[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 06:55:39.98 ID:bhD5n2nA(1) AAS
>>659
659(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/16(火) 23:28:44.69 ID:N3tZf0Xb(1) AAS
live2Dユークリッド死んでもうたな

外部リンク:www.live2d.com
元々未来のないものだった
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/20(土) 04:18:18.37 ID:lqdlKg1v(1) AAS
こんなの売ってたって逆に凄いな…
しかもサブスクリプションで
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/20(土) 21:13:28.01 ID:hW/KxuE0(1) AAS
Spineで、アニメーションの途中で画像を切り替える方法がわからないんですが、どうしたらいいでしょうか?
手のひらの絵→手の甲の絵みたいに2つの絵を切り替えて動かしたいんですが…
最近Spineに手を出した初心者なのでトンチンカンな事聞いてたら申し訳ないです
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/20(土) 23:14:20.48 ID:dPoXgzJ9(1) AAS
>>120
120(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/19(日) 12:55:00.33 ID:44jqcYkT(1) AAS
spineの操作についてご教授ください。
アニメーションの動作内でパーツの表示・非表示を切り替えたい場合どうすればいいのでしょうか。
具体的にはキャラにまばたきをさせたいのですが、
開いた瞳から閉じた瞳のパーツに切り替えても、キーフレームが打たれず
閉じた状態のままアニメーションを繰り返すだけになってしまいます。
スキンでも試してみましたが同様でした。
初歩的な質問ですみませんが、どなたかよろしくお願いします。
>>121
121(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/19(日) 20:02:55.77 ID:lOKbzqc1(1) AAS
>>120
外部リンク:ja.esotericsoftware.com
アタッチメント及びスロットカラーの項目を参照
>>124
124(1): 120 [sage] 2017/03/20(月) 09:25:58.33 ID:C5Z1Qbfv(1) AAS
>>121
ご丁寧にリンクまで提示いただきありがとうございます。
おかげさまで解決しました!
アタッチメントの可視性を変えるべきところ、スロットの方をいじっていたためアニメーションにならなかったようです。
スロットカラーで不透明度をいじれるのも参考になりました。もっとマニュアルを読まないとダメですね。
どうもありがとうございました。

665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 22:35:30.72 ID:PHB67xo5(1) AAS
すみませんスレの確認不足でした、ありがとうございます!
666
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/24(水) 07:34:40.78 ID:EFONOnhc(1) AAS
anyportrait良さそうなんだけど使ってる人いる?
どうせunityにしか使わないなら汎用アプリよりunity上で動いた方が楽かなと思うんだけど。
FFDで8の字の軌道のキーフレームアニメ作れる?
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/24(水) 08:20:54.22 ID:PS2UTOyd(1) AAS
>>666
任せた
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/24(水) 14:46:59.09 ID:4fdcUpdQ(1) AAS
スプライトアニメーションに挑戦したくてSpineのEssentialを購入したのですが、
しっかり覚えるならばPROに早くアップグレードした方が良いのでしょうか?
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 08:16:09.42 ID:fFp3VDwU(1) AAS
PRO買って、「Essentialで良かった」って後悔する人っているんだろうか?
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 08:32:24.66 ID:sepyAQuX(1) AAS
FFDとIK無いの辛すぎるぞEssential
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 13:33:57.89 ID:VPTptTHb(1) AAS
レスありがとうございます。
PROにアップグレードしてじっくり勉強しますね
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 08:27:33.59 ID:aIzlpJAV(1) AAS
spriteStudioなら無料だぞ
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 00:23:29.71 ID:NkKkJJuM(1) AAS
すみません質問させてください。
Spineを使っているのですが、アニメーションを付けた後にうっかりSETUPモードで
IKが外れてしまったようで、作ったアニメも動きが反映されなくなりました。
IKの親子関係の再設定を試みていますが、方法がわからず困っています。
どのように行えば良いでしょうか?
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 08:58:52.86 ID:1lnHFTd8(1/2) AAS
セットアップができたなら再セットアップもできるよがんばれ!!
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 09:41:06.06 ID:PmND0epO(1) AAS
自動バックアップされたファイル探せば?
もう遅いかもしれんが
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 10:44:22.86 ID:vSYdYfzm(1) AAS
creatureは頻繁にアプデくるな 一番開発にやる気あるかも
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 11:58:41.90 ID:1lnHFTd8(2/2) AAS
Creatureが一番多機能っぽいのはわかるんだが、これが使われてるメージャーなタイトルって何かある?
ゲ業界の知り合いはLive2D,SpriteStudio,Spineばっかり。
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 18:47:14.60 ID:PrwFpGy0(1) AAS
ピクシブ見てるとMOHO使ったアニメーションが強いな
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 19:16:35.25 ID:wxLFLJy/(1) AAS
Mohoは安いからな
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 13:03:34.70 ID:aYKdWLqM(1/2) AAS
実際サブスクリプションライセンスでCreatureを使っている人っているの?
普通に永久ライセンス(Pro版)買えそうなんだけど…
681
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 13:21:36.52 ID:ePy8m0Pr(1) AAS
>>617
617(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 13:30:22.26 ID:VbPT7c38(1/2) AAS
機能面だけ見るとCreatureが一番優秀そうに思えるけど
流行ってないところ何かしら駄目なところがあるんだろうな
買うつもりだったけどアジア圏だけサブスク式なんで公式にちょっと高くなってもいいから永久ライセンス売ってくれんかと
交渉したけどダメだった、というか別会社にして誤魔化してるけどあのサブスク課金の運営自分らの会社じゃねーかよって言う
全世界一律でサブスクならわかるけど日本狙い撃ちでやられていい気はしないわ

682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 14:18:15.64 ID:aYKdWLqM(2/2) AAS
>>681
ありがとう
永久ライセンスが絶対買えないのは分かった
サブスクの料金表も見当たらないしこりゃ流行んねーわ…
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 15:52:30.09 ID:F3nHP0cE(1) AAS
673の質問者です、遅くなりましたがご返答ありがとうございました!
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 20:10:47.39 ID:xZqctlmF(1) AAS
sprite studioのスタンダードライセンス高いな
685
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 09:45:48.53 ID:UPobqDeX(1) AAS
ボーンつけてアニメさせるのが面倒くさいとなるとCREATUREでモーターつけたりするのが一番早いんだよな
簡単な動画からモーションプチャーできるのもポイント高い
そして周辺ソフトで高さマップを書き込んで立体感出せるのもいい
とにかく詰め込んだソフトだよな
俺はサブスク前に購入したが以前は頻繁に行われていたアップデートが全然ないんだがどうなってるんだろうな
まあ全く使ってないんだけどな

最近UnityででたANY POINTってどうなんだろうな
UnityではLIVE2Dの存在って弱いな
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