[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/04(日) 06:55:58.89 ID:OM3SkJOA(1) AAS
>>62
62(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/04(日) 00:53:48.07 ID:kqQtQ1S7(1) AAS
もう何日同じ部分を書き直してるのだろうか
一向に不具合が減らない
それは仕様に問題があるのかもしれないから、仕様から見直してみるんだ。
少し離れてみると何か閃めくかもしれないし。
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 10:56:26.89 ID:1j+MtAn3(1) AAS
毎月3日はサーバルちゃんの日として
みんなが作ったゲームのいいところを見つけて単純に褒めてみるのはどうか
褒められた人はうれしい
いいところ=見習うべきところを見つける訓練になる
Win-Win
キャラクタかわいー
テンポいー
レベルなら褒めるのに抵抗なくなるのでは
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 19:19:34.89 ID:WM0ReS85(1) AAS
無職よ、大志を抱け
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 11:02:48.89 ID:WPLWtDW1(1) AAS
今日から一日一時間ゲーム作るぜ
宣言だけして出てこなくなるその他大勢になる可能性のが高いだろうけど
417: 大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82 [] 2017/09/09(土) 21:49:30.89 ID:bXuPX0Ce(1/2) AAS
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらはもぉすでに
作品つくったって
世に出しとるぞぉい
海外の人にもひょーかされたった
ボードゲームギークってゆ
サイトで、しょーかいされとる
485: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/14(火) 13:38:25.89 ID:jlHrneu6(1) AAS
>>479
479(7): 472 [sage] 2017/11/14(火) 10:26:06.17 ID:7q+5mY4E(1) AAS
言語の勉強の話じゃなくて、ゲームプログラミングするとき、
どの部分からコーディング始めればいい?っていう質問
ある程度設計されてるのは前提として、
抽象クラスやインターフェイスから作る
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 00:08:32.89 ID:9ePc+WRN(3/11) AAS
読解とか言ってる時点で、座学レベルなんだよ
ガッコーじゃあるまいしwwバカじゃねえのwww
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 09:22:55.89 ID:slvfw3DR(1) AAS
ありえるよ
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