[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ [無断転載禁止]©2ch.net (380レス)
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21: ねづみ [simanezumi1989@gmail.com] 2017/01/12(木) 04:59:58.35 ID:iSMMTnKg(1) AAS
Android版
・課金テストを追加
PC版
・オーラエフェクトの調節
・課金コンテンツを無理やり実装
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/12(日) 07:46:25.35 ID:0fVjNV1p(1) AAS
チュートリアル作ってる人だけど、説明パネル4分の3は描けたと思う
あと専用のレベルデザインとシナリオはスクリプト書式が完成してるから早いっしょ
ひとつ、ゲーム本体にもまだ十分実装できてない要素があって、α版では未実装でいく

このまま手抜きなく進めたら過労死するかもな俺、本業のせいで
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 20:59:06.35 ID:Y56n4a8u(1) AAS
308 名前:名無し@キムチ 2017/04/30(日) 19:41:21.93 ID:BUiN38Ru
>>307
307(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:23:39.33 ID:/rN76OKL(1) AAS
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ノベルゲームなんかつくったって全然面白くないだろ?
だったらゲームなんかつくらないほうがマシ。
ゲームってたら、もう3D格闘アクションしかないと思うがね・・・
312
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/09(火) 19:13:51.35 ID:njV5dS6E(1) AAS
>>303
303(2): early(0%) [sage] 2017/12/24(日) 22:46:12.08 ID:5XwwI5sO(1/2) AAS
>301
返信遅れてすみません。
3Dのアクションゲームを作ろうと思ってます。
ゲームプログラミングの勉強が目的で、
主人公を操作して移動・攻撃ができて、敵を倒せたらOKくらいの内容です。すみません。
練習作品でも触って楽しいを目標にしてほしいですね。
爽快に何度でも上空までジャンプできたり、気持ち良く疾走できるとか、ゲームとして面白いかはともかく操作感が楽しいのを作ってみませんか?
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