[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/10(火) 12:45:05.21 ID:uCvfcheE(1) AAS
spriterの後から画像を追加するとレイヤーの順番がめちゃくちゃになるの治してほしい
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/12(木) 07:55:38.85 ID:gpD+9Hl8(1) AAS
SSにある複数アニメーションの重ね表示って他のツールでも普通にある?
35(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/12(木) 21:06:38.86 ID:g4doggKX(1) AAS
ゴーストのことか?
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/13(金) 13:57:09.18 ID:cY7USop8(1) AAS
動画見た限りではcreatureが一番よさそう
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/13(金) 14:28:50.95 ID:6F7WGMgd(1) AAS
>>35
なるほどゴーストっていうのね
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/13(金) 22:52:20.26 ID:vR64r/pB(1) AAS
ゴーストならspineにもcratureにもあるぞ
SSとsprierにはない
機能的にはcreatureがトップだな現状は
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/21(土) 20:08:27.20 ID:qFhgKghj(1) AAS
ゴーストとは違うんじゃないかな
別に作ったアニメーションをドラッグかなんかして呼び出すやつだよね?
全く同じってわけじゃないけど何だかんだやれば不可能ではない気が
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/22(日) 02:48:55.93 ID:6W56A5N3(1) AAS
spineの機能が基準だと思ってるから、spine使えば大抵のものはるはず
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/26(木) 19:33:42.17 ID:ie+UThI2(1/2) AAS
Anima2D
有料だったが無料アセットとして生まれ変わった2Dボーンツール。
UnityアセットなのでUnity以外では使用できない弱点を抱えているが、
ウェイト機能・メッシュ変形を持ちつつ無料なので今後Unity2Dゲームの標準ツールとして期待される。
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/26(木) 19:59:28.90 ID:ie+UThI2(2/2) AAS
Creatureにはバンプマップが描けるツールがある。
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/27(金) 22:06:02.40 ID:k+6p/yvv(1) AAS
creatureググってみたけど紹介ブログとか見つけられんかった
導入企業増えてる感じ?
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/28(土) 08:29:21.58 ID:kIf6PqmM(1) AAS
知る限り国内ではない
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/31(火) 23:43:03.61 ID:uQ6gNjfj(1) AAS
( ´_ゝ`)
46(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/01(水) 07:11:02.57 ID:+WLFM7X1(1/3) AAS
sprite studioで乳揺れってできんのかな?
まだ使ってないからよくわかんないや
誰か知ってたら教えてください
47(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/01(水) 07:27:29.56 ID:jBTx/d0u(1) AAS
できるけど弾力のある乳は難しい
やるならSpineかCreature
Creatureは物理モーター設定して揺らしたい箇所にウェイトつけるだけでできる
48(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/01(水) 07:42:04.89 ID:+WLFM7X1(2/3) AAS
sprite studioで乳揺れってできんのかな?
まだ使ってないからよくわかんないや
誰か知ってたら教えてください
49: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/01(水) 07:46:12.76 ID:+WLFM7X1(3/3) AAS
>>48
間違えて2回送ってしまった
申し訳ない
>>47
やっぱ難しいか〜 教えてくれてありがとう
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/01(水) 11:07:16.88 ID:8hvOfrKO(1) AAS
>>46
それにはメッシュ機能が必要かな
SPINならできるね
spritestudioだと4月予定のバージョンアップで出来るようになるよ
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/02(木) 09:34:57.49 ID:Grik1+Sm(1) AAS
spritestudioにどこまで期待できるかは4月のアップデート次第。
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/05(日) 12:54:14.15 ID:s5iw+Yxu(1) AAS
SS3月にイベントあるみたいね
懇親会とかいらんのだけども
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/07(火) 21:52:09.33 ID:T1IJ0sx4(1) AAS
moho12がない。
やり直し。
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/08(水) 05:17:51.25 ID:ZYzTY4oI(1) AAS
みんな詳しいなぁ…
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/09(木) 07:07:27.97 ID:StvVpPz0(1) AAS
有料でもいいでどっかに素材をまとめたサイトとかないですかね?
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/09(木) 21:35:41.86 ID:w0XJKTiW(1) AAS
お前が作って俺が使う。
当たり前のことだ。
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/09(木) 21:37:22.92 ID:SIIgBQt9(1) AAS
俺が作ったものを使って頂けるなんて、世の中には奇特な人もいたもんだ
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