[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/21(月) 04:29:06.15 ID:ybFUDwAR(1) AAS
今年中になんとか完成させたいね
スパート掛けないと
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/23(木) 02:04:06.15 ID:MdnAAIXA(1) AAS
デザインは意外と難しくてなかなか思い通りにならないからな
どうしても敬遠してしまう
出来る人に頼まないと厳しい
352
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 21:06:40.15 ID:DV7wJySu(1/2) AAS
>>346
346(1): 名無し@キムチ [] 2017/05/04(木) 19:51:40.75 ID:u8zLIfpy(1) AAS
当方ニートではありませんが、最近ゲームつくりに興味を持ちました。
それでいまunityで製作しているところなんです。
本当はゲームには全然興味なくて、ゲームというより自分の妄想を3D世界に持ち込むことに興味大です。
だからゲームになってるかどうかは無視して、製作にのめりこんでいます。でもとても疲れるので、時々こうして息抜きに書き込みさせてください。
>>308
308(2): 名無し@キムチ [] 2017/04/30(日) 19:41:21.93 ID:BUiN38Ru(1) AAS
>>307
ノベルゲームなんかつくったって全然面白くないだろ?
だったらゲームなんかつくらないほうがマシ。
ゲームってたら、もう3D格闘アクションしかないと思うがね・・・
とか>>335
335(1): 名無し@キムチ [] 2017/05/03(水) 04:46:02.71 ID:D1JUJQkt(1) AAS
おおいに知ったか議論して、げーむはつくらないで、知ったか議論だけするのも、それはそれで一理あるかもねw
とかの敵対的な発言はどう説明するんだ?
377
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/12(金) 19:45:50.15 ID:Hy9Oe9bY(1/2) AAS
>>375
コントロールボーンがわかりました。
アドオンのManuelBastioniLABでキャラつくれば、ボーンはついてくるのでボーンはつくらず、コントロールボーンだけつくればいいですね。
そっちのほうが簡単そうなので、そっちでいきます。
スライディングというのはググったけどわかりませんでした。一般用語のスライディングしか出てきませんでした。それはどんなものですか?
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 11:54:05.15 ID:QjKU6osg(1/2) AAS
取り敢えず漢字を覚えろ
522
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/18(土) 23:44:44.15 ID:Aas8dXHB(1) AAS
>>521
521(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 23:33:15.09 ID:S5CNXOCF(1) AAS
ネットで十分な事もわざわざゴミ本を買わせたり専門学校に行かせたり
した方が儲かるからね
そりゃ可能か不可能かで言えばネットで独習は可能だけど、
みんなが半年で基礎を済ませて自由に面白そうなやりたいことやってるっていうのに
自分は3年かけてもなにも終わらずしかも知識は穴抜け状態って虚しくならないかい
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 09:06:40.15 ID:tUcsSHJ7(1) AAS
無職独身50歳からのはぢめてのゲーム制作
ありえるかな?
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