[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 19:47:25.78 ID:1SmvTQ6Q(1) AAS
unpackって単語を知らなくて参考になりました
unpack機能は3.6.18からですかね
新しいバージョンに設定してなかったんで気がつきませんでした
ありがとうございます
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/30(金) 04:48:29.52 ID:JblKhcgR(1) AAS
Spine 2系しか使ってなかったから知らんかったunpack機能あるの
695: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/30(金) 19:47:28.85 ID:LiC5hfg8(1) AAS
Unpack3.6以降か。
教えてくれてありがとう。
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 23:37:05.35 ID:VMeM0WBG(1) AAS
このスレではじめて役に立った知識だわ
697
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/06(木) 04:28:48.61 ID:gV81vEz6(1) AAS
hollow knightのアニメーション素晴らしいと思う
何のツール使ってるんだろう
698
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 14:46:01.49 ID:kO828O0t(1) AAS
>>697
外部リンク:madewithunity.jp
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 19:37:12.27 ID:snvB57gh(1) AAS
>>698
ありー
UNITYやUNITYのアセットで充分ってことね
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/19(水) 20:11:40.77 ID:5MvPLqf/(1/2) AAS
winの更新してからメインメニューが表示されるの固まるようになった件
ver2系だけど
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/19(水) 20:12:10.98 ID:5MvPLqf/(2/2) AAS
↑Spineです
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/20(木) 14:32:15.01 ID:IlE+GFhd(1) AAS
元Anima2Dの人が開発してるアニメーション機能がアップデートされたらしい
外部リンク:forum.unity.com
703: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/21(金) 18:25:17.03 ID:o7i9NblR(1) AAS
無料のanimeeffcts使ってるんですけど
使い方とかすんなり移行できそうなソフトってあります?
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/25(火) 09:13:10.99 ID:4+YMPuap(1) AAS
移行する理由やソフトに求める機能書いたほうがいいんでない?
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 07:16:56.22 ID:UlO5lv2/(1) AAS
spine3.7来たね
706: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/22(火) 13:13:41.25 ID:NgTMMy5t(1) AAS
spine3.7でやっと画像出力サイズ設定可になるな。
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 19:00:04.73 ID:oAvTdE6r(1) AAS
エクスポート強化されたのか。これは良い
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/25(金) 13:37:52.41 ID:1n5H+Wdn(1) AAS
永年ライセンスありがたい
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/06(水) 13:58:40.56 ID:3Eoxytou(1) AAS
やっぱり3DCGも多少勉強したほうがいいんかね
710
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/20(水) 21:32:13.51 ID:ppsJ7E+K(1) AAS
2Dボーンアニメツール素人なんだけど、今から始めるとしたらspineとspritestudioどっちがおすすめですか?
なるべく講座や解説が充実していているほうがうれしい。目標ファイナルファイト的なベルトアクションゲームの完成です
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/21(木) 00:01:55.03 ID:KCVYo/NF(1) AAS
個人用途ならプロ版でも買い切りできるspine
sprite studioはライセンス切れたりめんどくさい
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/21(木) 03:05:25.69 ID:ThFGANlD(1) AAS
spritestudioサブスク型だったんですね。参考になりました。
713
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/22(金) 15:42:03.63 ID:nQH3mzes(1) AAS
spriterは落ちすぎw
しかも一向に改善の兆しが見えない。
やすかろう、わるかろうだなあ。
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/23(土) 20:06:39.53 ID:Bbni0uQC(1) AAS
>>713
メーカーに不具合連絡すると対応してくれるけどね。
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/28(木) 09:37:30.90 ID:/k081IyP(1/3) AAS
web開発でデザインも行う時があるので、
2Dアニメーションも簡単なレベルまででもいいからちょっとは出来たらいいなと思って
ここに書かれているようないくつかのツールについて調べていたのですが
メッシュ作ってリギングして動かすというのはadobe animateでもできそうに思えました

ここでadobe animateが不人気、というか話にすら上がらないのはラスタ画像をアニメーションさせられず
いわゆるflash的なのっぺり感が拭えないからということで合ってますでしょうか
CCに入っていますし、webならベクタ画像だけでも十分なのでこれでできれば一番手軽ではあるのですが
何か他に落とし穴があれば教えていただきたく
716
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/28(木) 12:14:56.00 ID:i57VtLAc(1) AAS
Mohoオススメ
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/28(木) 14:49:23.54 ID:it45v2hN(1) AAS
animateはムービークリップとcreatejs使えるから便利だよね

>>716
Mohoはweb用の描画エンジンないからスプライトシート書き出しになるね
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