[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ [無断転載禁止]©2ch.net (380レス)
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153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 01:18:24.93 ID:L1XmEr0a(1/2) AAS
>>152
152(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/07(火) 22:35:04.48 ID:WLxWGgtQ(1) AAS
黒3の人はどんなゲーム作ってるの?
更新内容見てるとシミュレーション系なのかな?

タイトルググっても引っかからないので
よかったら教えて
シミュレーション寄りのコマンド選択式RPGです。シリーズ第3弾です。
こちらのサイトでシリーズの過去作を紹介しています。
外部リンク:goo.gl
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/21(火) 19:49:18.93 ID:gEvACWYm(1) AAS
>>163
163(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/16(木) 12:37:43.34 ID:cqBN5/vi(1) AAS
>>162
装備に色々OPがついてドロップするんだけど
それらを厳選していく。OP移動とかもつけるかも
あとは職毎にスキルを作る
ただひたすらレア堀とDPSをみてにんまりするゲーム
際限なく上がるDPSを受け止めてくれる敵も添えてほしいな
昔、ほう…と思ったのは、面を難しくするオプションが10種類50段階あって激ヌルから果てしなく難易度を上げられるTD

あとはDPS自慢を煽る演出盛り盛りすればドはまりよ
247
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/03(木) 09:07:54.93 ID:pyaqglPH(1) AAS
>>246
246(1): 【竜星戦記2】38.6% [sage] 2017/08/02(水) 10:40:32.80 ID:x9fxd2aE(1) AAS
・CPUの戦略ルーチンの基本形作成。(あともうちょっと。
・その他もろもろ

あと戦闘まわり作って操作まわりの不具合修正すれば、一応プレイはできるはず。
そしたらプロトタイプとして公開したいと思います。

ペース落ちてるなあ。どうしたものか。
がんばろー
メール返信しましたが届いていますか?
295: early(0%) [sage] 2017/12/03(日) 23:14:33.93 ID:4qHktmUw(1) AAS
先週の目標:Blender、20時間勉強
成果:Blender、3時間勉強
英語の勉強にハマってしまい手付かずになってしまった

来週の目標:Blender、20時間勉強
353: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/16(日) 14:38:51.93 ID:/3OF6DNh(1) AAS
UIライブラリ(C#, 2D)を作りました
外部リンク[aspx]:x0000.net

IT掲示板群
外部リンク[aspx]:x0000.net
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