[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 13:39:50.61 ID:mgltZexi(4/8) AAS
>>320
320(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 13:35:04.31 ID:xeNuAkFC(1/2) AAS
弱者の傷の舐め合い感覚でなきゃ、プログラマーに逃げられようが、そのまま続けるはずだが、
人によっかかってるだけだから、逃げられた段階で投げ出しちゃうわけ
弱点を他人に投げてカバーしてもらう=弱者の傷の舐めあい
という発想自体が俺は短絡だと思う
325
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/01(月) 13:46:19.65 ID:xeNuAkFC(2/2) AAS
>>322
お前が短絡
>>306
306(2): 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/30(日) 18:02:50.67 ID:YzMLhDUv(1) AAS
基本的に他者依存で共同開発やっても、発想からして駄目なんだよね
ソロで作れない奴が、弱点を他人にカバーしてもらえばどうにかなるだろう魂胆で
共同開発しようとするのはあかんよな
ソロだろうがともかく作る気が十分にある人間が、
互いの長所を活かしてより完成度の高いものを目指すために技術面の理由で分担す
るのが健全な発想での協力体制なわけで
精神面で連れション発想の群れ人間は、文系の営業職とかに行くべきであって、ク
リエイティブな技術畑の物事はそもそも向いてない

>ともかく作る気が十分にある人間が、
>互いの長所を活かしてより完成度の高いものを目指すために技術面の理由で分担す
>るのが健全な発想での協力体制なわけで
ここに主旨があるのに、お前が>>321
321(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 13:38:12.23 ID:mgltZexi(3/8) AAS
特にエロ同人ゲーなんか見てると、ソロで何でも出来る人間が完成させてるなんてのは
案外少なくて、他人に投げてるサークルが結構あり実際それで完成して売ってたりもする
広義ではスクリプト素材なんかもそうだしな、当人ではとても作れないか時間がかかる=弱点だから頼る
で今さら言ってることは既に含まれてる
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