[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/12(水) 21:12:08.77 ID:tCejLHvc(1) AAS
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。

個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。

尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。

〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
2chスレ:gamedev
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2
2chスレ:gamedev
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
2chスレ:gamedev
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/12(水) 21:14:16.14 ID:bhvBCCUY(1) AAS
糞スレ立てんなw
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/12(水) 21:33:39.58 ID:e/RNlvW0(1) AAS
Androidアプリ 個人開発者の雑談スレにいた妬み君がまた狂ってるんだろ
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 01:03:27.08 ID:9JXKL72T(1) AAS
すまん
このスレもういらなくね?
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 01:28:21.29 ID:anzBq3Cz(1) AAS
いらないね

売れないのは競争原理が働いた結果だ
市場に必要とされず淘汰されてしまったものに救いはない
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 01:35:58.85 ID:iFkyrXLo(1) AAS
前スレの↓が答えだろ。こういう心理に至った結果、荒らしになってしまったんだよ。

個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
2chスレ:gamedev

971 : 名前は開発中のものです。2017/04/12(水) 18:44:59.96 ID:EV1ZChyW
>>958
958(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/16(金) 12:20:13.31 ID:bOfZfMnY(1) AAS
大手はSNS禁止はしてないが、社員バレして何か炎上でもした時は始末書書かされるよ。
みんなサイレントにやってるだけ。
もっぴんはフォロワーが多いから、突然更新が止まったら変だと思われるから入ったことを呟いて混乱を避けただけだろう。
とマジレス。
苦労して作ったのに売れなかったので
その惨めな自分を認めたくないあまり
「個人制作ゲーム=売れない」という
理屈で自分に言い訳している可能性も

いわゆる、すっぱい葡萄の論理ね
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 01:48:27.44 ID:0omuF2Tk(1) AAS
とりま長文書き始めたら1日後くらいにレス付けてやれw
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 07:39:35.82 ID:L0THZUc3(1) AAS
だからほんとの個人制作ゲーで、チームで作ってるゲームに比類する作品を教えろっつってんだろカスが。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 10:24:30.00 ID:GuGJRgKg(1/2) AAS
>>8
マインクラフト
Stardew Valley

日本に限定するなら東方が一人開発
あとフリゲ出身でも洞窟物語や片道勇者みたいな有名なのは大抵一人開発
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 10:29:50.76 ID:OHX0fIU0(1/4) AAS
たいてい目新しい要素を入れているソフトばかりだな。洞窟物語はまあ例外として。

やっぱり個人でヒットを飛ばすには才能しかないわ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 10:51:25.53 ID:GuGJRgKg(2/2) AAS
>>10
それ逆に言うと無能が成功できる業界があるのかと
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 10:59:39.85 ID:OHX0fIU0(2/4) AAS
>>11
作品自体は陳腐で評価されなくても
マーケティングやらステマのゴリ押しで成り立つものもあるじゃないか
AKBの曲なんてそれ自体は評価されてないけどなんたら商法で売れてるだろ
PS4とか、目新しい要素なんて何も無いのにグラゴリ押しして売れたゲームなんていくらでもあるんじゃないの
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 11:15:39.80 ID:i3yefmc+(1) AAS
>>12
それプロデューサーが有能なだけじゃね
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 11:24:25.99 ID:OHX0fIU0(3/4) AAS
それ言ったらゲームでも
大手ならゲームはカスでもプロデュースの手際次第でヒットを出せる可能性がある
どのみちそういう詐欺じみた方法は個人じゃ無理だろ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 12:38:09.48 ID:rj8pTUDA(1) AAS
>>12
AKBはアイドル自体が商品だろw
商品自体が高品質でなければ握手券商法は成り立たない
つまりビジュアルは大事と言う事
16: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/13(木) 13:27:36.43 ID:a7ISzMQf(1) AAS
>>15
頭おかしい

アイドルはビジュアルが大事で当たり前

ゲームはビジュアルはいくらでも替えの利く枝葉に過ぎん

アイドルの話をいきなり一般論にするキチガイ発見
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 14:27:46.98 ID:h1DnGSPY(1) AAS
ほんこれ
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