[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 20:05:32.81 ID:P2/hBPHS(3/3) AAS
おう、やっとMIG21がバルカンとロケット発射してきたところだ。
あと少しか、いやいやもうちょい…
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 11:45:26.81 ID:GdZpe7Th(2/5) AAS
ホラーで洋館…ってとこか
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 22:30:19.81 ID:joex+qJV(1) AAS
GIMPはいける
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 00:48:56.81 ID:i+ug9XkT(1/3) AAS
人を募集しただけだから企画はしてないし製作もしてないよ
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 10:37:46.81 ID:zvCZYltE(2/2) AAS
>>479
479(7): 472 [sage] 2017/11/14(火) 10:26:06.17 ID:7q+5mY4E(1) AAS
言語の勉強の話じゃなくて、ゲームプログラミングするとき、
どの部分からコーディング始めればいい?っていう質問
エントリポイント(int main())の実装
 ↓
ウィンドウを表示するだけのexeをビルド(右上×ボタンで閉じる)
 ↓
テクスチャを1枚だけ表示
 ↓
キー入力で、テクスチャを左右に動かす
 ↓
BGMを鳴らす
 ↓
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