[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/03(火) 19:40:23.66 ID:YUu0an0N(1) AAS
それ質問じゃなくて独り言だよね?
自力でやろうとする心がけは偉いね
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 09:53:06.26 ID:BcKy6GdC(1) AAS
スプライトの形に添ったメッシュを自動で作ってくれるスクリプトとかないですか? Spineです。
メッシュ作るだけで時間かかりすぎる…。
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 12:41:43.77 ID:7Uw+xMfH(1/2) AAS
それCretureや
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 13:12:30.34 ID:cAPgreqS(1) AAS
くりちゅあ?
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 15:45:38.64 ID:7Uw+xMfH(2/2) AAS
creatureはspineからの乗り換えはセールやってるぞ
ちなみに俺はスパイじゃないからな
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 20:33:44.11 ID:leHzILKT(1) AAS
審議なし
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 20:55:26.89 ID:bX2GDf7y(1) AAS
なにそれ?と思ってググってみたものの
全然日本語資料ないやん
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/05(木) 01:25:50.89 ID:zKR3hGZe(1) AAS
>>105に日本語マニュアルある
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/05(木) 22:35:36.91 ID:/9IEJqF4(1) AAS
正方形メッシュダサすぎ
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 12:53:42.90 ID:OZemsw0Y(1) AAS
zbrushだって三角形だろ
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/07(土) 11:44:25.46 ID:wZgoC/PX(1) AAS
2Dでも3Dでも、エッジや面の流れに沿った綺麗なメッシュ見ると気分が良くなる
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 08:29:44.29 ID:5uuziBY8(1) AAS
Creature使ってるプロジェクトってあんのけ?
観測範囲だとLive2Dが大多数、アクションモーション系でSpine、SpriteStudioがごく少数って感じや。
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 20:41:54.16 ID:xn/ONECR(1) AAS
業界内で一度デファクトスタンダードのソフトが決まるとそのソフトに合わせたワークフローができちゃって
よほどの機能拡充がないと他のソフトが参入するのは難しいよね
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/14(土) 21:07:32.80 ID:y0w88Deb(1) AAS
個人作成だから別にどうでもええし
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/15(日) 01:34:52.94 ID:8Cy13OFO(1) AAS
ホーモーって企業が使う場合も実売価格だけでおkなの?
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/15(日) 02:25:48.62 ID:w/oXi/zU(1) AAS
ホーモー?
モーホーじゃなくて?
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/16(月) 21:25:04.85 ID:0UODyzJf(1) AAS
モーホーですね
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/17(火) 13:42:39.22 ID:E61AXoNT(1) AAS
社内でモーホー、モーホー言ってる光景はシュール
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/18(水) 09:06:02.78 ID:QUULsBNN(1) AAS
Spineでキーを無効化する方法ってあります?
適用前のモーションと適用後のモーションを比較したいです。
他の人が作ったファイルを見てるんですが、どこのキーで何を制御しているのやら…。
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/18(水) 09:10:23.67 ID:tuGFwFsS(1) AAS
spineもmohoも日本で普及したいなら、公式萌キャラ作ればいいのに…
live2Dのしずくとかunityのユニティちゃんみたいに
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/19(木) 07:38:36.55 ID:9CQQMKRD(1) AAS
俺には日本で普及したいようには目受けられないが
何かを学ぶにはやっぱり母国語であるべきだと
日本で普及したいならUIを日本語化するべきだろ
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/19(木) 14:52:16.57 ID:3/2QODMc(1) AAS
spineもmohoもUI日本語化してなかった?
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/19(木) 21:28:52.00 ID:Pn7VGIEM(1) AAS
spine買おうとしてるんだけど何で住所の登録が必要なんだ...?
手紙届いたりするの?
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/21(土) 17:40:38.07 ID:7dgxQKfZ(1) AAS
結局、何使うにしてもプログラミングしないとダメだという
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/22(日) 10:26:57.42 ID:vPp+V3bN(1) AAS
モーション切り替えるだけなら楽だぞがんばれ
死ぬのは敵AIの実装とか
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