[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 19:51:55.71 ID:k1Kt4gNr(2/2) AAS
というか、ソフトの関係者が本を書いて商売にする、という手もあるか
フリーソフトとしてバラ撒いて、作者が本を書いて収益を上げるモデルというのもあるな
まあ、真っ当な商売な方だとは思うが
131(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 22:58:16.43 ID:mXvYgtIR(1) AAS
何をいまさらw
古くはアメリカのゴールドラ…
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 23:11:19.77 ID:ZjLQ5bTm(1) AAS
>>131
ゴールドライタン?
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 23:19:43.98 ID:wT/tAIx9(1) AAS
ゴルドランだろ
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 18:12:04.17 ID:XcSprxmO(1) AAS
すごい技術や才能や作品まできちんとあるのにそれを現金化するのがヘタな人がすごく可哀想
お金のこと言うと「面倒くさい・適当だから・企画屋(中抜き業者)はキライ」の一点張りで・・・
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 18:26:46.66 ID:zuj1mSl9(1) AAS
有料化すると(フリーゲームよりは)面倒になるのは間違いないし
自分の作ったゲームを楽しんでくれればお金はいらないって人なんでしょう
羨ましいとは思うけど、可哀想とは思わない
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 22:33:06.45 ID:yOR2CAiZ(1) AAS
有料化してる人をdisる嫌な奴だよね
137(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/22(土) 19:16:41.74 ID:Elj3qPcY(1) AAS
基本無料って確立されたビジネスモデルだしなぁ
フリゲはお金じゃないから派もいるけど
グッズ販売でおこづかいGET派もわりといる
138(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/28(金) 09:41:08.05 ID:p8GB/5KF(1) AAS
金を稼ぐことは悪、フリーで出してる俺は格好良い!
日本のリベラル、左思想の人に多い勘違い的な発想だからどうしようも無い。
139: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/28(金) 20:18:48.53 ID:nR9mHvqB(1) AAS
金を稼がないことを悪にするヤツの方が遥かにウザい
まあどっちもウザいには違いないけど
140(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/28(金) 22:15:18.76 ID:QTo9Hg/8(1) AAS
物作りを金稼ぎの道具としか見てない拝金主義者とかな
話を見聞きすればわかるが、こいつらは金持ちだけど壊れてるぞ
141(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/30(日) 18:13:59.85 ID:5Ihu8jsr(1) AAS
>>137
>基本無料って確立されたビジネスモデルだしなぁ
そんなの30年会社保たせてからじゃないと
焼き畑の可能性は高い
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/01(火) 09:37:35.93 ID:g50EssVr(1) AAS
>>140
どっちも行きすぎると病気レベルになるだけだろ。
金の亡者も世の中を歪めるし、金儲けは悪と考えるのも同じくらい歪んでる。
自分が苦労して作ったゲームを普通に販売するのは健全な事だと思うんだがな。
ただし金が金を生む様な方式で稼ぐことは本来は不自然で世界を不幸にする元凶だと思うけど。
143(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/03(木) 02:17:15.26 ID:Qau9L24Q(1) AAS
>>141
じゃ地上波民放テレビ見るの有料?
まーまわりまわって商品代金に広告料含まれてるけどw
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/03(木) 21:13:47.41 ID:JnPiWchR(1) AAS
>>143
前にデジタル放送になるときテレビ買わなかった?
テレビは無料で手に入ると思ってるの?
電気料金はかからないと思っているの?
145: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/05(土) 01:45:45.94 ID:F2tbKcO3(1/4) AAS
>>138
社会主義者には二種類いる
資本主義者にも二種類いる
共産主義者が金もつとたいてい腐敗した強欲な金持ちになる
国家社会主義者=ファシストが金もっても強欲にはならない
その代り国際的な世界的ビッグビジネスにも発展しない
共産主義国家なんてものは政治家のよる独占企業のこと
中国が共産主義的から腐敗した卑怯で不正的で不公平な拝金社会になんなく移行できたのはそのため
アメリカでも民主党に強欲で犯罪を何とも思わない資本家が集まってる
共和党にもいるけど元民主党員。いわゆるネオコンとか呼ばれてる勢力がそれ
146(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/05(土) 02:21:34.56 ID:F2tbKcO3(2/4) AAS
物を売りたいなら行動経済学とローバートキヨサキを最低限読みなさい
世の中には才能があっても売れない奴なんていっぱいいるんだから
結局は組織力とコネとコミュニーケーション能力と不正をする奴が儲かってるんだから
それらを少しでも取り入れないとダメ
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 04:48:04.71 ID:L0idZ2Dn(1) AAS
これポルナポかな?
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 07:17:22.29 ID:SQdwStoL(1) AAS
>>146
昔はそうでも今はちょっと違うと思うがな。
ネットで売れるようになってからは完全に実力主義になってきた。
現状ユーザーが求めるゲームを的確にとらえてそれを制作できる能力があればバカ売れ出来る。
業界の一部の人間の価値基準ではなくて膨大な数の一般人の価値基準で判断されるのでマニアックなゲームでも一定認められやすい。
149(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/05(土) 19:44:05.32 ID:F2tbKcO3(3/4) AAS
センスがあるものってのは基本は一部の人以外には受けない
よくてベスト10か一瞬だけ頂点にいくぐらい
そしてそこそこ人気が出たら海外の大手にパクられて埋もれていく
それだけだよ
150: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/05(土) 20:52:27.75 ID:F2tbKcO3(4/4) AAS
マイクラのもとになったゲームなんて一部が知ってるだけで見向きもされないわけで
世界どころか日本でも無名
欧米なんか毎回何でもかんでも日本から盗むけど日本は言論弾圧されてるし
自己首相が下手だから毎回損する
中韓ですらそう
政治力がないと搾取されるだけ
日本みたいなお人よしで他人の幸せを考える国なんてものは少数派
ロシアや中東や東南アアジアぐらいだろう
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 20:56:40.06 ID:LIsbb0+d(1) AAS
東南アアジア東南アアジア東南アアジア東南アアジア東南アアジア
152(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 08:31:29.20 ID:ldFRApEH(1) AAS
>>149
何を基準に言ってるのか不明だけどそこそこ人気が出る段階で数千万くらいの売り上げになるけどそれだと嫌なの?
センスというのは万人に受けるゲームを作れるセンスの事だよ。
あとゲームはパクりパクられが普通だけど、ひょっとして自分の作るゲームは過去に発売されたどのジャンルのどのゲームとも似てないと思ってるの?
そこまで気にするならゲーム制作を止めるしか無いよな。
153: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/06(日) 18:18:31.83 ID:gwfrG3iw(1) AAS
日本人が一番勘違いしていることは
「一発目から売ろうとしている」
一発目から売れるのは、カネを持ってるやつだけ
あるいは未踏の領域だけ
要は、「一発目は種蒔き」なのだ
収穫は2回目以降
一回目は、俺というものを知ってもらうための無料奉仕
くらいのスタンスでいなければ商売はできぬ!!
154: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/06(日) 20:20:05.84 ID:MYUlzpGd(1) AAS
>一回目は、俺というものを知ってもらうための無料奉仕
>くらいのスタンスでいなければ商売はできぬ!!
で、まんまと登録料をガメられろ、と
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