[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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115: 名無し~3.EXE [sage] 2017/05/16(火) 17:03:36.56 ID:O8Riuh9R(1) AAS
もしいたらそれ超窓際だよね?w
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/16(火) 21:02:18.47 ID:9dvTbevn(1) AAS
>個人開発者が勝ち組になりたければ勝ち組に情報を出さないことだ。勝ち組とは(正社員、零細企業、中小、中堅、大手) 。
>雑談スレでつい情報を出してしまうと、勝ち組に伝わって作られてしまう。
どれくらい損害あるの?

  ↓↓↓

妄想で語ってるので出せませんw

ガイジw
117
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/17(水) 00:58:18.88 ID:Hws5QdK4(1) AAS
偉そうな内容を書く時くらいは誤字がないように気をつけようね
例え内容が正しい事だったとしてもバカに見えるよ
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/17(水) 19:25:31.82 ID:MJ2PS/7h(1) AAS
ローカルにhttpd立てて、そこに書き込めば守りはより強固になる
インターネット接続してると、ウイルスで漏れるから遮断するのがベスト
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 04:41:36.96 ID:3s3/YUJn(1) AAS
ナイスジョーク
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/22(月) 01:09:38.71 ID:78tj8Kfm(1) AAS
ガイジ↓
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/22(月) 22:13:00.39 ID:uTVFJ2SS(1) AAS
はいスレスト出来なくて残念でした
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 22:52:26.66 ID:CeNLgzhP(1) AAS
Steam Direct(旧Greenlight)って結局1アプリ100ドルになったんだな
$100-$5000で検討中だったらしいからどうなるかと思ったけど
123: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/06(木) 02:08:23.22 ID:eiPRsZ0F(1) AAS
新規は手続きが結構色々いるのと1.5ヶ月以上リリースまでにかかるのみで、
あとは$100の支払いでsteamに公開できるなら、結構な数のタイトルで
溢れかえりそうな気がするけどどうなんだろ
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 06:15:59.03 ID:JT/Okcst(1) AAS
ゴミが何か話してて吹いたw
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 11:46:06.61 ID:TbQDpMvl(1) AAS
>>117
まったくその通りだと思うよ
外部リンク[html]:tocana.jp
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/16(日) 22:46:39.02 ID:cZifJ6g7(1) AAS
日本語お粗末なアホよりは
ファシストよばわりされるほうがマシだな
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/17(月) 19:46:40.77 ID:KL/1kQFa(1) AAS
漢字の変換間違いやありがちな誤用ならまだ分かるけど、ちじめるって…
二箇所とも間違えてるから打ち間違いじゃなくて覚え間違いだよな
中学生くらいなら可愛いけどね
128: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/18(火) 01:24:57.85 ID:SETzzH1N(1) AAS
>>113
113(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/16(火) 10:50:58.82 ID:316GkrS1(1) AAS
個人開発者が勝ち組になりたければ勝ち組に情報を出さないことだ。勝ち組とは(正社員、零細企業、中小、中堅、大手)

雑談スレでつい情報を出してしまうと、勝ち組に伝わって作られてしまう。

彼らはまかないをすぐ作るかのように簡単なアプリをすぐ作り、ストアに販売してしまう。

アプリの適正開発人数は5人から 個人で4人は雇えない。4人分の仕事はできない。でもツールを使えば減らせる。fastlaneは0.5人分の

仕事を量を減らしてくれる。fastlaneはどの会社も使っているので差をちじめることはできない。

じゃあ他の分野でツールを作って差をちじめることで出来ることは何?

会社に情報を出さない。ヒントをださない。刺激しない。話題にしない。懇親会に行かない。公開しない。企業のやり方を参考にしない。

彼らはまかないをすぐ作るかのように簡単なアプリをすぐ作り、ストアに販売してしまう。

fastlaneのようなツールを作る。単純作業を減らすようなツールを 公開はしない。一人で使う。

勝ち組になりたければ勝ち組に情報(正社員)を出さないことだ
本当の勝ち組は、勝ち組同士で手を組んでさらに儲けようとするんだぞ?
あいつら懇親会行きまくりだぞw
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 15:38:59.18 ID:k1Kt4gNr(1/2) AAS
ただ、一昔前の話(方法論)で本を書いて売る、みたいな人もいるよね
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 19:51:55.71 ID:k1Kt4gNr(2/2) AAS
というか、ソフトの関係者が本を書いて商売にする、という手もあるか
フリーソフトとしてバラ撒いて、作者が本を書いて収益を上げるモデルというのもあるな
まあ、真っ当な商売な方だとは思うが
131
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 22:58:16.43 ID:mXvYgtIR(1) AAS
何をいまさらw

古くはアメリカのゴールドラ…
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 23:11:19.77 ID:ZjLQ5bTm(1) AAS
>>131
ゴールドライタン?
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 23:19:43.98 ID:wT/tAIx9(1) AAS
ゴルドランだろ
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 18:12:04.17 ID:XcSprxmO(1) AAS
すごい技術や才能や作品まできちんとあるのにそれを現金化するのがヘタな人がすごく可哀想
お金のこと言うと「面倒くさい・適当だから・企画屋(中抜き業者)はキライ」の一点張りで・・・
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 18:26:46.66 ID:zuj1mSl9(1) AAS
有料化すると(フリーゲームよりは)面倒になるのは間違いないし
自分の作ったゲームを楽しんでくれればお金はいらないって人なんでしょう
羨ましいとは思うけど、可哀想とは思わない
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 22:33:06.45 ID:yOR2CAiZ(1) AAS
有料化してる人をdisる嫌な奴だよね
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/22(土) 19:16:41.74 ID:Elj3qPcY(1) AAS
基本無料って確立されたビジネスモデルだしなぁ

フリゲはお金じゃないから派もいるけど
グッズ販売でおこづかいGET派もわりといる
138
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/28(金) 09:41:08.05 ID:p8GB/5KF(1) AAS
金を稼ぐことは悪、フリーで出してる俺は格好良い!
日本のリベラル、左思想の人に多い勘違い的な発想だからどうしようも無い。
139: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/28(金) 20:18:48.53 ID:nR9mHvqB(1) AAS
金を稼がないことを悪にするヤツの方が遥かにウザい
まあどっちもウザいには違いないけど
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