[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ [無断転載禁止]©2ch.net (380レス)
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70: ノベルゲーム仮(5%) [sage] 2017/02/04(土) 17:55:22.60 ID:IBXJ1EMo(1/2) AAS
押し寄せるバグの山をとりあえず潰しまくった
リアル背景の視点変更モードと色調変化実装
104
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/16(木) 21:21:32.60 ID:RxGD0a9D(2/2) AAS
そりゃ各部位毎パーツ毎にモデルを作ってるに決まってるじゃん
189
(2): 名無し@キムチ [] 2017/05/08(月) 21:50:48.60 ID:UojQi6mu(1) AAS
>>188
188(1): マリオネット [sage] 2017/05/08(月) 01:37:01.80 ID:iVb8QlpF(2/2) AAS
>>187
ありがとうございます。
やればわかりますよ。

よければどうぞ:外部リンク:fromalgorithm.jimdo.com
大会を主催していてファンも大勢いるのですね。すごいです!!
あなたの技術スキルは恐らくこの板でナンバーワンなのでしょうね。すごすぎます。
当方は初心者なので、まだまだゲームの形になるにはほど遠いです。(ゲームを目標にはしていないのですが…)

動画リンク[YouTube]

212: プニヨナ [] 2017/05/18(木) 09:10:14.60 ID:v78o5CNv(1/2) AAS
カメラの視点をヨナちゃんの後ろから追随と前から追随に切り替えることができるようにしました。
またそれぞれの視点からズームイン、ズームアウトできるようにしました。
だんだんゲームの形になってきていますw
260: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/28(木) 22:45:37.60 ID:0qx/66Ot(1) AAS
〜24:00  背景組み込みシステム 
288: 【ラジコンカー(仮)】30% [sage] 2017/11/21(火) 11:09:14.60 ID:1Cf6XyiM(1) AAS
概要:
物理エンジン(chrono)で挙動をシミュレートするラジコンカー操作ゲーム

以下は実装済み
・ラジコンカーの物理プロトタイプ定義
・タイトル画面(プロトタイプ)
・ゲーム画面(プロトタイプ)
・ラジコンカーの操作

作業予定
・サウンドエフェクト
・コース定義
・タイム計測
320
(1): 【竜星戦記2】48.4% [sage] 2018/01/31(水) 10:27:49.60 ID:74y0KjuV(1) AAS
・索敵範囲に入るまで敵艦隊を見えなくした。
・諜報官の報告ごとに敵艦隊位置を特定するよう変更。
・減少した艦艇、士気の回復の仕様を修正するための検討。
・要職に技術総監等を追加。艦艇の回復を補正する。
・デバッグ機能の拡張(途中)
・その他
α版公開はまだだなあ。
頑張るぞー
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/12(月) 10:13:39.60 ID:y7/1KCJN(1) AAS
>>327
327(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 10:01:27.32 ID:rxq8YxTW(1) AAS
今はアプリでスロットできるからなぁ
アプリと違いプレイ中のストリームを共有できます
実況中継みたいなことができます

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