[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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752: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/05(水) 22:14:26.07 ID:Rphi+w1L(1) AAS
>>747747(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/02(日) 06:04:46.54 ID:DBrpuY4e(1/2) AAS
めっちゃ初歩的な事聞いてもいい?
マウスで移動や回転させようとするとメッシュに触っちゃうんだけど
なにかいい方法ないですか?
そもそもツールはなんだ?
Spineなら画像を触れなくするチェックあるぞ。
あとパーツの移動や回転は方向キーが便利
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/11(火) 16:14:19.51 ID:D3s5WMJs(1) AAS
アニメーションまで設定したものをコピーして左右反転させたいんだけど
コピーまではわかったけど左右反転はどうしたらいいんでしよう
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/12(水) 02:18:23.58 ID:uQdeA71L(1) AAS
rootの拡大をマイナス
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/12(水) 14:00:52.69 ID:+26mSdxe(1) AAS
rootのスケールに-1を入れたらメッシュが表示されなくなりました
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/23(日) 12:14:59.35 ID:OlNbTCUa(1) AAS
creatureサブスク廃止で買い切りになりまっせ
757(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/27(木) 06:08:47.31 ID:2h243caK(1) AAS
練習のために人が作ったファイルいじってるんだけど
メッシュのウェイトを調整すると
ボーンへ向かって移動する頂点とそうでない頂点の違いってなんなの
bone7を100%にすると頂点がbone7と同じ位置まで移動するのとしない頂点がある
758: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/28(金) 13:37:37.01 ID:nW943ras(1/2) AAS
バインドしてないからじゃね?
759: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/28(金) 13:41:21.60 ID:nW943ras(2/2) AAS
あとあとは、うっかりモーフィングのキーが入ってる
とか。
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/28(金) 18:33:55.43 ID:QmkGif4X(1) AAS
>>757
ウェイトふったあとに、SETUPでボーンの調整したとか?
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/29(土) 08:44:24.56 ID:Pxj1N3QG(1) AAS
757だけどバウンディングのアップデートでボーンの位置に頂点が移動しちゃう症状はなくなったけど
今度はメッシュの変形度合いが変わってる気がしてきた
難しい
762(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/07(日) 07:25:01.90 ID:ewhBnmFQ(1/2) AAS
SpineのデータをUnityにインポートしようとjson,atlas,pngの3つをUnityにドラッグアンドドロップしたんだけど、
SkeletonDataだけ生成されなくて詰まってる…。拡張子はtxtにリネームしたしランタイムも入れたんだけどどうしてだろう
同じような経験で解決した人いますか?
763(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/07(日) 07:37:49.77 ID:8SMi3I8x(1) AAS
>>762
hoge.atlas.txtにした?
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/07(日) 15:45:25.71 ID:ewhBnmFQ(2/2) AAS
>>763
うん。atlasはatlas.txtにリネームしたし、jsonはやり方載せてるサイトによってまちまちだったから
.jsonそのままとjson.txtにリネームしたパターン両方やってみたけど、どうしてもSkeletonDataが生成されないんだ…
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/11(木) 20:20:42.45 ID:Y180kY/y(1) AAS
unityじゃなくてskeleton viewerにぶっこんでみて再生されないならデータ自体壊れているかもしれない説
766(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/13(土) 04:54:20.92 ID:iWxCGyFW(1) AAS
スキンの使い方がいまいちわからないんだけど、どういう手順でやればいいの
一枚絵を読み込む、メッシュ新規に作成、ボーンを仕込んでアニメで適当な動きをつける
ここに一枚絵の色違いをスキンに登録して、上で作ったものと同じ動きをさせたいんだけど
色違いの画像はメッシュが初期状態だしボーンはバインドからやり直しになるだろうし
どういう手順でやったらいいんだろう
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/13(土) 07:16:34.55 ID:iaJKKwVQ(1) AAS
忘れた頃に同じ質問くるな
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/14(日) 10:53:29.86 ID:FwSgtutd(1) AAS
質問に答えてもいずれ第二第三の>>766が現れる
769(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/14(日) 13:56:04.21 ID:YeMyRNwU(1) AAS
ごちゃごちゃアホくさい能書きはいいからとっとと教えてやれよ
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/14(日) 14:19:19.31 ID:Izx1IgD4(1) AAS
過去レス読まない無能が何イキってんだか…
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/14(日) 17:55:15.25 ID:mIAvTRRB(1) AAS
まずphotoshop を用意するとこからだな
772(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/15(月) 20:18:40.50 ID:sjG9FQiw(1) AAS
ただでさえ解説サイトが少ないのに初心者に愚痴る低レベルっぷりはアウトですわ
これは日本でシェア拡大失敗しますわ
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/15(月) 20:49:29.71 ID:Z2+hLKTT(1) AAS
解説サイト少ないのは認めるけど
過去のレス読まない質問者本人に問題ないと?
つか、そういう御託より>>766に教えて上げる方が先だと思うけどw
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/16(火) 00:48:32.29 ID:ohvCt0l7(1) AAS
他のソフトなんかも同じ態度で訊いて顰蹙かってそう>>769
そういう奴に相手してやって
スレ読み直してくるように促してやってるだけでも有り難いと思うけど?
>>772みたいに質問に答えず説教だけしていく奴が一番不要
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/17(水) 09:29:13.97 ID:a8RJXpiT(1) AAS
>>766の捨て台詞なら笑える
776(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/18(木) 11:35:38.77 ID:a0lAbLEy(1) AAS
imageはfreeze(凍結)できるけど
boneはfreeze rotationできないのでせうか?
みんなどうやって初期ポーズに戻してるんだろう
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