[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/20(月) 18:35:17.39 ID:3WSQ5SJ+(2/2) AAS
>>565
565(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/20(月) 16:31:13.09 ID:2+LJr6js(1) AAS
堂々と間違ったことを言えば本当の答えがもらえるっていうがあれは特定の具体的なモノ限定だな
と何やればいいかわからないワナビーが暴れて挙句お前たちよりはましだって言って逃げる光景をよく見るので思った
まあなんだかんだ言いながら本見つけたようなのでなにより
2chスレ:gamedev
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/20(月) 20:34:56.92 ID:MeDoKIYG(2/2) AAS
妄想に閉じこもって意味不明なタワゴトをボソボソつぶやいてシャドーボクシングしてるクランケたち哀れ
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 17:29:57.13 ID:j7Ut218W(1) AAS
1日1時間でも、週に1時間でも、積もり積もれば360時間、50時間にはなる。
ゲームを1つ形にするにはまずまずの時間。
作り続けることこそが肝要なり。

うんこ!
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 17:46:41.45 ID:29+Jx6b3(1) AAS
うんこを作ってるのかよw
まあ人間は毎日うんこ作るよな
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 15:33:17.23 ID:h8vBBFGz(1) AAS
一人で作るのって張り合いないよね
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 23:36:13.56 ID:XQkLYYW4(1) AAS
もういいだろ
働け
は・た・ら・け
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 19:12:35.72 ID:aenktQ+n(1) AAS
疲れた
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 18:09:54.85 ID:e6ObCLqs(1) AAS
働いたらゲーム作る余力がない
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 18:16:11.49 ID:lPRfLJvn(1) AAS
仕事中にゲーム作ろう
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 22:17:34.55 ID:A3UCh0ig(1) AAS
今日俺の作ったゲームが1つ売れた。
嬉しい。
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 22:38:02.87 ID:j1Ah7bF6(1) AAS
いくら?
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 02:58:31.86 ID:WAgx07xK(1) AAS
200円
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 23:15:11.35 ID:XkOcznIQ(1) AAS
食っていけるのか・・・・
579: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/02(土) 03:00:16.39 ID:CXZtaC6P(1) AAS
最初に全年齢対象のフリゲ作って
続編でそのキャラ達が犯される18禁作ったとしたら
どの位興奮する?
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 08:37:00.68 ID:Hv23Nu9w(1) AAS
これ作ったらどう思う?ってだけ何年も言い続けて作らないやつって何考えてんだろうな
581
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 09:14:26.54 ID:wKDTTiO/(1/2) AAS
願望だけで実行に移せない人は多い
582
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 12:22:40.94 ID:wKDTTiO/(2/2) AAS
Unityスレしか盛り上がってないのか
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 18:48:29.10 ID:3pAw5U69(1/2) AAS
>>581
しかもゲーム作ったことのない人の願望なので本当に必要なものが抜けてる
ケーキを作らなければならないのにイチゴの個数とか商品並べたときの値札のデザインとかセールチラシの配り方とかの話になる
イチゴの数やチラシの話は現時点ではどうでもいいからスポンジやクリームの原材料調達や作り方について考えろ
ぜんぜん見当つかないなら自分でスポンジとクリームを作ってみろ
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 18:55:40.20 ID:3pAw5U69(2/2) AAS
>>582
いわゆるツクール系は半端に完成形が提示されているので「ツール選んだだけで作った気になれる」からスレでも進展が薄い
あれは今風で言うところの情報商材のようなものだ
UnityやUEはサンプルでも外見ヘボいしろくに動かんので手を動かしてる人の割合が比較的には多い
まあそれでも関係ないことばかりレスしてる人はいるけどNG安定ね
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 14:03:30.87 ID:3xUWYT6A(1) AAS
ツクールやウディタは「ゲームを作れるような技能を持つ人が簡単にゲームを作れる技術ツール」だからなあ…
ゲームを作れない技能状態の人が簡単にゲームを作れる「ようになる」勉強ツールではないのだ…
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 16:43:46.67 ID:yu0cRFy3(1) AAS
それなツクラーは死ねよ
587: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/04(月) 08:56:08.88 ID:DUzyGbQd(1) AAS
ゲームを一から作れる人間にはUnityみたいなのはとっつきにくい
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 09:06:40.15 ID:tUcsSHJ7(1) AAS
無職独身50歳からのはぢめてのゲーム制作
ありえるかな?
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 09:22:55.89 ID:slvfw3DR(1) AAS
ありえるよ
590
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 09:28:56.93 ID:3tjD3QGT(1) AAS
ゲーム制作経験があるのにUnityやりにくい覚えにくいというのは、
今まで作ってきたものが実は滅茶苦茶で我流で傍迷惑なものだったという証なのだ
よかったじゃないかモダンで系統立った作り方を覚える機会ができて
これで他人と話しても質問サイトで回答してもブログ書いてもソース公開しても
「えっ何この人普通こんな書き方しないのに」なーんてヒソヒソ後ろ指さされることがなくなるぞ
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