[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ [無断転載禁止]©2ch.net (380レス)
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105(3): マリオネット(進捗不明) [] 2017/02/16(木) 21:26:07.11 ID:muR5xpn/(4/4) AAS
・スレの最初に「開発以外の投稿禁止」と書いていない
・利用する人が,「いいんじゃない」と思っている
という状況であれば「開発以外の投稿」は許された方がいいと思っています。
>>96特に利用しないであろう人が,基準を決めるのは嫌だから。
私は
・今まで問題なかった
=>利用している人は,開発以外の投稿も許容範囲
・今になって「スレ違い」というコメントが多くなった。98のような内容を知らない人が叩いてくる
=>この人たちは叩ける素材があるから叩くだけで,特にこのスレを利用する気はない
ととらえています。
>>9797(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/16(木) 16:58:59.45 ID:RYFIPbDR(1/6) AAS
そもそも自分で「進歩不明」とか言ってるから、進行状況を報告する気なんて無いってことだろコイツw
「進捗不明」なのは,開発の終わりを決めていないから。
最近の投稿でも進行状況の報告していますよ?
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/16(木) 21:38:30.11 ID:H94MbYZJ(1) AAS
進捗と一緒にゲームジャンルとツール知りたいな
172: 黒3(86.4%) [sage] 2017/04/03(月) 23:54:47.11 ID:oFP3gRyC(1) AAS
メインシナリオがテスト終わったので、他のシナリオを追加しテスト中。
2つめのシナリオが終わり。
前作同様に容器が無くても直接水が飲める機能を実装
災害発生時の流れが複雑だったのでシンプルなものに仕様変更
人口や治安度などのパラメータから待ち時間を算出する処理を実装。
その他不具合つぶしたり、漏れている細かい仕様を実装したり。
322(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 20:36:51.11 ID:lDnQvmt5(2/3) AAS
>>320320(1): 【竜星戦記2】48.4% [sage] 2018/01/31(水) 10:27:49.60 ID:74y0KjuV(1) AAS
・索敵範囲に入るまで敵艦隊を見えなくした。
・諜報官の報告ごとに敵艦隊位置を特定するよう変更。
・減少した艦艇、士気の回復の仕様を修正するための検討。
・要職に技術総監等を追加。艦艇の回復を補正する。
・デバッグ機能の拡張(途中)
・その他
α版公開はまだだなあ。
頑張るぞー
がんばって
何か手本にしているSLGがあるのかな?
Excel VBA製だっけ?Excelバージョンは何使ってるの?
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