[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 22:26:42.72 ID:7vVsIHJ7(1) AAS
やっぱりMOHOが最高性能なのか?
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 00:37:17.58 ID:K4J/GkTA(1) AAS
pixivがlive2Dのモーションコンテストしてますよ
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 07:56:33.28 ID:03VyVgjV(1) AAS
live2dのコンテスト? これしかわからなかったぞ
外部リンク:www.live2d.com
ティーセットと1万円か…
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 08:20:00.48 ID:5o5a8/uo(1) AAS
すまん主催はpixivじゃなかったのね
pixivにバナーがあって踏んだからてっきり
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 08:39:23.29 ID:L21jLWEd(1) AAS
まぬけですね
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 10:47:15.64 ID:dUj0vSLB(1/2) AAS
モーションコンテストの景品しょぼいし、
この千手観音モデル初心者向きじゃないでしょう
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 14:13:05.06 ID:JZ9fNx/a(1) AAS
LIVE2D位のアニメーションなら他のツールでもできるよな
なんでLIVE2D人気なんだ?
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 14:50:19.18 ID:dUj0vSLB(2/2) AAS
名前がキャッチーだから、企画する人が飛びつきやすいんじゃない?
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 20:41:06.60 ID:pRJlUqo4(1) AAS
ライブ2Dは高い
資金周りに余裕のある会社じゃないと回せん
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 00:09:30.34 ID:14t4SIbd(1/2) AAS
Live2dまともな外注探すの大変
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 01:31:34.52 ID:1oMW3oUp(1) AAS
1モーション5Kとかで発注してそう
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 04:17:23.55 ID:yJ/Hy4u+(1) AAS
live2Dの中の人が以前、
キャラクターのイラスト制作からアニメーションの設定、複数のモーション制作までを
個人で請負うとしたら1キャラ50万ぐらいは取るとか言ってたような気がする
cubism2の頃の話だから、機能強化された今は下がってるかもしれんが
それ聞いて3Dモデル依頼した方が良くない?って思った記憶がある
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 07:20:41.48 ID:S9cZqiOq(1) AAS
3Dで50万だとスマホゲーでも割とローポリなモデルとモーションしか作れないよ。
Vtuberみたいにフェイシャルリグを入れ始めたら天井知らず。
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 08:08:48.19 ID:8I9yXG5N(1) AAS
えー50万ってことは主要キャラと敵キャラでとりあえず10体作るのに期間換算で約1人年かかるのか…
水準クリアできる人を数押さえられないと金がいくらあっても納期に間に合わせるのは大変そうだ
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 11:35:11.75 ID:14t4SIbd(2/2) AAS
相場がわからんのや
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 10:29:22.35 ID:j14OtelK(1) AAS
1日2.5万円で計算しておけ
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 16:31:00.46 ID:3RtbZc7P(1) AAS
じゃあ上の50万って20人日くらいってことか
まあイラストからモーションまでだとまあそれくらいなるのか?
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 20:01:47.95 ID:zkm2Y1QV(1) AAS
キュビズムは触ったこと無いから分からん
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 09:53:35.16 ID:tUftAyD2(1) AAS
アニプレの資本も入ったしLive2Dは将来性が疑問だったけどやっておこうかな
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 18:40:35.97 ID:6jH0TdUX(1) AAS
将来性の話をするとしぬ
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 19:31:41.88 ID:uvEtXf95(1) AAS
いいよ
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 08:02:05.89 ID:S3Ir3A82(1) AAS
昔アニメのキャラ作画の自動化ソフトを作ろうとしたら、
パラメータが恐ろしく増えすぎて使い物にならず開発中止になったってきいたけど
live2Dなら実績あるからアニメに使っても良さげやね
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 12:16:53.34 ID:J/TnHeUk(1/2) AAS
バストアップの会話シーンとかなら使えるかもね
自動アニメ制作ツールといえば、
個人でMac OS用のソフトウェア作ってる人がいたなあ
ツイッターで作例も頻繁に公開しててクオリティも半端なくて、大手サイトでも取り上げられて記事になって、
フォロワーも増えていった
…けどもう半年ツイートがない
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 12:58:47.48 ID:2qrz22MN(1/2) AAS
最近のショートアニメとかはほぼ丸々この種のツールで作ったっぽいのがあるけど
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 13:31:03.99 ID:J/TnHeUk(2/2) AAS
どうなんだろうね
live2Dキュビズムは立ち絵を動かしたり、
ゲームには向いてるかもしれんけど、動画制作には効率悪そうに感じてしまう
首から下が3Dモデルのlive2Dユークリッドだとまた違うんだろうけど
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 477 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.018s