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880: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/19(金) 07:46:16.01 ID:jlE7aOob(1/9) AAS
)))
('ω')無駄に早起き
寂しい感じになっちゃいそうだ
ちょっとモンハンやって紛らわして作業しる
881: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/19(金) 12:43:50.78 ID:jlE7aOob(2/9) AAS
)))
('ω')おっし おわせるじょ
882: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/19(金) 13:26:23.65 ID:jlE7aOob(3/9) AAS
)))
('ω')143フレームに到達
ちょっと休憩
883: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/19(金) 14:36:24.71 ID:jlE7aOob(4/9) AAS
)))
('ω')170突破
ついに7JO手前だ....
ちょっとテストしつつやると最初のカツアゲおいちゃんがプレイヤーをしゅんころしてた
ここを直すか けど包丁だからなぁ
885: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/19(金) 16:49:52.71 ID:jlE7aOob(5/9) AAS
)))
('ω')バブのサントラ チューチューマジックオーケストラにしょう
CMOだじょ
そもそも売れるかって話だけどね
まああるものを一応活用しよう
でバブ2とバブどこにうpしるのかって話だ
せめて目につきやすいゲームサイトがいいんだな うん
ま できてから考えるか もうちょっとで音も終わり
調整と付け足しも終わるんだ
887: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/19(金) 19:01:53.24 ID:jlE7aOob(6/9) AAS
)))
('ω')拡散ミサイルの音を作って大幅に停滞したが
あと2つの戦闘シーン音入れたら
コンテニューつけるだけ 世界崩壊云々は入れるべきかどうか?
言わずとも化け物が太陽を作り出したりしてるからわかりそうなものだけども一応考える
あと1時間もあれば音設定も完成だけど
ちょっと入れ間違いがあるようで余った音がある
ここを直すのもやんないと

カニ と 住めば都?
系の音がちがう気がしる
888: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/19(金) 19:07:04.43 ID:jlE7aOob(7/9) AAS
>>886
886(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/19(金) 17:53:38.04 ID:rtSWEM3C(1) AAS
ついに完成か

+   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +        
 と__)__) +
)))
('ω')完成しましたらテスト版としてここに最初にうpします
大きなミスがない限り修正もないっす
もうバブノイローゼだお
ちょっとここまで大変になるとは思いませんした
889: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/19(金) 20:39:21.18 ID:jlE7aOob(8/9) AAS
)))
('ω')とりあえずテストプレイ通しで全ルート今一度チェック中
音は終わったんだ
あとコンテニューか.... こっち先にすっかな...
890: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/19(金) 23:23:47.58 ID:jlE7aOob(9/9) AAS
)))
('ω')分岐が多い...
一本に並べたら長いが各ルートはそれほど長くはないが
戦闘が思ったより多くあったなと
現在コンテニュー半分終わる
今日はちゃんと定食食えたんだ
けど野菜は売り切れておった
よーし 一休みして コンテニュー終わらせてチェックして
実行形式にビルドしたら録画だなと
一体どころ録画したら伝わるのか?
まぁ無作為にいろいろアレしるのもいいかもなと
いやー疲れたもう分岐祭りはこりごりだ
そちて
こう言う系に時間と労力を割いているととても不安になる
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