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713
:
karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2018/09/28(金) 01:57:12.38
ID:KAiEvHOw(4/13)
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713: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/09/28(金) 01:57:12.38 ID:KAiEvHOw ))) ('ω')ある意味ぼくのプレゼンのようなゲームとなりつつある 写真もぶっ込んでおこうどっかに まぁ7JO構築は楽しかったがもう嫌だ 弱る こういうのはもっと元気な時にシコシコやるもんだお 垓はじっくりいこう 垓本編の機体では武器の多様化がめんどーになると思って フルアーマーを施してない 延長砲身ライフルが大きすぎて 扱いに困ったんだった 接近されたら弾が当たらないという罠 そして技術力のなさ 今ならフルアーマーも実装できるだろう ))) ('ω')フルアーマーは別機体として本編に出すのもいいかもしんない 近接武器無くしてよりSTGらしい 普通のSTG機体にできるだろうなと まぁ先のことはいいんだ モーション横 やるか... 演出用のモーションもいるな.... なるだけ楽したいもんだお... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/713
ある意味ぼくのプレゼンのようなゲームとなりつつある 写真もぶっ込んでおこうどっかに まぁ構築は楽しかったがもう嫌だ 弱る こういうのはもっと元気な時にシコシコやるもんだお はじっくりいこう 本編の機体では武器の多様化がめんどーになると思って フルアーマーを施してない 延長砲身ライフルが大きすぎて 扱いに困ったんだった 接近されたら弾が当たらないという そして技術力のなさ 今ならフルアーマーも実装できるだろう フルアーマーは別機体として本編に出すのもいいかもしんない 近接武器無くしてよりらしい 普通の機体にできるだろうなと まぁ先のことはいいんだ モーション横 やるか 演出用のモーションもいるな なるだけ楽したいもんだお
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