[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 23:57:49.56 ID:IdDOSa1A(1) AAS
spineさわりはじめで質問なんだけど
spineの機能のテクスチャーパッカーで .atlasファイルと、まとまったpng画像に
変換できるのはわかったんだけど、
逆に、.atlasファイルを元に、まとまったpng画像を、元の一個一個、独立したpngファイルに
戻せるツールってありますか?
やっぱりatlasファイルの数値を一個一個精査して、pngかまたは、メッシュを切るしかないんですかね?
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 04:42:46.04 ID:0a9tO430(1) AAS
texture unpackやtexturepacker unpackで検索すればいろいろ出てきたな…英語だけど
アトラス画像の展開機能って
既存のゲームの改造や移植でほしくなる機能だから
外人さんがいろいろつくってそう
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 15:34:20.42 ID:VHUje3Cw(1) AAS
spineにアンパック機能あるでしょ
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 19:47:25.78 ID:1SmvTQ6Q(1) AAS
unpackって単語を知らなくて参考になりました
unpack機能は3.6.18からですかね
新しいバージョンに設定してなかったんで気がつきませんでした
ありがとうございます
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/30(金) 04:48:29.52 ID:JblKhcgR(1) AAS
Spine 2系しか使ってなかったから知らんかったunpack機能あるの
695: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/30(金) 19:47:28.85 ID:LiC5hfg8(1) AAS
Unpack3.6以降か。
教えてくれてありがとう。
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 23:37:05.35 ID:VMeM0WBG(1) AAS
このスレではじめて役に立った知識だわ
697(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/06(木) 04:28:48.61 ID:gV81vEz6(1) AAS
hollow knightのアニメーション素晴らしいと思う
何のツール使ってるんだろう
698(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 14:46:01.49 ID:kO828O0t(1) AAS
>>697
外部リンク:madewithunity.jp
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 19:37:12.27 ID:snvB57gh(1) AAS
>>698
ありー
UNITYやUNITYのアセットで充分ってことね
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/19(水) 20:11:40.77 ID:5MvPLqf/(1/2) AAS
winの更新してからメインメニューが表示されるの固まるようになった件
ver2系だけど
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/19(水) 20:12:10.98 ID:5MvPLqf/(2/2) AAS
↑Spineです
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/20(木) 14:32:15.01 ID:IlE+GFhd(1) AAS
元Anima2Dの人が開発してるアニメーション機能がアップデートされたらしい
外部リンク:forum.unity.com
703: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/21(金) 18:25:17.03 ID:o7i9NblR(1) AAS
無料のanimeeffcts使ってるんですけど
使い方とかすんなり移行できそうなソフトってあります?
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/25(火) 09:13:10.99 ID:4+YMPuap(1) AAS
移行する理由やソフトに求める機能書いたほうがいいんでない?
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 07:16:56.22 ID:UlO5lv2/(1) AAS
spine3.7来たね
706: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/22(火) 13:13:41.25 ID:NgTMMy5t(1) AAS
spine3.7でやっと画像出力サイズ設定可になるな。
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 19:00:04.73 ID:oAvTdE6r(1) AAS
エクスポート強化されたのか。これは良い
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/25(金) 13:37:52.41 ID:1n5H+Wdn(1) AAS
永年ライセンスありがたい
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/06(水) 13:58:40.56 ID:3Eoxytou(1) AAS
やっぱり3DCGも多少勉強したほうがいいんかね
710(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/20(水) 21:32:13.51 ID:ppsJ7E+K(1) AAS
2Dボーンアニメツール素人なんだけど、今から始めるとしたらspineとspritestudioどっちがおすすめですか?
なるべく講座や解説が充実していているほうがうれしい。目標ファイナルファイト的なベルトアクションゲームの完成です
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/21(木) 00:01:55.03 ID:KCVYo/NF(1) AAS
個人用途ならプロ版でも買い切りできるspine
sprite studioはライセンス切れたりめんどくさい
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/21(木) 03:05:25.69 ID:ThFGANlD(1) AAS
spritestudioサブスク型だったんですね。参考になりました。
713(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/22(金) 15:42:03.63 ID:nQH3mzes(1) AAS
spriterは落ちすぎw
しかも一向に改善の兆しが見えない。
やすかろう、わるかろうだなあ。
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/23(土) 20:06:39.53 ID:Bbni0uQC(1) AAS
>>713
メーカーに不具合連絡すると対応してくれるけどね。
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