[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 10:52:27.99 ID:IdTgRv/v(1) AAS
個人で成功してるのは一握りの人間だけやで
お前らには無理
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 10:57:51.54 ID:Tu349Zct(1) AAS
ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。
って書いてあるのに相変わらず素人が何か一言書いていきたくなるスレらしいな
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 14:23:37.08 ID:6K1sr+ca(1) AAS
個人で大作作って見向きもされなかった時の絶望感は半端ないよねw
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 10:33:08.26 ID:aVz+/I1R(1/3) AAS
個人で大作を作ろうとするからいけないんじゃなかろうか
Downwellくらいのでいいんだよ。見目秀麗に3Dで作ろうったってそんなんガチゲーム会社と戦うようなもんだ。
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 12:23:54.31 ID:s4OmWxp5(1) AAS
3D+物理演算だともう俺のようなおっさんにはどのゲームも同じにしか見えない。
デモンズソウルとダークソウルの区別なんかつかんぞ?w
490(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 12:28:34.55 ID:r8ytjWas(1) AAS
>>480480(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 20:48:53.82 ID:RqnGF8b9(1) AAS
とりあえず売ってみなきゃ解らない理論で止まってる段階でこのスレ的ではあるよな。
成功体験が無いからその手の話が信じられないっていうか。
人間自分に無いものは理解できないって言うことが良くわかる現象だわ。
>とりあえず売ってみなきゃ解らない理論
実際、リリースしてみて初めて分かる傾向だってある。
貧乳よりも巨乳の方がウケがいいってのがその典型だ。
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 17:04:06.05 ID:qi8qNreE(1) AAS
エロゲおじさんかな?
492(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 17:07:04.59 ID:QXvW2sYw(1) AAS
ダウンウェルの作者あれ1作でどんだけ儲けたんだろう?コスパは最高だよな。
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 17:15:35.78 ID:Xdk/T4FC(1) AAS
やっぱ100円でも有料にすべきかなぁ。
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 17:22:34.12 ID:aVz+/I1R(2/3) AAS
>>492
steamの売上だけで単純に7000万くらい。
steamがいくらみかじめ料を取るのかは知らない。
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 17:36:50.42 ID:GxGH8OxS(1/2) AAS
steamの取り分は3割みたいですよ
アプリを入れれば1億いってるのかな?
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 17:58:59.06 ID:aVz+/I1R(3/3) AAS
ショバ代高いねぇ。だけどもう人が集まるとこってsteamくらいなんだよね・・・
497: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/05(火) 18:51:05.12 ID:dHVQNiB2(1) AAS
それでも歩合制で在庫抱えなくて済むからPC98時代の零細エロゲ屋みたいに売れ残りやバグ持ち返品の山抱えて借金漬けが無いぶんましか。
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 19:05:50.50 ID:GxGH8OxS(2/2) AAS
おっさんには難しすぎるゲームだわ
あの難易度でも売れるのはすごい
499(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 01:21:24.39 ID:eYzq49Fi(1) AAS
全然売れてないんです誰か買ってください
外部リンク[html]:www.dlsite.com
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 04:00:37.12 ID:Em3Qe89+(1) AAS
前も見たなそれ
本人か私怨なのか知らんが
アダルト作品って絵が全てだと思うんだけど絶望的に絵が下手だから売れないのだと思う
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 08:37:25.01 ID:eE5hO4Hf(1) AAS
絵もそうだが、エロゲならせめて最初の1ページ目にエロい絵登録しないと興味持たれないでしょ。
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 14:27:36.93 ID:W/dIWIne(1) AAS
>>499
なんで肝心のエロ絵が隠れるような構図でスクショ並べてんの?
凌辱モノなら、↓の右下みたいな絵をよく見える形で入れておけ。
画像リンク
それと、ちっぱいにこだわりがあるならロリや処女を前面に出してやった方が売れる。
結合部そのものにはモザイクをかけて、だけど処女膜からはしっかり血が出ているとか、
そういう構図のエロ絵を出して積極的に購買欲をあおらないと売れ行きが悪くなるぞ!
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 19:48:08.09 ID:28TXz4dP(1) AAS
>>490
そういう経験値を蓄積して外れないゲームを作れるようになっていくって考えが普通ではある。
それを全否定する様な考えを持ってる人もいるみたいだけど。
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 01:56:05.10 ID:NeLI87tP(1) AAS
普段は抽象論をこねくり回してばかりいるだけなのに
エロゲの話になると急に具体論が連発されてて吹くw
505(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 02:30:03.62 ID:aPzBfsGh(1) AAS
エロゲだからではなく題材が晒されたからでは
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 03:58:03.20 ID:op+Ejc7M(1) AAS
まあものづくりなんて禄に出来ずに出来上がったものに文句言うだけしか出来ないワナビーが沢山いることには同意する
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 08:40:48.72 ID:jDsY0ns2(1) AAS
>>505
障がい者の相手しちゃいかんよ。
構えば構うほど食い付いてくるよ。
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 12:42:26.83 ID:UnLAe6Ad(1) AAS
しかし本当に下手な絵ですな
こりゃ恥ずかしいレベル
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 20:31:12.91 ID:AxbGTw9a(1) AAS
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