[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ [無断転載禁止]©2ch.net (380レス)
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17: 黒3(82.2%) [sage] 2017/01/10(火) 12:43:16.74 ID:P41AGi3y(1) AAS
シナリオ選択と適用の仕様変更。
イベント処理部分のリファクタリング2回目。さすがに分かりやすくなった。
拠点システムはほぼ終わったのでバランス調整やってく。
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/03(金) 10:52:49.74 ID:Kiqn+3kB(1) AAS
まあ判れば適当でいいんじゃね?
タイトル公開すらせず日記帳にしてる俺だっているし
チュートリアルステージ1用の説明パネルを描き終えた
次の1パネルがあればスタート地点から動けるようになるのでα版が現実味帯びてきた
124(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/17(金) 08:15:29.74 ID:7OcYLZ9A(1/4) AAS
>>122122(1): マリオネット [] 2017/02/17(金) 06:36:40.28 ID:BeqwOlNf(1/5) AAS
スレの利用方法について議論していたはずなのに,
なぜだか112のような,議論に関係のない私のネガティブキャンペーンを始める人が出てきたので,下がります。
私の投稿で不快な思いをした方申し訳有りません。
以後
・開発の目標を決め (タイトル %)表記を守る
・開発報告以外の投稿は,会話のみにする
を守ります。お騒がせしてすいませんでした。
僕はネガティブキャンペーンで君を追い出そうとは思ってないよ
もし追い出すためにしてるのなら、Slackで今頃そのキャンペーンとやらを暴露しているはずだよ
追い打ちを掛ける感じのタイミングで書きこんでしまったけどね
ただ単純に君の宣伝方法が気に食わないってだけだしね
>>123123(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/17(金) 06:43:41.01 ID:+FD293xL(1/4) AAS
正直こんな過疎スレで大会報告ごときで宣伝とか頭おかしい、自演で気に入らない作者を攻撃してる頭がおかしい自治厨が一人居るだけじゃないのか
と思ってたけど
>>112
でドン引きだわ
もちろんこれが事実とも限らないが
外部リンク[cgi]:freembbs.jpn.org
証拠になるものは出そうと思ったけど掲示板が閉鎖されたり
Skypeの履歴削除してしまったから何も残ってないけど
実際アドバイザーとしてやってたのは本当だよ
136: クリッカーズジレンマ(1%) [sage] 2017/02/17(金) 11:15:47.74 ID:BeqwOlNf(5/5) AAS
ゲーム内容
・1対1対戦
・囚人のジレンマを少し変更したオンラインゲーム
報告
・firebaseを使いリアルタイムサーバ連携を実装
・UnityエディタとAndroidでの通信対戦のプロトタイプを実装
>>135135(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/17(金) 10:08:16.41 ID:+FD293xL(4/4) AAS
あーこれは喧嘩になって微妙な空気になってきたところにあてつけか何かで微妙な質問をしたパターンなのかね
たしかにユーザーの要望や質問にすべて答えるべきというのはどうかと思うわ
そんなことしてたら場合によってはゲームが破綻する
やっぱり双方の話を聞かないと分からんもんだ。
まあ一方的に悪者にして悪かった
私から意見を言うきっかけを作ってくださって感謝です。
カスと言われたのはショックでしたけどね。
220: プニヨナ(17%) [] 2017/05/22(月) 21:25:07.74 ID:7uWm/GJ9(1) AAS
シーンの推移でカメラの切り替えがうまく働かない問題を自己解決。
「回転円盤膝ゴンゴンゴン」のイベントを追加。
308: early(0%) [sage] 2018/01/01(月) 00:08:17.74 ID:8nyfQnJQ(1) AAS
先週の目標:開発環境の準備・制作(20時間)
成果:25時間、開発環境の準備は完了。
自宅鯖にgitlab、redmine、owncloud入れた。
来週の目標:
画面に絵を出すところまで(40時間)
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