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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
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197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 09:29:01.95 ID:3r5vTdLy まぁこうやって書き出してみると普通の話ばかりだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 10:29:17.02 ID:QRCj0kkt 売れない真の理由は 「お前のクソゲーに300円出すなら、オヤツのプリン食ってた方がマシ」だからに決まっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 16:43:06.66 ID:O0QwDbxM ストレンジテレフォンてまだ完全版じゃなくて 未完成のものを売ってたんだな 有料アプリでもここまで客に嫌な思いをさせるとかホントカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 16:50:21.54 ID:Zq9UcS9X 勘違いしてsteamで売ろうとしてるからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 23:01:07.03 ID:F3F8E+Vc SNS介した同業者のストーキングは害悪だからやらない方がいいって話を 企業家のメンターをやってる人の話であったけどまさにそうだろうな。 なぜか同業者の動向が気になるのか結局、妬み僻みはもちろんのこと、 自分が今どこにいて何ができるのか確信がないまま当てもなく彷徨ってるから 他人がやってることが気になるんじゃなかな。同業者をストーキングすることで 目的地を見つけた気になってその場所に錨を下ろし嘘の安心感を得ることなる。 やがて199や200のようにネチネチと他人をストーキングし 憎悪と怒りを燃やし続けることに全力になりレスポンスの停滞を起こし、 20代30代という貴重な時間を棒に振る。先にあるのは何もない老後なわけだ。 このスレを見てて改めて自分も気をつけなきゃなと思ったね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/19(火) 01:30:02.73 ID:lICRn1NM まぁ、資本主義の根底にある物は蠱毒とあまり変わってないよな。 「互いに共食いして勝者を神として祀る」のだから。 インディだ、アマチュアだ、素人だ、命乞いにも似た言い訳が通じる訳もないのに、 生きながらにして強者に喰われていく活き餌でしかない彼等には、 恐怖と苦痛と絶望しかないんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/19(火) 11:04:49.76 ID:TOnskhfm 効果音ってみんなどうしてる? フリーのDTMソフトで作ったりしてるの? 音楽無しのゲームは作れなくもないが効果音無しはきつい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/19(火) 15:33:51.70 ID:p7oZwEFS >>203 無料で実績のあるサイトのは兎も角、無料はむしろ怖いから有料の使ってるな。セットがだいたい数万で手に入る。 しかし往年のアイレムのようなSEを自分で制作できれば、どんなにいいか。 SE制作も奥が深い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/19(火) 15:44:56.44 ID:p7oZwEFS >>201 随分、楽しそうに語ってるじゃないかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/19(火) 16:31:14.86 ID:JH12PaMX >>203 自分はまだ効果音付けるとこまで着手してないけど、UE4使ってるので効果音アセットを購入する予定。 4000個の効果音で評価の高いやつが4000円で売ってたのでそれ買おうと思ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/19(火) 19:23:34.03 ID:BS1JBUUH 簡単な効果音はdawソフトで自分で作ってるね 録音した方がいいものに関しては色々なサイトで買ってる 超大作ゲームならまだしも、個人製作規模でわざわざオリジナルを 本職に作ってもらうメリットは薄いしクオリティの高い音素材がたくさん売られてる。 サウンドデザイナーなんか商売あがったりだろうなと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/20(水) 02:27:16.56 ID:9Q5Jp2KN >>113 >勝ち組とは(正社員、零細企業、中小、中堅、大手) 。 零細企業が勝ち組っていう理屈、初めて見たぞwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 03:36:11.37 ID:0AoiftW2 経営層ってことじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/23(土) 05:54:17.45 ID:jpf2sysU 零細企業の経営層って、カツカツなイメージしかないけどなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/23(土) 09:19:55.63 ID:C/TXjlYg そういう人もいるし、サラリーマンが羨ましい時間の使い方してる人もいる。 そういう人は懐もサラリーより断然多い。まず車とか自分で買わなくていいしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/23(土) 16:12:56.75 ID:dR1mRRSl 製作サークルに宣伝担当の人物を入れればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/25(月) 05:26:24.48 ID:L3Fmqsui エロ入れなさい 以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/213
214: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/30(土) 01:43:16.12 ID:XtO3DhMU >>152 万人に受けるもの=底が浅いものだろ 万人に受けるもので本当にいいものは一部 尖った個性的な作品は逆に一部に受け入れられるだけ ある意味ニッチ市場だが熱狂的なファンが多い どんな市場でもそう まれに個性的で尖っているものが万人に受け入れられて世界を変えることがある でもそれはほぼない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/214
215: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/30(土) 01:55:12.80 ID:XtO3DhMU >>202 大企業は小回りが利かないし大勢の社員を食わせないといけないから リスクが高いことはできない だから日本のゲーム業界が世界の市場で売れなくなったんだと思うけど 日本の企業は流行の最先端に乗るということは得意だけど 流行を自ら作りあげることが苦手 職人思考の人が多い しかも何故かしらんが日本の理系というかゲーマーって 漫画やアニメしか興味がない幼稚くさい奴多すぎ 小学生で精神年齢止まってるのかなとしか思えん そのくせ頭は良さそうとか 日本の教育が根本的におかしい証拠だ 義務教育に「演劇」「討論」「プレゼンテーション」「ヒップホップダンス」 「ボクシング」「起業」などを取り入れたほうがいい まずはおまえらはロバートキヨサキとガイカワサキと行動経済学を学んで来い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/215
216: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/30(土) 03:45:43.38 ID:XtO3DhMU ビジネスを成功させるには精神的な使命とビジネス上の使命が必要だ 多くの人が金儲けだけを目的にビジネスを始めるが、金儲けだけでは使命として充分ではない お金だけでは、情熱、やるき、強い願望は生まれない。 「金持ち父さんの投資ガイド上級編」ロバートキヨサキ ここの人たちに経営理念や使命や目標なんてものがあるのかい? 社会的な存在価値や証明を見いだせるのかい? 何もないからエロゲと萌えゲ作ってるだけなんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/30(土) 10:10:16.36 ID:y8XAoTeU 社会的な存在価値や証明を見出した結果wwwwwww 2chでオナニー説教に勤しんでいるンゴ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/01(日) 00:19:54.70 ID:QCGOFjNi 物作りするだけじゃなくてそれを商売にするんだろ 金儲けってのは経済活動であり社会とつながってるんだぞ その辺の事を考えてないというか小学生時代の男の子の多くがやる 紙とペンでオリジナルカードゲーム作ってる意識しかない人多すぎる 作って終わりか数人の友達に見せるだけというか 社会の問題を解決するか、必要を満たすことが金を生む 役に立つ人数が多ければ多いほど金持ちになれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/01(日) 00:23:33.87 ID:RmkrcpTU むしろ紙とペンで作るオリジナルゲームが少なさすぎる どこかで見たゲームの外殻を変えただけのゲームが多すぎる 経済活動なんてクソ喰らえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/01(日) 11:09:48.86 ID:lSpsbCtL >>218 これが噂の「意識高い系」ってやつかwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/01(日) 14:40:02.13 ID:xBvaZn4b 218の言ってることは人生を半分降りてる人たち、浮上しない人生、負け組であることを受け入れて ありのままの自分でどうやって幸せになるかを志向してる大多数の人々にとっては 布団にくるまって気持ち良く寝てる時に拡声器で起きろボケーと叫ばれてるようで 反感を買うだけかもしれない。自分の考えをわかって欲しい気持ちはよくわかる しかし人生を変えたい、世界を変えたいと思った時点で孤独な戦いが始まった事を受け入れなくてはいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/221
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