[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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522: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/09(土) 05:49:15.40 ID:ixh1p3CQ(1) AAS
どうせしょうもない流行り方をした
バカゲーだろ?って感じでやってみたら
面白かったからなぁ

話題になってなかったら
確かにやってなかったけどさぁ
523: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/09(土) 13:23:32.92 ID:OzcnSFz3(1) AAS
>>521
521(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 01:30:12.81 ID:0/vVP5ID(1) AAS
因果関係が逆。流行った後から評価してるから面白いような気がしてるだけ
仮に流行らなかったらお前らも低い評価を付けている
これ
お前らは自分の付和雷同っぷりを自覚するところから始めた方がいいんじゃないか
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 13:34:56.59 ID:Wr+joyfS(1/2) AAS
どうぶつタワーバトルがなぜウケたか考えようもしないアホがいるんだな
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 13:38:23.44 ID:5EFuUjbb(1) AAS
そんな暇あったら
自分のゲーム作れ
526
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 22:19:29.75 ID:c1nU1LYs(1) AAS
人が面白いと感じる部分は何処なのか?
っていうのをゲームを構成している各要素に分けて考えて研究する事が出来るかどうかだよ。
いつまでも漠然と大枠ばかりでしか考えられないとフワフワした感じのゲーム作りしか出来ないままで終わる。
あとヒットしたゲームに対して否定的な見方しか出来ないでいるのも開発者としてはマイナスしかないと思うわ。
格好の研究材料をスルーで扱うとか逆に信じられん。
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 22:27:43.76 ID:yYDEdiEV(1) AAS
よし!パクろうぜ
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 23:53:42.49 ID:S8cPJTTY(1) AAS
>>526
馬鹿馬鹿しい
そんなのが実在するなら研究の成果だけお前がここに書けば良い
529
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 23:55:22.65 ID:Wr+joyfS(2/2) AAS
何が馬鹿馬鹿しいの?
個人制作のゲームが売れてるというタイトルの真逆のことが起きている事実は重要じゃないの?
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 23:57:35.23 ID:FzKTIy9e(1) AAS
かいさんぶつタワーバトルくらい、ぽまいらでも作れるだろ
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 00:23:19.38 ID:O7g7xNWC(1/2) AAS
犬タワーバトルは売れる。来年の干支は犬だから今からすぐ作れ
アイデア出したのは俺だからスタッフロールに乗せること
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 00:34:51.08 ID:w46kXA82(1) AAS
ざくざくアクターズの大型アップデート「水着イベント」がついに来てしまったぞ
有料がこれ以下なんてゆるされないよなぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜?
533
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 00:59:15.82 ID:Wp3H3Hbq(1) AAS
ぜってぇゲーム作ってるやついねぇだろ
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 01:29:26.54 ID:ACdo4Z9V(1/2) AAS
>>529
重要なのはお前が反応してる一行目ではなく二行目
研究の成果だけお前がここに書け。以上
535
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 01:35:17.16 ID:BaaTjVYy(1) AAS
研究してわかれば書く必要ないだろ?アホかよ
なんのための板だよ
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 01:35:25.81 ID:O7g7xNWC(2/2) AAS
書けなかったら重要とは思って無いということだな
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 01:47:49.69 ID:ACdo4Z9V(2/2) AAS
>>535
成果が出るかどうかわからない作業を自信たっぷりに披瀝していたということか?
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 02:48:49.86 ID:Sj5+hB9O(1) AAS
まずはサイコロタワーバトルから作ろう
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 09:04:33.99 ID:GS8Jgwjj(1) AAS
おっぱいタワーバトルなんかいいんじゃね
540
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 23:01:59.70 ID:I+Sy1Pv+(1) AAS
なぜ売れないのか→まずお前ら作れねえじゃん

                   ― 糸冬 ―
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 23:19:13.21 ID:c820tVRb(1) AAS
>>438-439
馬鹿馬鹿しい
そんなのが作れるなら作った成果だけお前がここに書けば良い
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 06:20:42.27 ID:v0ltImlJ(1) AAS
>>540
ツクール使えば簡単に作れるよバカヤロウ
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 07:07:26.04 ID:4qEq57iC(1) AAS
>>533
エロゲ制作者とエア制作者しかいないw
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 19:05:32.50 ID:eYKDGmPr(1) AAS
つまり、日本市場を相手にしている以上はエロで売るしかないってことか
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 22:57:59.20 ID:bUbgKSGw(1) AAS
宿題
KING EXIT(エロゲ)をやってクオリティと売上の相関について深く考え、
そして絶望しなさい
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 23:07:14.18 ID:R7eBE9Vm(1) AAS
ほんとエロゲに関しては博識だよな
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