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【VXA】RPGツクールVXACE 【Ace】総合スレッドpart1 [無断転載禁止]©2ch.net (205レス)
【VXA】RPGツクールVXACE 【Ace】総合スレッドpart1 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/
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131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/10(金) 01:33:36.64 ID:TK3hweaj 何でこのキチガイはオナニーシナリオ書き続けてるんだろうと思ったけど、 前にそういう荒らしがいたのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/10(金) 03:10:44.68 ID:wLri8H3G >>130 お前のような生きててもどうしようもない人間を 敵役として登場させてみたいね こういう愚かな価値観で生きてる人物を人間側の敵役として登場させる こいつの価値観をそのまま反映させたような人間を悪い人間のボスにする そいつをどのように改心させて更生させるのか? 例えば、人間たちは力を合わせて悪に立ち向かおうとしている そこに集まる人間たちは武器を掲げて歓声を上げてる中に こいつが皇帝役で「世界を終わらせる気か?」とかつまらんことを
口にしていて 前向きな人間たちの邪魔ばかりをする せっかく人間たちは力を合わせて頑張ろうとその気になってるのに その者たちに水を差す役をこいつにやっててもらう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/10(金) 03:16:42.62 ID:wLri8H3G >>131こいつは皇帝に仕えるどうしようもない幹部A役にいいな 皇帝に仕えるまともな部下たちは いつも皇帝や幹部Aの発言を嫌なものを見る目で見ている 「こんな奴らまとめて死ねばいいのに・・・」とプレイヤーに思わせることが出来れば成功 良作シナリオに仕上げるには どうしようもない人物を入れることもスパイスとして重要かと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/10(金) 06:01:01.74 ID:0SgeofnG 自演し始めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/10(金) 06:57:39.27 ID:5+jSeVw1 10年以上ゲ製に住み着いてスレを私物化して潰して回ってる真性のキチガイだよ。 なんで巣から出てくるかなぁ。また自分のスレ立ててやってりゃいいのに… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/10(金) 13:38:22.87 ID:/1WuD6+h とりあえずここはシナリオに関して話すところじゃなくてVXACEの使い方に関して話し合うところって認識でいいよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/10(金) 17:28:32.75 ID:wLri8H3G >>135 そういう衝突を生むような発言が不必要な発言 長年スレを私物化している者はどちらかと言えば・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/11(土) 10:38:53.94 ID:+1cBFXiu 次のセールいつ頃?MVだと落ちるから逃げてきたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/11(土) 10:43:30.50 ID:RqVOdkxW 知るかボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/11(土) 22:43:12.60 ID:DYgVg1WP ヴェネレとマルテっていうサイトの素材を見て、めちゃくちゃ気に入ったんだけどもう閉鎖してて素材手に入れるのって不可能なのかな… もうサイトがないから規約とかどうなってるのかわからないけど、どっかに保管されてたり、誰かにもらったりできないだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/12(日) 08:35:43.36 ID:VIjuKm6Y 二次配布とかするから閉鎖するんだよ糞野郎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/12(日) 14:23:53.07 ID:tcy0U5WM だから規約云々書いてんだろうが、煽るしか能がねーのか糞野郎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/12(日) 14:37:59.96 ID:retvYQWe 争いは(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/12(日) 20:01:18.81 ID:uma68db4 ウェブサイトは個人のボランティアで運営してるものだから サイト運営者に永久的な運営を望むことは難しいだろう 本人が飽きたらそこで終了さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/12(日) 22:27:13.25 ID:A3BNZ01Q >>138 確か夏、秋、冬とやってたから 春のセールじゃないの steamは使い始めて1年経ってないから知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/13(月) 13:20:18.45 ID:I7PT1gLo >>145 ありがとう!迷ってたけどもう少し待ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/22(水) 09:17:52.26 ID:gAQKnaf2 VXace60%オフ \2,792来てる 90%オフはもうないのかなー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/22(水) 13:56:43.59 ID:gib1ZZ4m 去年はこの時期に90%だったよね さすがに投げ売りすぎだと思ったけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/22(水) 17:31:49.77 ID:lVoJJD5d 自分は9割オフの時に買った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/22(水) 22:50:13.77 ID:RJg8ePlz 通常マップでバトルアニメ表示できるけど、ピクチャ重ねるとピクチャの下に隠れるんだけど これってバトルアニメを上に表示させることって出来ないんでしょうか? レイヤー的な概念ありそうだから出来るのかなって思ってるのですが、誰かご教授ください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/26(日) 14:12:03.64 ID:ymiHsdsn MV公式のチップ作れるやつたのしそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/30(木) 18:10:31.48 ID:8ituBukK プラグインや素材作者でクレジットに記載したら使用していいよってのがあるじゃない? んで クレジットに記載って人によっては readmeにも書いてる人もいるしエンディングに書いてるだけの人もいるけど 本来どっちなのん? 作者によるだろうけど、皆さんの個人的見解で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/30(木) 21:14:09.92 ID:4Y38Ifed >>152 普通のゲームと同じ感覚でいいと思う。 つまりエンドロールでいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/01(土) 13:58:30.68 ID:+HYj995n みんなエンドロール作ってるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/01(土) 23:44:35.87 ID:WfKbFqC6 素材の表記については結構悩んでたけど他の人みててどうなんかなーっておもうのは結構あってん 例えばエンディングテロップで ○○ソフト 様 スクリプト名 スクリプト名 スクリプト名 … ってズラーっとスクリプト名までキッチリ書いてあったんみたら うちもこうせなあかんのかなって心配になった 見栄え凄い悪いけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/155
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