[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ [無断転載禁止]©2ch.net (380レス)
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(1): マリオネット(進歩不明) [] 2017/02/15(水) 07:33:47.78 ID:5tqjACq9(1/3) AAS
・大会を実施

大会を行うことで,ユーザの意識が対戦へ向かい,見かけ以外の意見も多くなった。
170: 黒3(86%) [sage] 2017/03/28(火) 12:38:52.78 ID:M72sB4NP(1) AAS
49地点ある基本地形の中に特殊地形を割り当てる処理を修正。
探索率の見せ方を修正。
時間帯とか発生している災害によってはイベントが進まなくなるように。
時間帯と今いる場所によるエンカウント調整処理を修正中。
キャラの表情変更処理途中。後で表情の絵を増やす。
引き続きシナリオテスト中。
206: 黒3(88.4%) [sage] 2017/05/16(火) 11:25:47.78 ID:/2Sfc/2G(1) AAS
プレイヤーが使えるスキルを10種くらい実装しました。引き続き追加していきます。
296: 【ラジコンカー(仮)】35% [sage] 2017/12/07(木) 21:52:32.78 ID:m2GYmeQm(1) AAS
サウンドエフェクト関連(モーター音など)を実装した
vimeo.com/246258905

作業予定
・コースの描画関連に問題を抱えているので修正する
・本番用のコースをモデリング
・設定画面を追加
324
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 23:10:14.78 ID:lDnQvmt5(3/3) AAS
>>323
323(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 21:55:32.83 ID:sSPYcvpY(1) AAS
>>322
どうも。
参考というか、銀英伝4EXが入手しづらいので、それを作りたくてやってます。
VBAは卒業してVBで作ってます。今のが終わったらUnityに移行しようとおもってます。
へー、田中芳樹インスパイアか。
無駄飯食いヤンが前線で無双して年が離れてる若い嫁をめとるストーリになるのかな(笑)
VBでどうやって画面描画しているのか気になる・・・
VB.NETだったら、C#構文とも比較的違和感無からUnity+C#にも移行しやすいかも
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