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516: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/14(火) 18:52:18.99 ID:y5/xkUDC(4/6) AAS
 ))) 
 ('ω')んー この量に音楽つけたり なんだったりやるとなると 
 相当の労力だ 
 薄く長い さらに分岐 
 ちょっと風呂敷を広げすぎた 
 さらに異界ルートまで拡張しるのだからどうも... 
 終わりが見えないような 
 ロボット対決なんて入れたらとんでもないことになりそうな気さえしる 
))) 
 ('ω')ちかれた... 
517: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/14(火) 20:00:56.32 ID:y5/xkUDC(5/6) AAS
 ))) 
 ('ω')おし もうちょっと進めておこう 
 あと2つのイベントシーンが終われば 
 本編は完成あとは異界ルート 
 異界ルートは単純なアクションだからすぐに完成しる 
 ついにここまできたゴールが微かに見えてきた 
 おもしろいかどうかはわからないけれども 
 なんかこうぼくの写真やらゲームやらを活かす何かをやっちみたいもんだ 
 わからんけども 
 とりあえずわからないけれども物がないことには何もできないんだから 
 はよ終わらせてしまいたい 
518: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/14(火) 22:14:40.83 ID:LRDD4f/K(1) AAS
 あと少しか、頑張ってくれ(´・ω・`) 
519: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/14(火) 22:43:30.28 ID:y5/xkUDC(6/6) AAS
 ))) 
 ('ω')ありがとう 
 今ちょーどアルテメットスモーのとこで 
 色々あってヒロインがさらわれるんだ 
 アルテメットスモーをと考えたけど 結構なバトルが盛り込んであって 
 過去作のBOSSバトル増やして欲しいという要望に応えたら 
 やりすぎてしまい 
 スモーをそのままに主人公は参加せず 
 ジェニファー救出に向かうことにしたんだお 
 ただ 住民は外国人と呼んでるアルテメットスモーのチャンピョン 
 実は人間じゃない 
 圧倒的な強さ普通じゃ勝てない 
  
  ))) 
 ('ω')よってギミックで倒す  
 壺男製作者いわく 過去のゲームを昨今の若者は知らないので逆に新しいと感じる 
 さらに往年のゲーマーは懐かしいと感じるとぼくは思った 
 つまりゲームウオッチのアレを模倣しようと決めた 
 上手く模倣できるかはちょっとわからない 
 コンセプトは懐かしさかなと もうちょびっとやってみる 
520: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/15(水) 10:59:00.77 ID:8c51sa2O(1/3) AAS
 ))) 
 ('ω')ちょっとシリアスになった 
 本来のバブ味とは離れてしまった 
 そこをどう繋ぐのか? 
 安易に夢だったとしてしまうのはあれだな 
 異界ルートにて色々とアレできる理由がいる 
 異界のコンセプトがじわじわと固まってきた 
521: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/15(水) 16:34:33.77 ID:8c51sa2O(2/3) AAS
 ))) 
 ('ω')ありゃもう夕方近いのか 
522: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/15(水) 21:25:36.28 ID:8c51sa2O(3/3) AAS
 ))) 
 ('ω')ちょびっとしかやれてない 
523: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/16(木) 10:40:39.97 ID:jkHa5/06(1/6) AAS
 ))) 
 ('ω')住民票宙ぶらりんにしてると罰金があるらしい 
 保険証一応どうにかなるかもだからちょっと住民票取りに行かなきゃ 
524: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/16(木) 11:33:59.26 ID:jkHa5/06(2/6) AAS
 ))) 
 ('ω')外国人 本当は地底人との決戦 
 諸事情によりバブを助ける大人たちは動けない 
 よって留学生ジェニファー救出に向かうバブ 
 ハイパースモーは端折った 
 ハイパースモーの優勝者が地底人だったのだ 
 ここで決着つけてバブがエンディングを迎える 
 本筋だから一本道である 
 まぁ旧作本筋と同じくらいの所用時間である 
 ただ メインルートだけではスッキリしない 
 ちょっとエピローグで色々アレしておかないとな... 
 こりゃ次回作が発生しる可能性もある 
 いくつかのルートでいくつかのエンディングがあり 
 いくつかの並行世界がある 
 メインルートだとバブは事件を起こす 
 建造物破壊である しかしこれはジェニファー救出に必要なことである 
525: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/16(木) 11:37:52.77 ID:jkHa5/06(3/6) AAS
 ))) 
 ('ω')まぁ プリズンバブが先で作れる伏線にもなる 
 いろいろやりたいことやらやれないことやらいろいろあるけど 
 ぼくって人間の悪あがきやらなんやらやったり 
 その後 
 ある程度落ち着いたらの話 
 とりあえず一区切りである 
526: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/16(木) 13:17:34.84 ID:jkHa5/06(4/6) AAS
 ))) 
 ('ω')ドンキーコングにしようと思ったら難しかった 
 よってクッパ的な感じにしる 
 ただひねりがいる 普通じゃダメだ 
 ラストバトルなんだからな 
527: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/16(木) 14:01:14.43 ID:jkHa5/06(5/6) AAS
 ))) 
 ('ω')上手くいかない 
 まぁいつも通りの戦闘にギミックである 
 うーん どーなんだろ?? 
 動きやら分岐の終わりが見えてきた 
 あとは異界と音楽とか楽なもんだ 
 一切のテストや体験版もなくぼく以外の人はプレイせず 
 ま 
))) 
 ('ω')自由にやる あとちょっとで最期の峠を越える 
528: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/16(木) 15:35:45.59 ID:jkHa5/06(6/6) AAS
 ))) 
 ('ω')よし一旦役所にgoラストバトルの設定も終え 
 最期の演出2つ 
 戻ってからやるか 
 銅像が建立されて もう一個はプレデターのラスト風にと 
529: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/16(木) 16:38:26.59 ID:duT8vVjk(1) AAS
 ))) 
 ('ω')バブバブ救国の士となり銅像が建立されるも 
 プリズン行きとなる 
  
  ))) 
 ('ω')プレデターエンドはギミックを用いてカニ人間を討伐 
 しかし建造物破壊容疑でやはり手配される 
 けっきょくジェニファーには会えないで終わる 
 だがジェニファーは無事に飛行機で米帝に帰国... 
 コウちゃん(先生が大人になるってことの素晴らしさを説きエンド) 
 まぁ嘆願書とかで無罪としても ジェニファーお見送りには間に合わないって感じだな 
 そして住民がバブバブを送り出す 
 オカンの病気が治ったという知らせが届くというとこかなと 
  
  ))) 
 ('ω')そうすっと 綺麗に終わる 
 みんなもおいでってバブバブは誘うけど おいちゃんたちはここから動けないんだと 
 バブバブを見送る バブバブはいろんな物を引き連れてまた 
 konozamaの箱で空輸されて故郷ベアーブックに戻るのであった 
530: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/16(木) 19:16:49.98 ID:2KKM5ASR(1) AAS
 もうすぐ出来るの?(´・ω・`) 
531: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/17(金) 03:50:34.23 ID:rpnINPAg(1) AAS
 ))) 
 ('ω')いろいろ書いたけど 
 最終的にいろいろ変わって本筋は一本道で 
 ジェニファー助けて 
 ジェニファーを公園でまってて 
 バブバブはみんなの優しさによるカンパとパンチで改造されたダンボールで空を飛んで 
 ベアーブックに帰った 
 病気のオカンが退院してバブバブは故郷に戻るという本筋が完成 
  
  ))) 
 ('ω')あとは細々とした作業 
 異界ルートと音入れたら完成 
 完成率80% 
 ただちょっと画家の先生具合良くないので今リアルでベアーブックに向かってるんだ 
532: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/17(金) 06:19:41.66 ID:lYAvQ6Ro(1) AAS
 ))) 
 ('ω')あと作業的にはそんなないお 
533: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/17(金) 18:38:45.51 ID:PT9+oUYD(1) AAS
 楽しみにしてるで(´・ω・`) 
534: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/17(金) 22:50:15.53 ID:ygzvsStx(1) AAS
 女にも捨てられたカラス 
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 04:53:54.97 ID:CSR7QnZT(1) AAS
 中折れするから仕方ない 
536: karasu ◆epOpOEgDRA  [] 2018/08/18(土) 18:40:43.37 ID:nlPCy/T/(1) AAS
  )))  
 ('ω')ゲーム作っても誰もやる奴いないのに、ご苦労なこって 
537: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/18(土) 19:43:10.02 ID:Ct26QoRX(1) AAS
 中折れだって 
 ダセーwww 
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 20:20:15.54 ID:iysbBZhu(1) AAS
 キモい自演野郎きてんね 
539: karasu ◆NS.a/zJknc  [sage] 2018/08/19(日) 12:08:50.20 ID:vlz1V7YT(1) AAS
 ))) 
 ('ω')鹿児島本線なう 
540: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 20:56:18.17 ID:8JI1ob+e(1) AAS
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