでな。
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 10:16:39.99 ID:oRr5XSPX(1) AAS
ブラックだのホワイトだの気にすんなよ
マイケルジャクソンさんもそうおっしゃってたぞ?
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 10:45:20.60 ID:sDzy3eR+(1/2) AAS
しょぼいRPGツクールのエロゲが息巻いてるよ
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 16:58:53.07 ID:jQGqd262(1) AAS
今大流行してる壺ゲーみたいなのでいいんだよな・・・
あれだって億超えてるっしょ絶対
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 17:15:47.98 ID:53NpwZ+w(1) AAS
電卓触るの面倒だからドル円100円で計算してもsteamの売上3億2000万w
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 17:28:08.61 ID:9WVkgvBA(1) AAS
売るには知識と経験が云々言ってた奴息してる?
この壷ゲーが当たるってちゃんと予想できてた?
653: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/29(金) 21:08:46.95 ID:/Zqa112O(1) AAS
クソゲー風に見せかけるってのも
実況を意識したマーケティングだと思いましたマル
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 21:34:10.47 ID:sDzy3eR+(2/2) AAS
壺ゲー、見てる分には面白いけど自分で作ろうとは思わないだろうな
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 06:59:06.12 ID:oKbAgmrE(1) AAS
壺と登山のマルチスキルを活かしたゲームやな
やっぱりマルチスキルおじさんの言うことは正しかったんや
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 10:48:13.31 ID:BLJAYJFF(1) AAS
steam ってそんなに売れるのか
スマホ版だけ作ろうとしてたわ
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/31(日) 09:05:56.33 ID:aWovIhcW(1) AAS
500しか売れてないゴミとは次元が違うな
1-
あと 345 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.014s