[過去ログ] 【VXA】RPGツクールVXACE 【Ace】総合スレッドpart1 [無断転載禁止]©2ch.net (205レス)
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11(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/12(木) 17:40:28.48 ID:ahh27K1d(2/2) AAS
これだな。確かにびびるかもね
外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/12(木) 22:48:13.48 ID:cPbhjFFr(2/2) AAS
>>1414(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/12(木) 21:35:50.20 ID:dSWgL01c(2/2) AAS
あー。バトルログって上に流れるやつか
class Scene_Battle < Scene_Baseのすぐ下に
attr_accessor :log_window
これ作って保存、ツクール一旦閉じて再起動した反映されるから
そしたら適当に戦闘イベントのスクリプトにこれ貼るだけでいい
x="#{$game_actors[1].name}は死んだ"
SceneManager.scene.log_window.add_text(x)
おお!! できました!
ありがとうございます(*'v'*)
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/21(土) 06:48:14.48 ID:plvgaoJ+(1) AAS
違反を見つけて訴訟するためだろう
74(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/17(金) 21:28:44.48 ID:s2h+X8ZN(1) AAS
>>70-71を煽りだと捉えるとは
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/18(土) 16:30:05.48 ID:vsWvrDpa(1) AAS
煽りでもなんでもないだろうに
被害妄想すぎるだろ
152(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/30(木) 18:10:31.48 ID:8ituBukK(1) AAS
プラグインや素材作者でクレジットに記載したら使用していいよってのがあるじゃない?
んで
クレジットに記載って人によっては
readmeにも書いてる人もいるしエンディングに書いてるだけの人もいるけど
本来どっちなのん?
作者によるだろうけど、皆さんの個人的見解で
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