[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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308(2): 名無し@キムチ [] 2017/04/30(日) 19:41:21.93 ID:BUiN38Ru(1) AAS
>>307307(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 19:18:14.23 ID:+s8FN4eK(1) AAS
>>302
ノベルゲーってプログラミング技術全くいらないよ?
ホラーゲーム作ってみたくて、どんなもしょぼいものでもいいからシナリオがほしいならそう言うべきだし
自分のこだわりがあるならキャラデザインとか背景とか描いた上で依頼するか自分で書くべきだし
「まだ何も用意してないけど、シナリオくれたらその後考える」ってんじゃ何したいかわからないし
何も出してない人にシナリオ出して修正要求されたり、製作されず無駄にされる可能性があるのに、逆の立場でシナリオ出す?
何がしたかったのかわからない
ノベルゲームなんかつくったって全然面白くないだろ?
だったらゲームなんかつくらないほうがマシ。
ゲームってたら、もう3D格闘アクションしかないと思うがね・・・
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 20:16:25.95 ID:Y56n4a8u(1/2) AAS
>>307 = 適切
>>308 = キチガイ
352(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 21:06:40.15 ID:DV7wJySu(1/2) AAS
>>346346(1): 名無し@キムチ [] 2017/05/04(木) 19:51:40.75 ID:u8zLIfpy(1) AAS
当方ニートではありませんが、最近ゲームつくりに興味を持ちました。
それでいまunityで製作しているところなんです。
本当はゲームには全然興味なくて、ゲームというより自分の妄想を3D世界に持ち込むことに興味大です。
だからゲームになってるかどうかは無視して、製作にのめりこんでいます。でもとても疲れるので、時々こうして息抜きに書き込みさせてください。
>>308とか>>335335(1): 名無し@キムチ [] 2017/05/03(水) 04:46:02.71 ID:D1JUJQkt(1) AAS
おおいに知ったか議論して、げーむはつくらないで、知ったか議論だけするのも、それはそれで一理あるかもねw
とかの敵対的な発言はどう説明するんだ?
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